帝国时代2征服者游戏模式提供了丰富的单人和多人游戏体验。在单人模式中,包括了[历史战役模式]、[随机模式]、[杀君模式]以及[死斗模式]。历史战役模式基于历史事件,如圣女贞德和威廉·华勒斯,每个任务都有特定目标,如贞德的战役要求她安全逃脱并利用盟军资源反击。随机模式则根据玩家选择的地图、文明和胜利条件生成定制地图。
新增的多人模式中,[杀君模式]让玩家扮演国王,目标是消灭对手隐藏在城镇中心的国王。而[死斗模式]则是无限制的死亡竞赛,玩家在预设资源条件下进行战斗至最后一人。这些模式都保留了前作的特色,并有所增强。
游戏中的作战单位和建筑丰富多样,如国王、英雄、骑士、僧侣、城堡、闸门和大教堂等。玩家在战斗中可以根据单位特性选择不同的控制策略,如守卫、巡逻、跟随和选择侵略性、防卫性或原地驻守。同时,游戏中的操作界面经过优化,如聚集点和行走点的设定简化了单位调度和路径规划,减少了误操作带来的损失。
《AOE2》还引入了警报系统,当国家遭受攻击时,村民会躲避,警报解除后才能继续任务,避免工人被大量消灭。阵型编辑功能也让部队调度变得更顺畅。地形地物的变化,如浅海和特殊地形,增加了游戏的策略性。科技树方面,游戏保留了《文明帝国》的元素,同时提供了新的科技选项,并清晰显示科技进度。
多人连线是游戏的核心,支持多种连接方式,如IPX、TCP/IP等,并有游戏速度锁定和阵营设定,以确保公平性。玩家还可通过微软游戏网站进行免费的在线游戏,但需先登录。
扩展资料
微软公司跨足电脑游戏软体后,所创造的一套屡获大获的即时战略游戏《帝国时代》(Age of Empires),其续作《帝国时代 2》(Age of Empires 2:The Age of King)(以下简称《AOE2》)
- 随机文章
标签 帝国时代2征服者游戏模式