1、画面提升,提高游戏墨水线定义以及角色模组框架和轮廓的改进,同时也增强了屏幕空间环境光照明。
2、优化角色战斗系统,无主之地2重制版,优化了4K角色和载具重制的4K武器网格和材质,更新了抗锯齿方案,包括对于边缘线的改进优化。
3、提高操作流畅度,无主之地2重制版改进了SSAO渲染手段,提供更加真实的环境照明更高分辨率的动态阴影,对于阴影(尤其是运动状态下)的质量和平滑度进行了改进。
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