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求 sfc勇者斗恶龙3秘籍,sfc勇者斗恶龙3商人技能

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求 sfc勇者斗恶龙3秘籍

在战斗时先选防御然后按B钮取消,再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击。  

复制

  先拿到船,第一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最后钥,然后....就要小心了。

  (1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城。用走的!! 不能用!!!!

  (2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!!

  赚够了吗? 接下来小心当机(我是没当过)

  (3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话......再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题....

  (4)在复制时,若将第一人换成勇者以外的人....... 呵呵勇者会被赶走!! 我是用四个贤者破的耶!!! 但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会回来!

  (5)复制前,最好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯熟者!)

  (6)绝对“不要”复制体力及聪明度种子!!如果你不要你的贤者到等级35时HP只有101,MP只有58!! (因为HP,MP是只在“等级提升时”,根据所“加”的体力与聪明度上升而增加, 不要不信邪!! 我试了六年了!!)

  (7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!!

  (钥匙,国王信,乾渴壶.......等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)

  (FC)不遇敌人之技按住2P之A钮即可。十分好用,P.S: Only Fc 板

  最近重玩SFC的DQ3,在我跟我弟的研究之下发现如何在一次升级之中加HPMP的最大限度,就在刚刚我的勇者从lv49 升到lv50时HP加了24而且MP加了300, 方法如下(以我为例)

  首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的种子将我原本的254加7(状态栏仍然是255),再来去升级就出现了HP+24MP+300的状况。

  附带一提:每次升级时HPMP会加到体力智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。

  说是个bug也可以。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程序已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果我是DQ3的监督,在时间不足下我也会告诉程序设计师不要改这个bug,就把它当做密技等玩家去挖出来 ^^。

  几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给玩家(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那么就可以用一个bit去控制玩家可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。

  而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的“身上只能有一个”类似了。 只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:酒店里的寄物所与在店里的伙伴。这里,就发生了一点小瑕疵。程序在判断店里登录的伙伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。

  或许有人还记得:每当要跟大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求玩家记录吧,如果不纪录,她们还会说“可能造成资料的问题”之类 的话——其实,这就是在避免一些bug出现。可能由于某些考虑,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是我也会这样:酒店里待命角色的资料99%以上的时间根本不会变动)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要玩家纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。

  然后漏洞就产生了:当玩家调查四座山的正中央时,系统开始找玩家身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的……,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,最后一个呢?直接找到冒险书里头了。

  当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的“在酒店待命的角色”还是原来那样…于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然,根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录)——结果吹跑的那个人成了死角。

  ……

  相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去酒店交涉,就一定会纪录 ,冒险书就会记载着其他伙伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴交换道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行“勇者试炼”, 应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。不大一样的是: 第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。

  也因为这样,所以这招弄不好场搞到当机、纪录消失……等等:因为这时系统已经有些错乱了。

  DQ3的金属怪用砍好像太慢了,使用魔法使的" "变成龙烧一次一百多连金属怪和金属史莱姆也一样,超强!

  先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP没几回合,索马就被回复死了。

sfc勇者斗恶龙3盗贼如何偷东西

sfc勇者斗恶龙3盗贼偷东西方法。
1、打开游戏,点击勇者斗恶龙,进入双六场。
2、进去刷就行,利姆达尔周边的熊会掉落东西。
3、在敌人和我们对打的时候,贴身偷取。

SFC勇者斗恶龙3

勇者斗恶龙正统系列基本不会有多重结局的

打神龙是勇者斗恶龙3通关后的隐藏要素,楼主已经正常通关了

走出洞窟,发现阳光又回到了アレフガルド!回到ラダトーム城,国王给予了勇者洛特的称号,从此洛特的传说传遍了整个アレフガルド!最后就是游戏的结束画面了!在Dragon Quest Ⅰ?Ⅱ里面继续延续着洛特的故事!看过结束画面后重启再次进入游戏时,你会发现在已通关的进度后面被加上洛特ロト的标记!(注:中文版因为长度问题,去掉了显示洛特标记)

还记得龙女王城里面的精灵的话吗?读取已经取得ロト称号的进度,然后来到竜の女王の城上方的光中间,随后就会被送到天界!然后可以到达隐藏迷宫,隐藏迷宫是由游戏中的各个迷宫拼起来的,所以对于地形应该比较熟悉,但里面的怪物就很强了!

ゼニス城

穿过迷宫会来到一个城里,此城和イシス城很相像,名为ゼニス城(就是后来天空篇的天空之城),国王自称为ゼニス一世,他会透露给勇者有关神龙可以实现愿望的事情!

在城右方的吟游诗人会考你一些问题,第一个问题的答案是在テドンの村的十字架前,在那里可以找到まじゅうのツメ!

第二个问题的答案是在メルキドの町中间的花丛中,调查可得やみのころも!

第三个问题的答案是在ルザミ岛右下的屋内二层,可以找到另外一个贤者之石!

神竜の塔

从ゼニス城继续往下,出门就会来到有神龙居住的神竜の塔!来到塔顶就会遇到天界的统治者神龙,他承诺勇者如果将他打倒就能实现一些愿望!

尽力打倒神龙后,他会统计战斗回数,如果战斗太长就不能实现愿望了!接着会给出三个愿望让勇者挑选来实现:

第一个是在ジパング的井里面增加一个すごろく场,其终点的宝物是ふしぎなボレロ和めがみのゆびわ;第二个是让勇者的父亲オルデガ复活;第三个是得到一本エッチなほん,该书可以转为成长率最高的性格!

实现了一个愿望后如还想再实现其他的愿望就需要再和神龙战斗一次,不过第二次想要实现愿望需要在25回合内打倒神龙!第三次或是以后N次想要实现愿望需要在15回合内打倒神龙!第一个和第二个愿望只能实现一次,エッチなほん可以得到无数本!

END

sfc勇者斗恶龙3金手指代码

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1、HP最大值:01FF13CA

2、MP现在值:01FF14CA

3、MP最大值:01FF15CA

4、攻击力255:01FF16CA

5、防御力255:01FF17CA

6、速度255:01FF18CA

7、力量255:01FF19CA

8、智慧255:01FF1ACA

9、金钱无限:010085CA 01FE86CA

10、每场战斗获得65535经验值:01FFB5D2 01FFB6D2

扩展资料:

背景设定

广大的海域上浮着格兰艾斯塔特岛,那是被称为禁忌之地的古老遗迹。有一天,住在港村菲休贝尔的少年,与格兰艾斯塔特的王子基法,因为好奇心一起踏入遗迹,在那里发现了不可思议的石版,并被石版之力传送到未知的土地上。

在散落于世界各地的石版指示的土地旅行之中,少年们唤起了封印在石版中的世界的记忆,取回世界真正的姿态。该作中玩家将扮演主角,带领队员们在不同的大陆中进行冒险。

勇者斗恶龙3的商人镇在哪?现在我有5个宝珠了就少这个。还有我手机玩...

带上一个商人(关键),从"波特加"出发,用船往西走(左边),一直走到大陆,向北会发现一块空地(就是你所说的商人镇)。与老人说话,留下商人。反复“出去进来”,你可以看到城镇一次比一次繁华(前提是你的主线任务全都完成了)。最后商人被关进牢房。跟他对话就知道宝珠下落(就在上面房子里面的宝箱里,叫黄宝珠,又叫黄水晶)。

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