首先我想打醒题主,体感游戏玩久了会烦的,而且体感游戏其实特别的无聊,体感游戏要么就是跳舞,比如《舞力全开》、《舞蹈中心》;要么就是来回动,比如《尊巴》、《水果忍者》、《体感功夫》、《型可塑》、《Kinect体育大会》。因为操作模式的不同,VR更多是头部移动控制游戏内容,所以游戏种类和传统体感设备不兼容,但PS4有自己的体感选配件,不过我个人觉得PS4的体感游戏不多,毕竟微软开的先河,XBOX盒装游戏体感游戏都会有标注,相比要比PS的多很多,而PS的VR游戏则比较丰富,但缺点是戴在头上脖子累,容易出汗。
1、体感游戏应该选什么?
谢邀,体感游戏必须有支持体感的设备才可以,目前市面上主机也就是PS,XBOX和NS,枫叔就其特色给大家逐个介绍下他们的体感体验。这其中最需要注意的就是PS和XBOX的区别,避免买错,XBOXONEX体感设备微软在XBOX360的时候,体感仪是捆绑在一起的,当时单独一个体感价值800多元,如今的XBOXONEX体感仪是单独选配的,所以普通天蝎座不到4000,加体感会更贵。
微软的体感,采用一个横向摄像头,它看上去笨重,但可以保持水平取景,并且可以上下自动瞄准玩家所在的位置和动作,缺点是天蝎座需要的游戏空间范围很大,所以往往大平米客厅的玩家,比较适合入手它。微软的体感游戏,基于欧美玩家习惯(人家房子大啊),多数是一些运动类,健身类项目,其中一些减肥游戏做的十分优秀,被很多女性用来做减肥工具,
当然,类似《功夫熊猫》这样的体感RPG游戏也有,但是数量不多。不过枫叔觉得微软的体感在动作捕捉上还是十分精准的,空手就可以操作,不用手持设备一类。PS4的体感,很多玩家会有一个误区,多数人觉得买PS4想玩体感就得配个头戴设备,但实际并非如此。索尼在感应式游戏上,更趋向于发展VR技术,所以PSVR是头戴显示设备,并非XBOX体感仪那样的装置,
因为操作模式的不同,VR更多是头部移动控制游戏内容,所以游戏种类和传统体感设备不兼容,但PS4有自己的体感选配件,不过我个人觉得PS4的体感游戏不多,毕竟微软开的先河,XBOX盒装游戏体感游戏都会有标注,相比要比PS的多很多,而PS的VR游戏则比较丰富,但缺点是戴在头上脖子累,容易出汗。任天堂switchNS这款机子,其实大家最好理解的方式,就是参照老任之前的游戏机,
老任在switch走红前,最受喜爱的设备就是WII了。WII是纯粹为体感游戏研发的,但是体感的方式除了摄像头捕捉外,更多依赖手持设备的信号传输,属于那种你必须手里握着点什么才可以操作的技术,所以即便到了现在的switch,玩体感游戏还是需要拆下两个手柄来进行,比如打球,你要握着手柄挥动手柄才可以。好的一点是,现在的switch纯粹把摄像头去掉了,以前的WII摄像头十分细,线也细,很容易不小心拽断,
2、家用体感游戏机选哪个好呢?
首先我想打醒题主,体感游戏玩久了会烦的,而且体感游戏其实特别的无聊,体感游戏要么就是跳舞,比如《舞力全开》、《舞蹈中心》;要么就是来回动,比如《尊巴》、《水果忍者》、《体感功夫》、《型可塑》、《Kinect体育大会》。体感游戏未来发展方向还不如VR呢,想玩射击类体感游戏建议直接买HTCVR 万向轮,任天堂的WII体感看似不错,其实真实体验非常的差,玩起来不如XBOX360的体感游戏,XBOXONE的体感虽然也很不错,但是玩体感最关键的设备Kinect已经停产了,微软也官宣称停止对Kinect的技术支持。
现在除了育碧每年一出的《舞力全开》,貌似没有第二个出体感游戏的游戏厂商了,题主要是想一次性投入少而且不再消费,那就买XBOX360,破解游戏随便玩,破解不能联机,不过体感游戏不需要联机,本地多人或者自娱自乐就好。题主要是想断断续续投入,那就买1代XBOXONE Kinect,现在不推荐买ONES或者天蝎,理由非常简单,明年就会出新款XBOX,ONES比老ONE多个HDR,还有点别的东西,天蝎座机能不错,但是天蝎座价格也不低,而且天蝎座能玩的游戏1代ONE也都能玩。
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