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求一口袋妖怪游戏可以联网的,PokemonShowdownGen8ou队伍配置

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如何看宝可梦历年使用率

以下几个网站可以查询到相关信息。
神奇宝贝百科:https://wiki.52poke.com/wiki/%E4%B8%BB%E9%A1%B5
宝可梦计算器:https://calc.pokemonshowdown.com/
使用率查询网站:https://www.pikalytics.com/
国服论坛:http://47.94.147.145/categories等
由任天堂发行GAMEFREAK开发的《宝可梦》系列的最新作,第八世代《宝可梦:剑/盾》从正式发售至今的玩家宝可梦使用率统计被公开。位列榜首的第八世代的火主—炎兔儿的最终进化“闪焰王牌”。起初玩家选择炎兔儿,可能是因为较为可爱的外观,但在游玩的过程中发现第八世代的火主是极为强力的宝可梦,因此闪焰王牌也就成为使用率最高的宝可梦。
具体的排行如下:
1、闪光王牌
2、多龙巴鲁托
3、谜拟Q
4、龙头地鼠
5、波克基斯
6、卡比兽

7、洛托姆(洗衣机形态)
8、暴鲤龙
9、乘龙
10、坚果哑铃

求一口袋妖怪游戏可以联网的

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《口袋妖怪漆黑的魅影5.0联机版》。

《口袋妖怪漆黑的魅影5.0联机版》是由玩家修改的一个特殊版本,支持玩家之间的联机对战以及交换精灵,5.0是该系列的最终版本,加入了大量全新精灵,同时优化了游戏体验,修复BUG,喜欢的赶紧 吧。

神兽捕捉

炎帝:在绿茵镇的热之小径里面往左走然后北方岩洞里面的神之领域捕获。

雷公:雷公在紫堇市的新银叶洞口里面捕获需要冲浪到达。

水君:在冠军之路的入口处的下方瀑布的洞口里面的神之领域捕获。

古拉顿:去天气研究所询问研究员然后看看地点在哪里然后就可以去那片地方寻找。

海皇牙:可以问天气研究员询问在哪里下雨然后去到研究员说的地点寻找。

急冻鸟:在冬雪镇雪地附近的雪之小径的洞口里面捕获。

宝可梦剑盾对战不完全入坑指南

宝可梦剑盾是一件很有趣的事情,网上有不少介绍PVP的文章,但由于其复杂的机制和庞大的内容而被劝退,下面就各大家分享一下宝可梦剑盾对战不完全入坑指南,一起来看看吧。
作为一名新手级的宝可梦对战玩家,以及一名有着对宝可梦世界憧憬和向往的训练家,我在剑盾刚发售不久后就入手了我的第一台Switch Lite以及剑盾(和一个已经躺尸了多年的马造2),至今我的Switch里还是只有这两样游戏。
其实我相信部分玩家也有过想入坑PVP的想法,也去看过一些文章,但由于其复杂的机制和庞大的内容而被劝退,但现在退出,你可能从此都不会体验到宝可梦最有乐趣,以及最紧张刺激的PVP对战。这篇文章里,我不打算涉及过多硬核的能力、数值和培养的细节,而是希望分享一下PVP所带给我们的乐趣。废话不多说,直接切入正题。
一、从通关到对战
宝可梦系列自出生以来,就是一款以剧情、收集和对战为核心的游戏,从口袋妖怪到精灵宝可梦,从红/绿/蓝到剑盾,从关都到伽勒尔,从GBA到NDS、3DS再到Switch,尽管经历了二十多年的风风雨雨,宝可梦的核心玩法依旧没有改变。但是,绝大多数玩家至今也还是停留在通关及收集上,殊不知,在通关之后还有对战这一更广大的天地(其实是因为太难被劝退的)。
对战,其实贯穿了宝可梦整个的游戏过程,小到路边的捕虫少年,大到道馆馆主、四天王及冠军战,然而,通关所谓的PVE对战其实就是通过玩家无情的用等级、属性克制以及买不玩的药水碾压过去的,而在通关之后,会有一个较为正规的对战设施(大家常说的对战树,对战塔等),这里你不再会有等级压制,也不再能磕你的伤药了,然而这里的对战依然不能体会到对战的乐趣,毕竟对方还是个无智商的AI。而真正的对战则是顺着网线和真人PK的,只可惜对战时不能和对方交流,不能疯狂亮表情(狗头)。
二、对战的乐趣
回到标题:“玩心吗?”不同于其他PVP游戏,你不需要拥有MOBA游戏、FPS游戏里过硬的技术,也不需要各大卡牌游戏里超强的智商,在宝可梦这款回合制对战的游戏中,你所需要做的就是预判、读心(你看到我在第三层,而你把我想象成第一层,其实我在第五层),剩下的,全都交给运气。
拿大家都熟悉的宝可梦举个栗子,A派出了喷火龙,B派出了水箭龟。
只看过动画的小朋友以为的样子:
A:“喷火龙,使用地球上投。” 水箭龟受到了伤害;
B:“水箭龟,使用水炮。”
A:“喷火龙,快避开。” 喷火龙避开了攻击。
B:“可恶,好快的速度。”
PVE玩家以为的样子:
A:“喷火龙,使用大字爆。” 这不是很有效,水箭龟受到了伤害,水箭龟倒下了。
B:“水箭龟,你辛苦了。” 水箭龟:???
刚入坑的萌新以为的样子:
A:“喷火龙,回来吧,上吧,妙蛙花。”
B:“水箭龟,使用水炮。” 这不是很有效,妙蛙花受到了一丢丢伤害。
实际的样子1:
A:“喷火龙,回来吧,上吧,妙蛙花。”
B:”水箭龟,使用冰冻光束。“ 效果拔群,妙蛙花倒下了。
实际的样子2:
A:“喷火龙,极巨化,使用极巨草原。” 效果拔群,水箭龟倒下了。
B:”我*,你咋不按套路出牌。“
A:”我预判了你的预判。“
当然,实际的样子不一定这么简单(以龟龟的力度,一个冰光也秒不了满耐久的花花)。除此之外,对战的另一大乐趣就是无穷多的build(组队)可能性,使得你在对战时完全摸不透对手的配置,上一把可能一个强化型卡比兽把你推队了,下一把可能就换一个辅助型卡比疯狂对你哈欠。
同时,将你喜欢的宝可梦组入队中,再将其带到一个不可能的高度也是一件十分值得挑战的事情(在2014年的宝可梦世锦赛决赛上,SeJun选手选用了一个几乎没人会使用的宝可梦“帕奇利兹”,并将其的作用发挥的淋漓尽致,成为了左右战局的存在,从此帕奇利兹又被称为“白色恶魔”)。
三、结语及部分推荐网站
新人入坑的话是需要大量时间的,所以刚开始不推荐大家上手就自己先组队,一是从孵蛋到组队是十分需要花时间的,二是完全不了解的话就算组了队伍估计也是被吊打。想入坑的话可以直接从网上寻找一些队伍租借,然后话不多说直接抄家伙就是一顿猛干,建议直接打排位(因为段位低碰到的基本上也是新手,打自由对战有时候反而会有高手)。当真正体会到宝可梦的乐趣的时候再去看那些花里胡哨的基础篇(不建议啥也没干直接去看,那篇幅比得上论文了,看了估计就直接劝退了)。
网页对战PS:http://play.pokemonshowdown.com/
一个提供网页对战的平台,十分方便,只需要浏览器(不需要NS),电脑和手机均可登录,省去了孵蛋的环节,能快速地组出你想要的队伍。英文界面,可汉化。
结语
最后的最后,想说说自己的看法,我从白金时代了解的口袋妖怪,gen7末尾入了对战坑。虽然到现在宝可梦已经过了二十来个年头,每次有新的宝可梦系列发布,就会有人发布许多的入坑帖子,但在国内的玩家数量不算特别多,更不用说会打对战的了,这其中的原因也有很多,但我也不想去赘述了。
其次虽然我也有机子和剑盾,但我玩宝可梦的时间并不算多,也是在这个月才刚上大师球,因为身边没有朋友玩宝可梦,推了几次也推不进,虽然加了一些群,但都是大佬,我也不善沟通,插不了什么话。这次发帖也希望能交些朋友,如果可以的话。
我也还有一个小梦想,一个渺小又卑微的想法,就是像桀哥那样让更多人认识马里奥,我也希望能让更多人了解到宝可梦。

pokemonshowdown怎么发消息

pokemmo中的邮件是可以附带宝可梦和道具的,好友如果不在线,可以直接将你想要给的宝可梦或者道具通过邮件的方式送给对方。
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精灵宝可梦go常见术语有哪些


精灵宝可梦go中是有很多专用术语的,很多玩家表示都不是很清楚,精灵宝可梦go常见术语有哪些?常见术语是什么意思?小编带来了精灵宝可梦go常见术语单词表,一起来看!
精灵宝可梦go常见术语
常见单词表
词汇来源于pokemonshowdown的战报和部分内测图
activate v.触发,开始起作用
affect v.影响
air n.空气
area n.地区,区域
aroma n.芳香,香味
asleep adv/adj.熟睡地,睡着的
ate v.吃(eat的过去式)
attacker n.攻击者,进攻者
avoid v.避开,避免
badly adv.非常,坏
break v.破,打破
burn v/n.燃烧,烧伤
cure v.治愈,治疗
damage v/n.毁坏
dig v.挖,刺,戳
drain v.排水,耗尽,引流
effective adj.有效的
encore int.再来一个!(鼓掌)
evolve v.进化
faint v.昏厥,晕倒
fall v.掉落,减少
flinched adj.畏缩的
float v.浮动,漂浮
freeze v/n.冻伤,冻结
heal v.恢复健康
health n.健康
hit v.击,打,打击
hope v.希望
hurt v.受伤
incubator n.孵化器
into prep.进入中
item n.道具
knock v.猛烈敲击,敲门
lost v.失去(lose的过去式)
lucky adj.幸运的
mold n.模式,类型
move v.移动,行动
off prep/adv.离开,从落下
opposing adj.对立的,相反的
paralyze v.使麻痹
pointed adj.尖的,尖锐的
poison v.放毒于,毒死 adj.有毒的
protect v.保护
put v.放,放置
raise v.提升
receive v.收到,承受,获得
restore v.恢复
rose v.增强,增加,上升(rise的过去式)
run v.逃跑
sharply adv.锋利地,突然地,
sleep v.睡觉
soothing adj.慰借的,使人宽心的,镇静的
status n.状态,情形
switch v.转换,改变
substitute n.替代者,替身
summary n.摘要,概要,总结
super adj.超级的
through prep.凭借,通过,穿过
total n.总计
unable adj.不能的,不会的
use v.使用
waft v.吹送,漂浮
wake v.醒,苏醒
withdraw v.撤退,撤走,拿走
看了以上的单词表,现在知道精灵宝可梦go常见术语都是什么意思了吧?有所了解之后赶紧行动起来继续你的战斗吧!祝你取得好成绩哦!更多精彩尽在深空精灵宝可梦GO专区哦~

宝可梦朱紫级别对战昵称

对战是宝可梦游戏的核心,历代宝可梦对战的种类是非常繁多的,但目前分为单打对战和双打对战,同时 规则下:单打对战为6选3简称63单打,双打对战为6选4简称64双打。

此外,插一个题外话,宝可梦纯对战平台:Pokemonshowdown中存在66单打(全面对战)如 OU分级

赛事即VGC规则统一采用了64双打规则,因为相较于63可能64更具观赏性。

那么,说到这里如何参加宝可梦对战?

很简单,通过《宝可梦朱紫》当中一个叫做“宝可入口站”对战竞技场 系统即可参与对战(要任天堂会员,建议买一个家庭会员)

下面是重点,请留意

很多玩家表示自己不懂对战,没关系部落菌为你准备了一系列文章帮你入门宝可梦对战,就在下文,不要错过哦~

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