在迷你世界中,要制作一个一升等级就可以变身的地图,需要结合触发器和自定义模型。以下是一个基本的步骤指南:
创建地图:使用迷你世界的地图编辑器创建一张新的地图。
添加触发器:在地图编辑器中,找到“触发器”选项,添加一个新的触发器。
设置触发条件:在触发器设置界面中,选择“玩家”作为触发对象,并设置触发条件为“玩家升级时”。
添加变身模型:在触发器设置界面中,找到“动作”选项,并添加一个新的动作。选择“改变模型”,然后选择一个自定义的模型。
调整变身时间:在动作设置中,可以调整变身的时间和持续时间。
保存并发布地图:完成上述设置后,保存地图并发布。
请注意,这只是一个基本的指南,实际制作过程可能需要更多的细节调整和测试。建议参考迷你世界的官方文档和教程视频,以获取更详细的指导。
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。