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剑三有几个门派_剑网三17个门派介绍

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剑网三(剑三)各个门派都有哪些特点

剑三有几个门派_剑网三17个门派介绍-第1张-游戏资讯-智辉网络

这是以前我做的图了,可能有一些职业会有变化,不过总体来说差不多

备注中说的都是PVP,关于PVE的话我自己不是很懂

目前剑网三一共有13个门派,分别为霸刀、长歌、苍云、丐帮、明教、唐门、五毒、藏剑、天策、纯阳、少林、七秀、万花,除了霸刀和丐帮以外每个门派都有两个心法,不同的心法技能也不同,可以在非战斗时切换,装备使用也不同。同时藏剑较为特殊,他可以在战斗中切换心法,总体其实可以算作一个心法。所以剑网三相当于有23个相互不同的职业。

剑网三中伤害分为外功和内功,职业分为远程和近战。

其中五毒、七秀、万花、长歌有一个奶心法,通常称为五七万歌。

其中苍云、明教、天策、少林有一个T(坦克)心法。

除七秀和少林外每个职业都可以选择四种体型(成男、成女、萝莉、正太),七秀可以选择成女、萝莉、正太,少林可以选择成男、正太。

坦克在PVP中一般只有功能作用,很少被使用。

奶从强度上来说一般认为是 长歌五毒七秀万花,但是长歌并不推荐新手玩,因为长歌的强度除了奶以外还体现在进攻性上,对于新手来说并不友好,五毒和七秀的难度则都差不多,七秀机动性较强,偏单体奶,但是奶量较为疲软;五毒偏向群奶,奶量适中,但是腿比较短。万花这几个版本一直不是很强,虽然有一些小的加强但是总体从强度和操作上都不占优势。

霸刀只有一个心法,外功近战,特点是群攻和非锁定式战斗(无目标范围攻击),适合野外群战、JJC5v5、PVP活动群战(如攻防),霸刀一共有三个体态,每个体态分别有独立的几个技能。霸刀的技能键位设置相对比较简单,只需要使用约十个键位,只需要经过适应就可以做到不低的下限,但是并不建议新手选择。

长歌有两个心法,输出心法莫问和治疗心法相知。莫问是内功远程,具有很强的持续输出能力,但是没有什么爆发秒人的手段。在最近的版本中莫问获得了加强,持续输出能力得到很大的BUFF。相知虽然略有削弱但是仍然是T1级别的奶,特点是极具进攻性,爆发奶量也不错。但是操作难度比较大,解控比较少(或者需要牺牲奶量)。长歌一门有一个关键技能“江逐月天”,可以令范围内的敌军技能冷却暂停并且无法释放新的技能。

苍云有一个输出心法和一个T心法,输出心法分山劲是双体态(盾和刀),盾主控制、刀主伤害,切刀有时间限制。在盾状态下可以获得怒气,刀状态下可以消耗怒气造成爆发伤害,在新赛季有所加强。苍云有一个关键技能为“盾立”,可以在一小段时间内免疫并反弹所有伤害。

丐帮是一个很特殊的职业,只有一个心法。丐帮的特点是,技能全带控制,但是同时自己也会进入僵直,有点类似动作游戏的设定。在新赛季中有所加强,从下水道回到了正常。丐帮现在主要有两个思路:辅助和爆发,辅助方面主要主控制,而爆发方面则主要打一掌,有很强的秒人能力。

明教有一个输出心法 焚影圣决(内功近战)和一个T心法明尊琉璃体。焚影圣决拥有全剑三唯一的无限制隐身技能暗沉迷撒,在新版本中隐身被改版,现在隐身会先变得不可选取(但是可见),然后再完全消失。隐身可以脱离战斗,并且如果是在非战斗情况下隐身,隐身状态会持续1分钟并且没有CD时间。明教拥有不俗的爆发输出,同时他的出招速度是全剑网三最快的(基础1s/次,其他职业为1.5s/次,丐帮按照技能动作计算),并且需要较高的跟随输出能力,操作难度较大。

唐门有两个输出心法,分别为惊羽诀(外功远程)和天罗诡道(内功远程)。惊羽诀拥有全剑三最远的射程(25尺,普通远程为20尺),同时拥有秒人技能追命箭,惊羽主要以风筝为打法,有着不错的风筝能力和集火秒人能力。天罗诡道则主要以机关为主,群攻多,非常适合群战。但是在最近几个版本并不强势,只有较为熟悉的玩家才能发挥出最大的实力。唐门一门也有一个隐身技能,但是限制较多。在隐身后的前5秒可以以被减慢的速度移动,随后1分钟内一旦移动就会暴露身形。

五毒有一个输出心法 毒经(内功远程)和一个治疗心法 补天诀。毒经在改版后技能体系变得简单,十分适合新手,但是如果想把毒经玩好仍然需要深入的理解技能机制。毒经兼具持续输出和爆发能力,但是两者都不算是最出众的。补天诀上面已经讲过,就不再赘述。毒经有一个特别的技能,可以使一个目标进入混乱模式,随机的攻击自己的敌人和队友。

藏剑有两个心法问水诀和山居剑意(外功近战),但是实际上和其他门派的双心法并不一样。藏剑是全剑三唯一一个可以在战斗之中切换心法的门派,并且进行完全不同风格的战斗,同时藏剑也是唯一一个使用两把武器的门派(新版中对藏剑武器进行了降价 藏剑不再需要花费更多的时间去积攒装备了)。问水诀主免控和机动、积攒剑气,伤害不高,使用轻剑;山居剑意主控制和伤害、释放剑气,生存能力没有问水诀强,使用重剑。藏剑是除了丐帮以外免控持续时间最长的职业,操作熟练甚至可以达到几乎全程免控。藏剑的重剑状态下有一个技能“风来吴山”,俗称大风车,对范围内的目标造成毁灭性的伤害,如果你玩过WOW可以参照剑刃风暴,团战必备技能之一。

天策有一个输出心法 傲血战意(外功近战)和T心法 铁牢律。天策是全剑三唯一一个可以在战斗中上马并进行马上战斗的门派,傲血战意曾经是技能最复杂、奇穴技能最多的心法,导致入门和操作难度极高,也导致天策强度的“贫富差距”极大。在新版本中天策技能被改版,但是仍然较为复杂,并不推荐新手使用。天策的解控较少,免控也不多,但是控制和机动能力很强,在野外上了马的天策你是很难追上的。傲血战意在组合之中非常万金油,基本上什么场合都能搭配,同时也是杀奶小能手。

纯阳有两个输出心法 紫霞功(内功远程)和太虚剑意(外功近战)。紫霞功读条较多,伤害不错,也有一定的爆发能力,拥有特殊技能“镇山河”,可以让小范围内的友军进入无敌状态。太虚剑意灵动飘逸,是一个可以打出骚操作的心法,可以做出很多微操,适合有操作欲望的人去使用,同时难度也比较大,但是在新版本中强度并不高。纯阳一门有特殊技能体系“气场”,可以在指定位置落下覆盖圆形区域的气场,为友方增益/敌方减益。

少林有一个输出心法 易筋经(内功近战)和一个T心法 洗髓经。少林的特点就是血厚(比其他同等心法血量加成多15%),同时易筋经在经历了上上个版本的改版后成为内功一哥和剑三一哥,在上个版本削弱后强度并没有减少,仍然是T1职业。少林有很强的斩杀能力和分割战场能力,关键技能捉影式,可以把目标拉倒自己身边并限制他的轻功,非常适合竞技场和群战中斩杀目标。

七秀有一个输出心法 冰心诀(内功远程)和一个治疗心法 云裳心经。冰心诀拥有不错的爆发输出,也是内功T1职业,冰心没有什么特别可以说明的东西,总体来说操作难度不算特别大,上限也不低,适合入门后的人使用。云裳上面已经讲过,就不再多说了。

万花有一个输出心法 花间游(内功远程)和一个治疗心法 离经易道。万花在剑网三中的地位十分微妙,大家经常说万花一门双废,可见一斑。花间游拥有全剑三最强的内功爆发,关键机制是可以引爆敌方身上的持续伤害buff,造成成吨的伤害。即使花间游一直再被削,但是她的爆发仍然被几乎所有职业恐惧。花间游在上个版本中被小改机制,略有加强,但是仍然需要很高的技术才能驾驭(输出环境极其不友好)。离经易道现在基本上都是在用爱去玩,没啥好说的,希望能重回单奶王者的地位(曾经花奶的单奶奶量极其爆炸,只要给花奶站桩读条的时间就能2口奶满一个残血)。

上面就是剑三全职业的简介了,我之前也写过一些单职业或者多职业的介绍,你可以选择性的看一看:

远程职业:网页链接

藏剑:网页链接

气纯(纯阳紫霞功):网页链接

剑网三一共有几大门派

截止2021年7月,在剑网三这款游戏中,一共有16个门派,分别是衍天宗、凌雪阁、蓬莱、纯阳、天策、藏剑、七秀、万花、丐帮、霸刀、唐门、长歌、苍云、少林、五毒和明教。

推荐门派:霸刀心法北傲决,是力道职业,外功近战,武器傲霜刀,拥有独特的透支技能机制,可透支部分技能但会增加技能的调息时间。

霸刀有三个体态,秀明尘身——大刀体态,所有技能都是群攻技能,是霸刀的主要输出体态;雪絮金屏——鞘刀体态,该体态霸刀可以进行远程攻击而且距离和远程相差无几,而且可以释放"风墙"将对手和自己隔开使其无法攻击到自己,是霸刀的功能体态;

松烟竹雾——双刀体态,此体态霸刀自带20%移速和10%的闪避,可以用来追击或者回复能量,技能散流霞可使敌人无法选中自己,可透支三次,是霸刀神技。

霸刀拥有高群攻能力,也可远程攻击,三种体态的切换灵活度极高,无论是野外、战场、竞技场、龙门绝境、攻防、副本,几乎所有剑网3的玩法,霸刀都有很好的体验。?

剑网三特色捏脸系统:

《剑网3》的角色DIY系统实现了特效动画向骨骼动画的跨越升级,在个性化诠释东方唯美风格的同时大幅提升面部精度,让侠士的每一根睫毛纤毫毕现。

该系统采用虚拟面部骨骼技术,更提供近50项轮廓自定义选项,包括面部整体轮廓、眉眼轮廓、嘴部轮廓、和鼻子轮廓等众多细节调节,所有选项都采用滑条控制,给予了玩家高自由度选择。

剑侠情缘网络版叁的门派介绍

门派名称 门派介绍门派分支门派武器门派特色长歌门武德六年(公元623年)长歌门在千岛湖畔创立,由相知山庄和微山书院两大部分组成,门中多为热爱诗词歌赋的风雅之士,适逢动乱转为安稳之时,门中文人墨客日益向往江湖侠客的洒脱无拘,逐渐开始习武,成就文武双全之身,久而久之发展成为了远近闻名的武林世家。长歌门分为“莫问”和“相知”两种心法,“莫问”心法拥有着出色的控制能力和机动性,“相知”心法拥有强大的治疗能力,两种心法都有着极强的辅助能力。琴,剑隐于琴下长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。苍云武德三年,少林寺十三棍僧在李世民遭遇危难之时相救,令他感受到了江湖中人在战争中的巨大作用,他决意组建一支特殊部队,由武林中人与军中高手组成,名为玄甲苍云军。天宝四年,苍云统帅薛直战死,副统帅长孙忘情继任。苍云武学主要由昙宗大师传下,演化出《铁骨衣》。《分山劲》乃李靖以刀盾结合,经历代高手琢磨而成的外家功夫。苍云麾下根据攻守倾向不同,所修习的内功也有所侧重。主张以攻为主,甚至掷盾与敌殊死一战,是为“分山劲”,反之以盾立抵挡伤害,援护队友的法门,称之为“铁骨衣”。刀与盾苍云武学不消耗内力,对盾飞和盾壁前后的姿态把控以及自身怒气、格挡值的掌握尤为重要,独有的招式充能机制能让自己在短时间内获得更强的爆发,攻防一体化使他们在团战中可以胜任任何位置。门派轻功“撼地”结合了跳跃冲刺和范围击晕的控场能力,大轻功则以跑动和在空中进行的蓄力长短决定了姿态和跳跃轨迹,精准落地和滑翔技法也是完全不同于其他门派的独有玩法。纯阳长安四年(公元704年),吕洞宾在朝廷支持下,于西岳华山建立纯阳观。玄宗即位后,纯阳得到更大的发展。纯阳现任掌门为李忘生,他与吕洞宾所收的其他四名弟子卓凤鸣、上官博玉、于睿、祁进并称为“纯阳五子”。纯阳武学融合了道家真谛,万法自然,随心所欲之间不但可将自身内力如意运转,更可构造出一片太极气场,攻守如一,进退自如。随他敌强敌弱,顺其自然,以不变应万变。 纯阳根据武学分为剑气二宗,其中气宗主张以气驭剑,以“紫霞功”心法为根基;剑宗则反其道而行之,专注于练就精湛剑招,是为“太虚剑意”。长剑强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。门派轻功以“梯云纵”最富盛名,灵动多变的剑势下绝影青云之间,绝云气,负青天,遨游蓬蒿之间,逍遥御风而行,至妙至极,至神至虚。藏剑藏剑山庄传到现任庄主叶英虽只是第二代,但藏剑之名却是无人不知,无人不晓,其中缘由多为其所设立之名剑大会。藏剑自建庄以来,行事有理有轨,庄中名侠辈出,待到天宝年间,藏剑叶家已与蜀中唐家、霸刀柳家、长歌杨家,并称四大世家。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于深奥剑法之中无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。 藏剑弟子配轻重二剑,轻剑以“问水诀”心法为主,套路招式可快速聚集剑气,重剑以“山居剑意”心法为主,释放剑气,对敌人造成极大伤害。轻剑与重剑藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。门派轻功“玉泉鱼跃”的三段冲刺有着多变的用法,“百转千回”视自身跳跃高度亦有“抛剑”及“荡剑”不同用法,沾衣而百转,弹剑而千回,舟遥遥以轻飏,风飘飘而吹衣。少林少林与李姓王朝有着不解之缘。唐武德三年,惠锡、昙宗等十三名武僧因不满王仁则侵占少林寺封地,“率众以拒伪师”。十三武僧夜间攻入郑兵大营,生擒王仁则,献于李世民,为秦王统一全国立下了汗马功劳。少林武学讲究以禅入武,禅武结合。招式大开大阖,稳重而不迟滞,一招一式之间无不充斥佛光普照之意,修行到后期更可将气劲运于全身,金刚护体,即便被打中,对手也会受到极大损伤。 少林根据招式进攻与防御的侧重不同,分为“易筋经”和“洗髓经”两套心法。  棍类少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。门派轻功“千斤坠”可以冲力击晕对手,“一苇渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作为施力点,并配合本门易筋经心法吐纳发力,进而达到“一沙一界,一尘一劫,一苇可渡”的境界。五毒五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。 五毒弟子以虫笛操控蛊虫及灵兽,根据用法的不同分为“毒经”及“补天诀”,前者用于毒杀和攻敌,后者则为苗疆独特的医治手段。虫笛五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野中消失而躲过致命伤害, “云体风身”在跳跃中更可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎镜。天策天策府是大唐统管江湖事务之部队。他们心中并没有真正意义上的正邪善恶。只坚持以李唐王朝为本的信念。为了维护大唐的安定,他们愿遇神杀神,遇佛杀佛,即使身陷入万劫不复也在所不惜。天策武学不同于其他门派,从不强调招式或是原则,天策武功往往直接由战争中的技击演化而来,实用性极强,招招致命,没有一丁点花哨之处。再配合天策府独有的兵书阵法和马上战斗,进退自如,威力惊人,霸道无比。 天策府在李承恩的编制下,分为天杀、天枪、天盾、天弓四营,由此而演化出进攻和防守的两大分支,即“傲血战意”和“铁牢律”。长兵天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。门派轻功“疾”是冲杀敌阵及全身而退的必要保障,“游龙步”以挑、冲、进、跃等步法为主,其影,长空疾电;其形,翩若惊鸿;其身,婉若游龙。唐门唐门,初乃刺客世家,只在川蜀一带出没。唐简的出现让唐门威名传遍中原,成为当时武林中第一大家。后来,丐帮与唐门联盟,在枫华谷与明教展开决战,但却遭到重创,唐门元气大伤,现任门主唐傲天失去双腿,但他复兴唐门的念头却从未断过。唐门武学以暗器和机关闻名江湖。善于利用可变形的千机匣和神出鬼没的身法,悄无声息地布置各种机关陷阱,再配合各种远程的淬毒暗器、弓箭,变幻莫测,威力惊人。 唐门分为“惊羽诀”及“天罗诡道”两种心法,一种为千机匣及暗器专精,另一种则是以机关陷阱及弹药火器为主。千机匣  唐门武学不消耗内力,是团队输出主力,即使在面对需要频繁跑位的BOSS时,弩机也能尽情攻击,强劲的伤害让秒杀目标成为可能,机关陷阱也在阵地战中掌握优势。门派轻功“飞鸢泛月”以本门灵妙身法为引,跃至高空时张开机关翼,更有滞空和滑翔不同用法,长空振翼,苍鹰击天。七秀神龙年间,武林中出现了一名奇女子,人称公孙大娘,她在瘦西湖畔创立了忆盈楼,将剑舞绝艺发扬光大。十余年后,她们所收七名孤女在江湖中赫赫有名,故名“七秀”,忆盈楼也更名为七秀坊。一时间,七秀坊成为与万花谷、长歌门齐名的大唐三大风雅之地。七秀招式华丽而不繁琐,曼华绝伦的舞姿当中暗藏种种玄机,或者弱敌于无形之处,或者助友于转瞬之间,眼花缭乱让人防不胜防,常常能在出人意料之时决定战局的倾覆。 七秀根据“剑”和“舞”的比重分为攻击和治疗两种姿态,“剑”即“冰心诀”,多以攻击招式为主;“舞”为“云裳心经”,可为友方治疗。双兵移动速度高,能轻易拉开与对手间的距离,各种解控和闪躲效果也较克制外功职业,群攻招式能在不打乱自身输出节奏的情况下对更多目标造成伤害,治疗亦十分强大。门派轻功“水榭花楹”犹如蜻蜓点水跳跃于水面之上,若是在有水的环境下遭遇战斗则占据十足优势。而“暗香掠影”与其说是轻功倒不如称其为“舞姿”更加合适,舞动之处,疏影横斜,暗香浮动;红扇空摇,双刃浮光。明教明教为陆危楼一手所创,他经营有方,使明教不断壮大,但强极必反、盛极必衰,唐玄宗因他进宫逼谏一事大为震怒,下令全歼明教,致使明教遭受重大打击,从此陷入低谷,陆危楼率部分教众远走西域。明教武学出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,常常令敌人难以捉摸,攻击落空,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。 明教根据进攻与防御两个方向,其中以潜行、暗杀及迅速攻击为主的心法为“焚影圣诀”;以闪避敌人攻击、化解伤害并充当团队核心位置的心法为“明尊琉璃体”。弯刀明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。明教轻功“金虹击殿”乃明教弟子在严苛的大漠环境下为求生存演化而来,抛掷钩锁,与鹰交互以及利用抛力等诸多技法都让明教轻功的自由度绝不逊色于中原其他门派。 万花大唐开元二十三年,万花谷主东方宇轩游历四方,恍惚间误入秦岭青岩,叹西部山间竟有如此仙处,于是招纳贤士在此隐居,并命之为“万花谷”。万花武学最精妙之处乃是点穴截脉,可控人生死于一线。通过将精湛医术与点穴手法结合起来,既可为伙伴疗伤续命,稳定战局,也可挺身而出,用精妙手法制敌控场,实乃掌控全局第一武学。 《医经》和《武经》是万花秘笈中使用价值最高的两部,其代表心法即“离经易道”和“花间游”。顾名思义,两套心法分别倾向于治疗和攻击。笔类万花武学集点穴手法与医道于一身,秘境中花间万花的伤害量始终保持在前列,群体驱散不利效果的能力也使得离经万花成为团队中不可或缺的角色。门派轻功“太阴指”能令自己快速向后撤身,“点墨山河”步法间充满丝丝墨意,亦不失青岩侠隐之儒雅,若游鱼遨游桑海,若飞鸟横渡碧空,击水兮万里,纵翼兮排云。丐帮丐帮由尹天赐所建,总舵位于洞庭湖君山岛,以“忠义”为第一帮规,是个锄强扶弱,信守承诺,立于正道的门派。虽名为丐帮,但着装并不必须如乞丐般破烂,丐帮中人,来历稀奇古怪,各有自己性情。丐帮武学以“降龙十八掌”与“打狗棒法”闻名天下。降龙掌乃尹天赐所创,后被现任帮主郭岩完善,一旦施展起来便如行云流水一般,以连续的进攻逼退敌人。打狗棒法是极高深的一门武学,心思玲珑之人方可达到深湛境界。 丐帮只有“笑尘诀”一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。短棒丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。丐帮轻功“四方行”独有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式烟雨行有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。以上内容来自:

剑三有几个门派

“一教两盟三魔,四家五剑六派”,江湖一直有着这种说法,他们代表了整个江湖最顶级的实力。虽然江湖上的门阀帮派数不胜数,但是大家都知道,真正掌握武林命脉的,只有他们。

一教:本来指的是当年搅得整个中原武林动荡不安的明教,然而随着明教大举西迁,这天下第一教的称号却落在了红衣教身上。红衣教众如今已达数十万,六圣女的武功已是超凡绝仑,教主阿萨辛却更是神秘莫测,从来没有人见过他的真面目。

两盟:说的是浩气盟与恶人谷这两大势力,从诞生伊始,两股势力之间便展开了无休止的争端。

三魔:分别指的是雪魔王遗风、剑魔谢云流、琴魔高绛婷,他们无一不是性格怪僻却又武功高强之人,做事毫无正邪之分,全凭个人喜好率性而为,让人又敬又畏。

四家:“南叶北柳,西唐东杨”四大世家指的是藏剑叶家,霸刀柳家,长歌门杨家和唐门唐家,这四大世家虽然人数不多,但是精英辈出,更是武林年轻一代中的翘楚。

五剑:“天下五剑,得一为尊”说的却是藏剑山庄锻造的五把绝世神兵,传闻能在每十年举行的名剑大会上问鼎者,就可在江湖上成为一方霸主。第一次名剑大会,宝剑“御神”为“剑舞”公孙二娘所得;藏剑举行第二次名剑大会,宝剑“正阳”为“剑圣”拓拔思南所得、第三次名剑大会,宝剑“碎星”被明教所得、第四次名剑大会,“东洋魔剑”谢云流携十勇士回到中原,力压群雄,夺得宝剑“残雪”、第五次名剑大会最终谁将问鼎将由我们玩家自己来见证。

六派:少林寺,纯阳观,丐帮,万花谷,七秀坊,天策府,并称江湖六大派。

恶人谷十大恶人:王遗风,康雪烛,莫雨,米丽古丽,肖药儿,陈和尚,烟,沈眠凤,陶寒亭,柳公子。

浩气盟七星:谢渊,张桎辕,翟季真,司空仲平,影,月弄痕,可人。

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