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生死四人组各僵尸BOSS的名字、?_求生之路2online

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win10能玩哪些大型单机游戏?

生死四人组各僵尸BOSS的名字、?_求生之路2online-第1张-游戏资讯-智辉网络

配置够能玩的大型游戏:

1.《战地2》

《战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。

相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

2.《侠盗猎车手5》

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。

本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。

3.《彩虹六号》

《彩虹六号》(港台译作『虹彩六号』)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。

4.《文明6》

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类游戏,该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部,于2016年10月21日正式发行。

5.《求生之路》

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。

《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。

win10所有大型游戏都能玩,只要你的电脑配置跟得上,

游戏与win10,win7没有什么联系的,所以不用担心,

如果系统不兼容可以 驱动精灵试试。

拓展资料:

电脑配置

电脑的配置,是衡量一台电脑性能高低的标准。主要看CPU、显卡、主板、内存、硬盘、显示器、机箱、光驱、键鼠等。

1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响响应速度。

2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小:

(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。

3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。

4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。

越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转。

硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。

5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。

这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。

或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。

6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。

7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。

参考资料

百度百科-电脑配置

著名射击类游戏大作,不仅经典,而且难以超越

随着现在的 游戏 发展,从最单一的横版 游戏 发展到,多方位3D不同视角风格,光是分类,就要分为十几种,我们本期就要说的是,FPS和TPS“纯”射击 游戏 。

那什么是“纯”射击 游戏 呢?

其实就是 游戏 采用线性流程进行, 游戏 中对于自由度相对很少,玩法只是随着剧情向下进行,很多的战斗也就是在剧情中完成, 游戏 中几乎不给玩家自由元素,而是一个流程接着一个流程的进行,而且里面的内容也都是系统设定好的,只需要跟随提示完成即可,给玩家提供的只是快节奏和刺激的体验。

但是这些 游戏 怎么分辨呢?

比如《孤岛惊魂》、《幽灵行动》、《侠盗猎车手》、《荒野大镖客》、《看门狗》、《狂怒》、《武装突袭》、《黑手党》,这类 游戏 就不算纯射击 游戏 ,因为其中的 游戏 模式,不只含有射击,而是采用开放性世界,其中的自由度高,可以多方体验 游戏 的不同模式,整个 游戏 的流程也不是主要靠射击完成的。

还有《杀手》、《生化危机》、《古墓丽影》、《狙击精英》、这四款 游戏 ,它们虽然不是开放性世界,战斗时也注重射击,但 游戏 不是线性,比如《生化危机》和《古墓丽影》这两部 游戏 更注重解谜和恐怖,而且《生化危机》的最大特色,玩家会始终在一个地图上反复解谜,然而《狙击精英》和《杀手》注重的是战术潜行和暗杀,而且它们的相同之处也是在一张地图上完成多个任务。

那么下面就看看本期真正的“纯”射击类 游戏 都有哪些。

它是由Activision推出的一个第一人称射击系列 游戏 ,这个 游戏 IP在2003年推出,并且发行第一代作品,它作为Activision旗下的招牌作品,基本每年年末都会推出一款新作,整个系列作品,到目前为止一共正统作品有16部,其中包括:《使命召唤》(还包含两个资料篇,联合进攻和决胜时刻)、《使命召唤2》(独立资料片,红一纵队)、《使命召唤3》(资料片,胜利之路)、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争世界》、《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤7:黑色行动》、《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤9:黑色行动2》、《使命召唤10:幽灵》、《使命召唤11:高级战争》、《使命召唤12:黑色行动3》、《使命召唤13:无限战争》、《使命召唤14:二战》、《使命召唤15:黑色行动4》、《使命召唤16:现代战争》还有今年即将发布的《使命召唤17:黑色行动5》。

其他网游和手游版本还有5部,其中PC端网游:《使命召唤:精英》(已停运)、《使命召唤Online》和《使命召唤:战区》,手游版本:《使命召唤:突击队》和《使命召唤:英雄》。

整个系列的风格一直保持快节奏和劲爆刺激的传统,在其战斗的时候,还会有一些好莱坞电影级别的惊险场景,为 游戏 增加气氛,而且整个系列还分为不同题材,从最初的二战到冷战,再从现代战争到近代未来战争,有从外太空战争到脑神经思想的虚幻战争,可以说整个系列应有尽有,而且多人模式中还有僵尸模式和目前最火的大逃杀模式。

它是由是EA旗下,DICE开发的一款军事题材的第一人称射击系列 游戏 。这个系列首款作品《战地1942》在2002年发布。整个《战地》系列一直作为,著名射击 游戏 大作《使命召唤》的竞争对手,每间隔两到三年会推出一部新作品,《战地》和《使命召唤》相比,《战地》最大的优势,就是画面高清, 游戏 内的场景显得逼真,并且在多人模式中,规模远比《使命召唤》更加宏伟,最高可支持64名玩家同时对战,而且对战的地图很大,体现出大战场的真实气氛,并且自由度高,有一种慢节奏的真实战略感觉,在其中不仅仅是简单的玩家和玩家之间交锋,而是可以体验更多的不同形式的对战和交锋,战斗的场面显得紧张刺激,有一种身临其境的感觉,而且还能体验不同风格的战车战机等武器。

它的剧情方面和《使命召唤》也是恰恰相反,《战地》对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而《使命召唤》却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个 游戏 ,甚至在美化战争。

目前《战地》系列所有作品包括:《战地1942》、《战地:越南》、《战地2》、《战地2142》、《战地:叛逆连队》、《战地:英雄》(纯网游)、《战地1943》(主机独占)、《战地:叛逆连队2》、《战地3》、《战地4》、《战地:硬仗》、《战地1》、《战地5》等众多作品。整个系列也是有多个不同题材,从最初的二战,到冷战,再到现代战争,还有独特的科幻题材、一战题材、以及反恐题材。

它是EA旗下推出的一款,类似《使命召唤》的军事题材第一人称射击系列 游戏 ,这个系列是一个很老的IP,它的诞生远比《使命召唤》和《战地》还要早。该系列首款作品《荣誉勋章》在1999的PS1平台首发,其实这个系列 游戏 简单理解,就是像是《战地》的“浓缩版”,除了没有驾驶载具能力,和《战地》那种庞大的多人模式外,其余和《战地》极为相似,无论是画面风格,还是武器射击的风格,都很相似,它更像是《战地》的单人剧情模式。

该作品整个系列包括:《荣誉勋章》、《荣誉勋章:地下抵抗》、《荣誉勋章:前线》 、《荣誉勋章:联合袭击》、《荣誉勋章:奇袭先锋》、《荣誉勋章:突袭珍珠港》、《荣誉勋章:突破防线》、《荣誉勋章:渗透者》、《荣誉勋章:太平洋之战》、《荣誉勋章:欧洲战役》、《荣誉勋章:铁胆英豪》、《荣誉勋章手机版》、《荣誉勋章:先锋部队》、《荣誉勋章:神兵天降》、《荣誉勋章:铁胆英豪2》、《荣誉勋章2010》、《荣誉勋章:战士》等众多作品,该系列在最早一直注重二战题材,只有最后两款走向现代战争题材。

它是由微软推出的一款,采用科幻题材的第一人称射击系列 游戏 ,它是一个较老的传统IP,该系列的首款作品,《光晕:战斗进化》在2001年11月推出,并且作为XBOX独占 游戏 ,整个系列也是XBOX平台,到至今的头牌独占大作之一。

该系列所有作品包括:《光晕:战斗进化》、《光晕2》、《光晕3》、《光晕:光晕战争》、《光晕3:ODST》、《光晕:致远星》、《光晕 复刻版》、《光晕:战斗进化重制版》、《光晕4》、《光环:士官长合集》、《光环5:守护者》、《光环战争2》、《光环:士官长合集》还有即将发布的《光环:无限》等众多作品。

它是由The Coalition推出的一款,采用科幻题材的第三人称射击系列 游戏 ,这个系列的IP不算很老,首款《战争机器》第一代作品,在2006年11月7日推出,并且是XBOX360的独占 游戏 。 游戏 的玩法注重战斗部分的刺激场面,以及战斗时候的打击感,整个 游戏 内的气氛显得暴力粗狂,同时, 游戏 还支持4人的在线合作模式,和4V4的8人决斗模式。

整个系列目前共有8部作品,其中包括:在2006年11月7日发布的《战争机器1》,在2008年11月7日发布的《战争机器2》,在2011年9月20日发布的《战争机器3》,在2013年3月19日发布的《战争机器:审判》,这四款作品全部为xbox360独占 游戏 。然后是:在2016年10月11日发布的win10和xboxone独占作品《战争机器4》,在2019年9月10日发布全平台的《战争机器5》(但除了ps4),还有在2020年4月28日发布的PC端作品《战争机器:战术小队》,另外还有一款,在2019年8月22日发布的苹果安卓手机端的独立 游戏 《战争机器Pop!》。

它是最早由Muse Software推出的一款,采用幻想战争风格的第一人称射击系列 游戏 ,它在整篇文章中,是一个最老的IP。该系列首款作品,早在1981年推出,那个时候的 游戏 ,完全没有现代的彩色图像,而且没有 游戏 引擎,更没有明确的角色模型,只是用简单的线条组合出来的图形,用来表示 游戏 的内容,而且它最早并不是第一人称射击 游戏 ,但到了21世纪,就渐渐的形成了现代作品的雏形,在近五年内的《德军总部》系列,画质引擎非常优秀,不落后任何大作,而且 游戏 的世界观也有所改变。

从2014年5月20日推出的《德军总部:新秩序》完全是一个全新的风格和玩家们见面,而且开发商和发行商也变为MachineGames和Bethesda Softworks。 游戏 中的内容更加有创意, 游戏 中虚构,二战期间的德军赢得最后的胜利,并且敌人的武器装备,以及 游戏 世界的风格极为科幻。随着不同作品的推出, 游戏 故事还会向下发展,总之,未来新作品里的 游戏 世界会更加科幻。

目前整个系列所有作品包括:《德军总部 1981》、《超越德军总部 1984》、《德军总部3D 1992》、《重返德军总部 2001》、《重返德军总部:深入敌后 2003》、《德军总部2009》、《重返德军总部:新秩序 2014》、《重返德军总部:旧血脉 2015》、《德军总部:新巨人 2017》、《德军总部:新血脉 2019》等众多作品。

其实还有很多比较著名的此类射击 游戏 ,比如:《毁灭战士》、《孤岛危机》、《彩虹六号》、《星球大战》、《泰坦陨落》、《求生之路》、《CS》、《幽灵狙击手》、《光荣使命》、《影子武士》、《征服》、《全境封锁》、《马克思佩恩》、《杀戮间》、《逃离塔科夫》、《生化奇兵》、等众多的射击 游戏 ,还有一些比较冷门的此类 游戏 ,其实还有很多,我在这里就不为大家依次列出了。

steam穿越火线叫什么

steam上没有穿越火线这款游戏,在steam上类似穿越火线的叫csgo。

《CSGO》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。?游戏为《CSGO》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

游戏评价:

《全球攻势》设置更加真实,在画面表现上相当出色。游戏中的材质贴图和光影效果表现令人印象深刻,比之《反恐精英:起源》有了相当大的进步。走廊通道的阴影以及环境物体的阳光反射都表现的恰如其分。跟踪器会显示目标行动的路线,燃烧弹爆炸时也会产生真实的火焰效果。虽然《全球攻势》采用了与《求生之路2》相同的技术,但从画质上来说有明显提升。

有没有扮演僵尸抓人的游戏

1、《丧尸统治》

《丧尸统治》由著名网游开发商 Cryptic Studios联合创始人 Cameron Petty 组建的新开发团队 JumpCore 正在筹备一部多平台作品。新作名为Undead Overlord《丧尸统治》,以僵尸末日为题材,并且以僵尸的视角展开,RTS即时策略的方式推进,玩家将指挥僵尸由少到多,由弱到强,联合一致攻陷人类的世界。

2、《求生之路》(联机僵尸模式)

《求生之路》是Turtle Rock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。在联网模式中,玩家可以扮演游戏中的僵尸和其它玩家进行PVP。

3、《反恐精英Online》(生化模式)

生化模式,《反恐精英Online》中的生化狂潮系列主打模式,由《反恐精英》原作最具人气的MOD改良而来。为CSOL最热门的模式之一。在每局游戏中完成下面任务即为胜方人类阵营在一局比赛时间内存活或将所有僵尸击毙。僵尸阵营在一局比赛时间内将所有人类感染成僵尸。

僵尸拥有远超于人类的生命力和移动速度、弹跳力,并且掌握夜视能力。该模式分为人类和僵尸阵营,在有限的时间内,人类必须歼灭全部僵尸或尽可能保全自己,僵尸则要以感染所有人类为目标全力进攻。

4、《穿越火线》(僵尸模式)

生化模式是《穿越火线》系列游戏中最具人气模式之一。在这里不分潜伏者和保卫者,大家只有一个目标,生存。要么生存,要么被感染。生化模式分三种:生化模式(普通),终结者模式,救世主模式和生化剑客模式。

5、《消逝的光芒》

《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。

生死四人组各僵尸BOSS的名字、?

Boomer?(胖子)?Hunter?(猎人)?Smoker(烟鬼?舌头)????Witch(女巫??妹子)??Tank(坦克君??肌肉男)???以下为2作加入的新BOSS????Charger(牛)?Spitter(口水婆)?Jockey(猴子)?坦克是每作都有的BOSS

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