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团战经理BP思路讲解强力阵容BAN选教程,团战经理中文 版

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团战经理2V2、3V3BAN选思路讲解


团战经理中的2V2及3V3模式跟4V4相比策略稍有不同,那么2V2、3V3BAN选该怎么做呢?下面带给大家的是团战经理2V2、3V3BAN选思路讲解。
团战经理2V2、3V3BAN选思路讲解
2V2
先手扳人
先搬掉战士类英雄,随便哪个都行,最好是自己没有专长的,然后看电脑扳人再选择选人策略,电脑如果扳的也是战士类的,那么先手果断拿刺客,第2个在把战士拿了,这样电脑不得不选择脆皮让你刺客切了。
后手扳人
电脑如果扳的是战士类英雄,那么我就搬掉随便一个脆皮,电脑几乎百分百概率会选刺客,这样我2个选人直接拿战士就行了。如果电脑搬掉的是脆皮,那么我就搬掉刺客,阵容用骑士+巫女就行了,如果电脑选的2个战士,那么我也可以选择骑士+火女,如果骑士被抢还可以选择僧侣。
3V3选人策略
3V3就简单多了,不管后手还是先手都搬掉刺客。直接上图看这个阵容的战斗力
这个不是偶尔打出来的以弱胜强,很多把都是这样的结果,所以赢的非常稳,骑士+射手+巫女,如果对手全是前排也可以骑士+巫女+火女。骑士没有的话可以用僧侣

团战经理英雄大全全英雄强度推荐指南


战士类
收起战士类射手类法师类辅助类刺客类
团战经理这款游戏有很多英雄,那么这些英雄强度都如何呢?想必部分玩家都不太了解,下面带给大家的是团战经理全英雄强度推荐指南。
团战经理英雄大全
工欲善其事,必先利其器。进游戏的第一件事自然是先认全英雄。
本章节主要讨论游戏内每一位英雄(目前共28名)的技能,定位,搭配与克制关系。
由于4v4是游戏的主要内容,所以以下讨论会重点强调4v4战斗的部分,2v2和3v3的部分会简单提及。
英雄分类
和我们平常玩的MOBA类游戏相似,游戏内英雄有以下五种定位
战士:格斗家,骑士,剑客,狂战士,魔剑士,盾牌兵,双剑士,枪兵
射手:弓箭手,步枪手,回力镖猎人,赌徒,毒针术师
法师:炎术师,冰法师,雷电法师,死灵法师
辅助:僧人,圣职者,巫女,结界术师,吟游诗人,瘟疫医生
刺客:忍者,幽灵,吸血鬼,处刑人,恶魔
战士类
战士类英雄即我们认识中的前排英雄,主要由为队友承担伤害的传统坦克和兼顾生存与输出的半肉类英雄组成。
格斗家
生存能力 中等
输出能力 中等
机动性 优秀
辅助能力 控制
2v2三雄之二,前期很强势,但4v4以后本身硬度和输出都不算突出的问题就体现了出来。小技能单体眩晕可以控住对方前排,打乱阵型,大招是大范围群体控制。机动性不错,返场快。不适合作为单独的前排出场,在双前排阵容或者拉扯突进的阵容里或许有一席之地。身板一般,技能CD有点长,伤害不高,不过可以配合双剑士达成超长控制。
整体强度:偏弱
骑士
生存能力 极强
输出能力 较差
机动性 较差
辅助能力 嘲讽
典型的坦克英雄,常规阵容里稳定的前排,硬度高,配上奶妈可以有效保护阵型。小技能嘲讽神技,可以非常好的克制幽灵和吸血鬼等刺客英雄,对常规阵容效果一般。大招全队加防,配合恢复类大招可以完美化解对方攻势。缺点是机动性较差,建议配合阵地战强的阵容。自身伤害非常有限,需要搭配强力输出角色。
整体强度:优秀
剑客
生存能力 中等
输出能力 优秀
机动性 中等
辅助能力 减防
2v2的王,版本答案,选到=autowin。3v3依然强势,但到了4v4以后逐渐式微。本身身板一般,伤害不错。小技能减防,大招一刀清场,是一个合格的副C。单前排的话基本扛不住对面后排的输出,要配上另一个前排,一般是魔剑或者僧人,盾兵也不错。后排尽量配上有恢复能力的辅助,或者带点控制的法师,比如冰法和雷法。总的来说是一个偏前期的英雄,后期的作用不如魔剑和双刀。
整体强度:偏弱
狂战士
生存能力 ??
输出能力 ??
机动性 较差
辅助能力 无
一个非常吃阵容(和对面阵容)的英雄。血越少越强,40%血以下自带吸血,开了大叮叮叮根本停不下来,各种既视感很强。在作战人数少的时候表现不错,但4v4后很难吊住命,而且机动性很差,经常还没走到人脸上就被集火死了/复活赶战场的路上被A死了。配队建议当核心保,尽量选出双奶阵容保住,而且要对面阵容比较配合地没有爆发和控制。虽然成型的条件比较苛刻,但是如果对面秒不掉狂战的话他的输出是非常恐怖的。
整体强度:看阵容
魔剑士
生存能力 中等
输出能力 优秀
机动性 中等
辅助能力 吸!
个人比较喜欢的前排角色,有非常出色的AOE能力,而且可以打到对面后排。本身身板和剑客差不多,但是因为伤害比较足,配合AOE的法师技能和自己后排的输出可以很好地压制对面血线,导致对面减员,所以很多时候单前排也能抗住。作为双前排副C也是一个很不错的选择。自身机动性一般,建议在对面抱团阵容时选出来,剑气伤害可以打满。大招本身没有伤害,是一个战略性技能,可以把对方吸过来,一般配合法师打combo。
整体强度:优秀
盾牌兵
生存能力 极强
输出能力 极差
机动性 较差
辅助能力 群嘲
最正统的坦克,全游戏最肉的英雄,还可以帮近战范围内的友方吸收伤害,代价是极慢的速度和几乎没有的输出。阵地战很强势,是三保一阵容的优质前排,但是拉扯起来非常难受,很多时候会变成灵活英雄的靶子。在双前排甚至三四前排的阵容里表现不错,不过这样的阵容容易被AOE打崩,不是很推荐。总的来说是一个合格的坦克,个人喜欢骑士多一点,整体和骑士定位差不多,也是需要后排补输出。
整体强度:中等
双剑士
生存能力 中等
输出能力 优秀
机动性 优秀
辅助能力 控制
最开始接触双剑士的时候感觉很弱,就只有大招有伤害,后来仔细研究之后发现这是一个要打combo的英雄。小技能向一个不可移动的敌人发起冲锋,而双剑士本身是没有让敌人不可移动的技能的,这时候就要选出好搭档冰/雷法了。冰法的冰和雷法的麻痹都可以接双剑的冲锋,很多时候可以一套打得对面前排放不出技能就死了。恶魔的换位和枪兵的击退等也能达到类似的效果。双剑士比较吃阵容,如果没有combo的话这个英雄相当于没有小技能,所以BP很重要!
整体强度:看阵容
枪兵
生存能力 中等
输出能力 优秀
机动性 中等
辅助能力 击退
枪兵也是我个人比较喜欢的前排,他本身并不肉但是小技能可以击退对方前排,相当于变相增加了自身肉度。而且在对面前排数量多的时候横扫的伤害也很高。大招可以全屏击退并且束缚敌方,整体是一个护阵型特别好的选择,面对对面冲脸阵容时有奇效。但是枪兵本身冲对面阵容的能力一般,很容易被对面风筝。总之是一个常规阵容下护阵型的高优先级选择。
整体强度:优秀

团战经理选手招募指南招募技巧分享


团战经理这款游戏需要招募强力选手来进行比赛,那么招募系统有什么技巧呢?下面给大家带来的是团战经理选手招募指南,一起来看一看吧。
团战经理招募技巧分享
这个游戏本质是换选手游戏
队员的成长能力决定了上限。年龄越低属性和英雄精通的成长越高,到了21岁就基本不会成长了。
总共分为5档
第1档招募自动解锁基本没什么用 业余-半职业过度用
第2档招募最好用用好了可以制霸乙级联赛,同时续约费用很低咱用了4年左右才1500的全队4人续约。
第3档咱个人流程没解锁,但是考虑到成长能力或许可以成为制霸甲级的最低强度。
第4档咱个人没解锁也不推荐,虽然招募到强力队友但是没有成长能力,英雄专精也顶死了不好调整。
第5档最贵最强的队友,成长性爆炸,人人都是叶修!(大雾)。续约费很贵第1年+减续约费的基建升级还是有5600. 基本上蹲乙级联赛就是为了招募这帮家伙做准备。

团战经理BP思路讲解强力阵容BAN选教程


团战经理这款游戏该怎么BP呢?部分玩家不太了解怎么BAN选才能搭配出强力阵容,下面带给大家的是团战经理BP思路讲解,一起来看一看吧。
团战经理BP思路讲解
我个人是围绕血魔执行ban思路
因为血魔非常克制近战和刺客一将克制两种属性将还是挺强的。
我觉得克制血魔的将有毒射手,死灵法师。
最喜欢对面有的两是处刑和幽灵。
所以当ban到死灵和毒射手或者对方阵容大概率出不到这两个的话血魔必上次要考虑才会是黄顿和枪女。
只要血魔上场就看对面此时是否有两个或以上的射手和法师和三个奶妈此时必上幽灵。有两个射手的话你就在加一个刺客,对面另一个大概率是剑圣,你在配一个射手或者奶妈,就很稳了。
以上只是一种思路。
下面简单说说ban
对面首禁刺客说明他准备上射手,针对血魔我要禁毒射手。
对面首禁法师死灵,我首禁血魔,非死灵法师,我去禁死灵法师。
对面首禁射手说明他要上坦克,我就去禁黄顿。如果禁毒射手,我就立即禁血魔。
对面首禁辅助,这个无所谓,直接去禁死灵法师或者毒射手。
对面首禁黄顿,说明对面抢血魔或者刺客流,为了留血魔,我就禁他刺客流里的处刑,因为处刑与血魔太配了。一般情况都配不上,配上就很稳了。强行配上容易被对面在后面克制,处刑与血魔的搭配只能最后配成。
二禁与首禁思维差不多,有两个特殊的就是剑圣,男枪这两个个战士如果被禁,大概率对面,刺客流,打刺流很简单,出冰女,男枪,女枪,不出脆皮射手法师辅助,基本很稳。所以对面刺客流一般都要ban他女妖处刑,不要ban幽灵,就等对面幽灵,只要幽灵出,出血魔,相当稳,前提前面要把毒射手ban好,或者对面已有其他射手,再或者,你有毒射手,再或者你选完血魔直接进入ban时间里去ban毒射手,总之克制对面前先稳定自己。
再说说特殊情况,对面两射手,我出两刺客。
对面有幽灵,我不上脆皮,我就法冰女,剑圣,刺客,坦克流。
对面有剑圣,血魔,我不上幽灵,我出射手加坦克加冰女流。
对面双坦克,必禁瘟疫,幽灵,上双射手。
对面有处刑,不上脆皮,同理幽灵打发。
总之我是没有自己的想出的阵容,就是ban思维用血魔来考虑。成功率还是大的。
出将的时候,克制不到对方的时候,一般我都出冰女,从不堵他会不会克制我。

团战经理巫女怎么搭配 团战经理巫女阵容搭配心得

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  团战经理巫女怎么搭配?巫女通常情况下是圣职者的替代品,但从全面的角度来分析却比圣职者要强,下面我就带来团战经理巫女阵容搭配心得,一起来看看吧。

团战经理巫女阵容搭配心得

  生存能力:较强

  输出能力:中等

  机动性:较差

  辅助能力:回复

  有伤害版的圣职者,缺点是奶量低一些。作为全游戏唯三的奶,僧人比较弱势,圣职经常被ban,巫女就成了此时常规阵容的选择。

  阵容最好搭配肉一点的前排,不然容易奶不住。相对的,由于巫女可以提供一些输出,C位方面就可以选择带控的法师。

  巫女相对没有那么怕切入,甚至有时可以反杀对面白给的刺客。

  整体强度:优秀

  

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