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达克莱伊和圣柱王的配招

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达克莱伊和圣柱王的配招-第1张-游戏资讯-智辉网络

口袋专门网站的配招

雷吉奇卡斯

报恩+地震+石刃/火焰拳/冷冻拳(强力物攻型)

替身+十万伏特+大地之力/觉醒冰+气合拳(广泛打击型)

电磁波+怪异光+践踏+打落/替身(干扰型)

柱子王特性不好,导致自身实用性大大受拖累,干扰型打法比较好,但是与电脑赌RP是不明智的(与人类玩家可以按第四种配),第一种明显物攻,由于那个该死的特性,有可能在开始就受到重创,等五回合过了估计血都不多了,不推荐。

第二种是替身气合,由于有替身在此,对方如果是消耗型肯定没什么赢手可得,但是遇到强攻型仍然是硬仗,所以圣柱王能力虽好,但特性太差,不是很喜欢的话就把他当收藏吧。

噩梦神

暗之波动+黑洞+戏法/冷冻光/十万伏特/气合弹*2(*2表示选两个)【特攻型】

黑洞+阴谋+暗之波动+十万伏特/气合弹 【强化特攻型】

黑洞+替身+暗之波动+气合拳 【催眠气合型】

剑舞+追击+气合拳+替身/黑洞 【强化气合型】

噩梦神的黑洞无疑是它最大的特色,注意很多人把它误认为是幽灵系的,其实它是恶,所以配招也主要看着本系1.5倍加成配,因为如此,暗波和黑洞基本是一定要的。

于是剩下的只有两招了,我们仍旧把配招分析一遍吧。

第一种特攻不解释,就是广域打击面的强攻。

第二种把其中一招改为强化,基本意义与第一种相同。

第三种,利用黑洞把对手催眠,然后谨慎起见放个替身(同时挡异常,破先读),最后气合与特性发威秒人,气合150的攻击力不是摆着看的。

第四种,与第三种的谨慎型不同,这次是粗放了,完全靠催眠效果保证气合成功率,于是这种配法RP因素少不了的,剑舞是为了加强气合威力(因为少了本系暗波,所以靠剑舞补不足的地方,最后的追击是读对方换人的,第四种配招建议对人类玩家用),

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