a way out结局双活条件就是需要双人合作。
双人合作这个设定是一把双刃剑,两个玩家两个人物两种性格两种结局,但是强制双人“万一找不到一起玩的小伙伴也太惨了”以及“友谊的小船说翻就翻”,而且并不是所有人都接受这种艺术感极强的镜头和游玩方式。双屏的切换和分屏,有时候会感觉画面太窄让人有点难受。
《AWayOut》并非毫无缺憾,如此出色的游戏表现唯独剧本却是“无间道”,而且结局不能“完美”。也许确实现实没有完美的结局,但对完美的追求让人觉得游戏略有遗憾,当然之前的《兄弟:双子传奇》同样悲剧收场。
结局是一方面,其二是情节转折略突兀急转直下,前中期双方一直在建立默契和信任,接近尾声时就“对不起,我是个警察”,这个“无间道”的套路也略微审美疲劳了,也略让人吐槽“你这么个警察居然就被劫持了?”
“非要抓他吗?好歹一路上打生打死的兄弟喂”“非要死一个吗?”对比起《兄弟:双子传说》感觉有所不足。
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