游戏上,1996年智冠推出了欲与仙剑试比高的《蜀山剑侠传》,好比周瑜的儿子VS诸葛武侯,一败涂地。五年后的今天,智冠再推《新蜀山剑侠传》,主角也由前作中的票房毒药李英琼(李:冤枉啊大人……)换成“峨嵋七矮”的核心人物--齐金蝉。游戏在很多方面都有独到的创意。游戏同时发行了简体、繁体、英文三个版本,这在国产RPG中罕见。原始版本的游戏有一定BUG,以致游戏官方站点三天两头地出补丁,建议大家打上。水寒的游戏版本是简体0412,即打过2001年4月12日官方发布的补丁的简体版游戏。由于原着高达四百万字以上的内容,难以胜数的登场人物,及各成单元的数十个故事,使得截取长度适当的故事主线,变得非常不容易。也由于角色众多,制作小组选中一位天真烂漫、稚气未脱的小男生“齐金蝉”担任主角。他是原着小一辈里,最可爱、最活跃的角色,也是“峨嵋七矮”中的灵魂人物。游戏剧情则是叙述齐金蝉出外历练、寻仙访道、降妖伏魔、最后超劫渡难,终和其三世爱侣“朱文”辟府共修的经过。为了忠实呈现小说中各项要素,并提供玩者更深刻的互动经验,游戏里尽可能减低商店在游戏中的重要性,改采“以物易物”及“买卖行为”等较接近古代社会商业运作的方式。因此,除了金钱,在游戏中还可以等值的物品或对方所需要的物品来与其交易,且游戏中大多数NPC(非玩者人物)都已植入买卖行为的属性,以致某些NPC在与玩者交谈之馀,都可能主动和玩者进行交易,其中可能有人拥有平时得不到的物品或特殊武器、法宝等。本作的NPC,会以“关键句”方式,让玩者选择应答句子或是询问更进一步的问题。因此要解决一件事,玩者就非得在正确的地点找到正确的人、说适当的话或满足他的需要才行。当然在游戏画面和人物的表现,也是全部以3D制作,像在海底金碧辉煌的紫云宫、位于北极冰山的陷空岛、位在小南极的光明境等,希望能呈现出中国山水悠远辽广的意境。
本作特别的,可以说是战斗系统!战斗方式大胆的采用即时系统,玩者在战斗中,不须替队员选择招式,也不须苦苦等待“行动值(Time Bar)”补满,只要专注双方角色的动作,看准出招的时机,按下指令,角色就会立刻施展招式,绝不拖泥带水。战斗界面指令,会以图示表示,并排列在荧幕周围,玩者还可依喜好及个人习惯重新自由排列。若要攻击对手,只要直接按下热键或以滑鼠点选荧幕上的图示就会立刻施展攻击招式。此外,本作另一重点,就是谜题、阵法与机关。不论是剑仙或邪道,都可能设下一些阵法禁制。其中不乏以五行、八卦、奇门遁甲等等变化而成的谜题阵法或是机关,各有巧妙不同,就看玩家如何来破解。
总言之,本作在制作小组的用心下,除了要让玩家感受比一般游戏更多的乐趣,并能从中领略原着小说中存在的剑仙世界。但别在玩了游戏之后,便前往深山去寻找高人拜师,因为台湾的山都不够深!
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