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魔兽世界5.4哪个职业在PvP上比较有优势?_魔兽世界pvp强势职业

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推荐一个魔兽世界在pvp有很强能力的职业最好能说出这个职业的优点和三条以上的缺点 我不是新手魔兽玩家

首先你要说清楚你的PVP指的是插旗还是竞技场还是评级还是野战或随机战场
插旗的话毫无疑问,不久前的战神赛第一名兽王猎人和报复社会的血DK
首先兽王猎人的爆发毋庸置疑,两次群兽没几个职业扛得住,在盲区被取消以后,猎人既不需要像近战一样拼命拉近距离,也不用像法系一样害怕读不出条,技能全部是瞬发远程,反控技能多而且就算自己被控了宝宝也能打出不俗的伤害。最主要猎人插旗像不像赢完全是看猎人的心情,对于没宝宝的职业,猎人致盲冰冻陷阱假死吃喝,一套只有30S的连续技,没有宝宝的职业几个章也不够。想猥琐开场伪装放宝宝打,自己不会破伪装。最大的缺点也就是减伤,两次威慑规避掉对方爆发后,猎人在竞技场中往往会成为转火击杀的目标,当然也是指在竞技场中。
血DK,几个版本的插旗王,非常强大的回血能力和保命能力,爆发中等,伤害中上,但是一旦打不到目标回血能力会大打折扣,目前版本除了玩的非常非常好的射击猎人不带宝宝有可能风筝死血DK,其他没有任何一个职业能杀的死。
法师厉害指的就比较综合了,职业本身多数是瞬发技能,基本可以除了寒冰炸弹什么跳也不读,加上30S的爆发周期,在插旗上也仅次于兽王和血DK,但是在竞技场中是知名的脆皮,与猎人一样,两次冰箱后非常容易被爆发掉,不同是一般不是转火击杀,而是从开局到结束都被对方压着打
竞技场方面,比较热门的组合战猎X,法暗X等等。基本是组合热门就可以说是优势职业,优势不代表插旗厉害,插旗厉害不代表在评级中有优势。比如评级比较热门的鸟德在插旗上可能就会2的出奇,在插旗中表现不凡的战士在评级中可能很难找到位置

魔兽世界什么职业比较好玩?

1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~

2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)

魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜


魔兽世界燃烧的远征怀旧服PVP职业排行榜第一个推荐职业就是惩戒骑,第二推荐职业就是熊德了,在这个版本,熊豹天赋还没有分开,裂伤猫德伤害非常高,熊在这个版本变得也能玩了,最后就是兽王猎了,PVP就不用多说强度大家都清楚,红人一开谁也不是对手。
详细答案:
魔兽世界TBC版本开放的时间大概在2021年五月份左右,相信各位小伙伴已经急不可待了,这一次来跟大家推荐一下,在tbc版本野外强势的职业。野外选择一个强势的职业无论是在赶路,做任务,升级,都不会被欺负。在这个版本有三个职业在野外非常强势,而且还不需要技术,靠的就是职业强势技能和装备压制,并且还不需要什么操作。
虽然大多数玩家都清楚蛋刀在70级版本是最强大的武器,几乎所有的近战玩家都想要,毕竟是蛋刀嘛。但蛋刀武器主要针对的是恶魔猎人,在PVP当中不过就是个白字比较高一点的单手剑罢了,到了70级有韧性和徽章,就算是盗贼也不能一直把人控到死,更没有办法在控制时间内就秒掉同等级的对手。
其实恰恰相反,就算是盗贼也比不上这几个强势的野外职业,虽然打不过可以跑,但游戏体验极差,盗贼有了对战的经历就会自觉绕道。第一个推荐职业就是惩戒骑,虽然不是3.13版本的大领主,是2.43的惩戒天赋,不用双手武器,可以剑盾骑士,有一些道具可以让该职业如虎添翼,强效护盾结界可以让你的护盾获得4000点伤害吸收效果,用来还能在上,盗贼打起来的话真的非常难受。
而且在TBC就有各种回血饰品,加上惩戒骑伤害,虽然不高,但是对付盗贼足够了,野外跟盗贼1V1就是完虐。在TBC版本盗贼遇到惩戒骑就非常难受,他根本不想跟你打。第二推荐职业就是熊德了,在这个版本,熊豹天赋还没有分开,裂伤猫德伤害非常高,熊在这个版本变得也能玩了,一打二对付两个盗贼还是可以的。
这个版本的盗贼也不会想去找熊德的麻烦,熊德副本装和任韧性装都非常强劲,天赋还能回血,熊德野外根本不会有残血的时候。最后就是兽王猎了,PVP就不用多说强度大家都清楚,PVP你有蛋刀,人家还有橙弓,红人一开谁也不是对手。三大野外强势职业,各位小伙伴你会选择哪一个呢?
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魔兽世界PVP哪个职业好用?

贼法在手,天下我有。 这话不是一点道理都没有的。众所周知,PVP胜败最大关键就是控制,而魔兽世界中最多最强大的控制技能都在贼法手中。可想而知啊,这二者在PVP领域强大到什么地步。
如果着实不喜欢这两个职业,其他的选择也不是没有的,但这要看风格而定了。
战士:冲锋陷阵,无畏型的,每每版本前期伤害很可观,后期较薄弱,控制一般,机动性一般。
德鲁伊:多元职业,善变型的,PVP主选野性天赋,山寨盗贼,没什么好说的了,变熊回春很让近战头痛,控制较差,机动性优良。
圣骑士:无脑惩戒,无脑型的,(这不是偏见),这个版本没有触手剑的话还是忘了惩戒吧,控制差,机动性一般。(审判雕文终于让惩戒能奔放一把了)
牧师:暗影爆发流,闷骚型,这个版本即便有一定装备基础对付近战同样很吃力,法系?路见法系一声吼啊......,控制一般,机动一般
术士:不羁的毁灭,华丽变态型,基本上一直是DD的精神在领导着术士er们,还好吧,一直很华丽从未被超越(即便倒地都同样华丽),控制优良,机动一般
猎人:陷阱风筝流,风骚型,没有什么能让你被猎人风筝死更悲催的事了,而现在他们竟然还有那么高的爆发跟小无敌,哎,这个职业现在来讲还是比较无解的,控制优良,机动优良。
纯手打,有进阶问题的话,请不吝追问。

魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好


魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

魔兽世界5.4哪个职业在PvP上比较有优势?

回答: 1:5.4里DZ的PVP不是极大优势,是1V1情况下,号称全职业制霸。 2:这几个职业不用说,PVP依然是DZ最强,LR也很不错,其他的就很一般了。5.4DZ基础技能伤害加成很高,刺杀贼压血能力提高不少,配合4T15特效暗刀爆发算是很可观的伤害了。 3...

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