你已经定好方向了,我也不多说什么了,但还是要建议一下,你想进入游戏圈成为策划的话,最好先懂些技术,天马行空是建立在可行性上的,不是胡编乱造的,然后学点辅助性的技能,心理学这个个人认为是个策划最好都懂些,但是 心理学的范畴也很大,这个还是主要看你以后的专攻方向了,然后最好具备良好的理解能力,沟通能力以及学习能力,从执行策划做起,至少做个1,2年然后在确定方向,要是去国外学习做游戏策划的话,你把英语学好吧,国外的游戏教育体系算是很成熟了,想学什么,自己先了解清楚了在拿主张,最后说一句,无论你学的多好,实践是关键
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