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求DOTA6.51幽鬼玩法(技能AND装备)_dota幽鬼出装顺序17173

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dota极寒幽魂怎么出装

出门 吃喝 小鸡 拳套 树枝 小净化
中期 假腿 骨灰盒(杀人必备,持续混线,压人,回魔) 魔杖(对面小技能多就出) 魔瓶(走中的话要gank需要) 圣殿不是必须的,容易暴露,如果对面dps很多,可以出个加甲回魔
风杖(冰魂神器)
后期 飞鞋 林肯 冰甲 羊刀(法师必备) bkb 40书 冰眼 卡嘉 随便出
冰魂不用出红杖 他每个技能都恶心 骨灰盒加3连可以瞬秒人。冰魂可3路带线,3路支援。6级是你开始杀人的前奏。前中期你就是所有脆皮的克星

冰魂的大就是个bug,短cd,高伤害,持续伤血,无法回血(除极少量被动回血技能)团战放一个,意义非凡,注意你的大是距离越远 范围越大。
3技能也是团战神技,2技能团战可以放两次 1技能不稳定控,打乱节奏,风杖逃生或者吹关键敌人造成优势极好。
总之,冰魂就是个强力法师 团战英雄,对装备要求不高,应在队伍后方输出协助,不应上前扛。

求DOTA6.51幽鬼玩法(技能AND装备)

  有鬼的精髓就在于她的技能,1.幽鬼之刃:可以无视地形,同时最高可以降低目标18%的移动速度;2.荒芜,:在敌方英雄周围350范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害(神圣魔法伤害,最高附加50点,不能无视BKB);3.折射:降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位,300-1000码范围折射伤害递减,最高折射22%;4.鬼影重重:全屏追杀敌方英雄单位,拥有本体40%的攻击力并承担200%的伤害,最高持续6秒。
  加点顺序,顺风局:13313123424221u4uuuuuuuuu
  逆风局:可跟形式而定:131334u32u2u224411uuuuuuu
  Gank型:13131413234222u4uuuuuuuuu
  出装:建议补刀斧225+3树枝53*3+吃树90+药罐100出门
  前期:魔杖、穷鬼盾、假腿、补刀斧、(gank型推荐带一个骨灰盒)、然后就是随身带TP来换线打钱防止对方gank
  中期:假腿、先锋盾、魔杖、夜叉(合成分身斧)或者蝴蝶、散失(也可先不出)、TP(用于换线打钱)
  后期:辉耀、假腿、先锋盾、散失、分身斧或者蝴蝶、龙芯或者roushan盾)
  这里强调一下,出蝴蝶不是应为要提高攻速,而是要提高闪避能力,PSE的精髓就在于肉装,对这种无脑型后期来讲,她在战场上能持续输出主要是2、3技能配合辉耀以及团战的及时开大,基本上在6秒中内能迅速让对面单位达到半血左右。

幽鬼为什么是dota三大后期之一

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幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

三技能“折射”:两个效果,自身减伤+对敌反弹伤害,后期本身靠装备就比较肉的幽鬼因为折射的存在而更肉,敌人打掉站着不动的3000血幽鬼,打完发现自己也残了。被动技能,肉起来就有输出,不像平A流的carry(PA、剑圣、巨魔等),太依靠输出环境,后期5sBKB很可能被有保命装的敌方辅助放风筝,这是幽鬼强的一个原因。

大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。

魔兽DOTA求幽鬼高手教导

前期出装:补刀斧、圆盾、吃树。 尽量补刀好点、最多漏一个。8分钟有个先锋盾就ok了。别出大魔棒、魂戒什么的累赘装,没意义。
中期:24分钟左右辉耀、裸鞋、先锋盾要有的。打钱的时候保持身上有张tp,有人来gank你,就用一技能往后跑,跑到别人到不了的地方就tp回家(或者换路打钱、或者开大招跑),记住别省那张回城(也就是前面说的tp)的钱。
后期:出装1:先出龙心、再散失、输出高;出装2:先出龙心、再出分身、死不了;(有时候可以不出散失,出支配转撒旦、还有幽鬼出刃甲也很好,如果太逆风就出先锋盾刃甲吧)。
最后说一点,别死打钱、别裸辉耀(不出先锋盾至少875要有、个人建议出先锋盾,这样不容易死)。记住有时候队友去杀人的时候,你放大混个助攻的钱,队友能杀掉就别传过去了,在自己那条线打钱。如果队友打不过,你感觉过去能打赢就去,感觉打不赢就别去。这样稳稳的后期就赢了。

DOTA幽鬼和虚空假面都中单SOLO,25级,然后无限的钱。请问怎么出装? 那个胜率最大?

1)BKB:无视折射,羊刀,刃甲等装备
2)蝴蝶:闪避,和攻击速度。敏捷后期必出神装。
3)金箍棒:克制对方出蝴蝶
4)撒旦+圣剑+大炮:秒杀一切。
因为是SOLO,虚空可以直接跳大,鞋子作用比较小。可以不出。
这套装备打幽鬼,虚空必赢。
由于虚空有大,闪避,被动晕,BKB完克幽鬼折射,所以SOLO钱一样的情况下,虚空必胜。
虚空是切入行后期,幽鬼也一样。但有不同点,虚空是控制行+输出,而幽鬼是制造混乱+输出。还有虚空是暴力流输出,幽鬼是吃技能输出(幽鬼不出BKB原因)。所以单挑幽鬼没戏。

dota龙骑 毒龙 小Y 血魔 幽鬼 白牛. 小牛怎么出装?

龙骑士出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,压制之刃
非常适合DK的出装!
中期核心装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖
有了这3件,作为一个炮台存在的DK已经初具威力!
后期神装:动力鞋,黑黄杖,强袭装甲,撒旦之邪力,大炮,魔龙心
既然要当后期,就要彻底!!! 冥界亚龙出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1贵族圆环,1铁树枝干
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一!
中期核心装:相位鞋,挑战头巾,3幽灵系带
思路
VP的核心思路就是gank,粘人,利用新被动技能的威慑力在初期就能给对方带来巨大的压力,所以初期的小件是非常重要的,能大大提高vp的gank效率,尤其是鞋类物品,一定要尽早出。gank期过后转型做肉 辅DPS比较现实。
核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到3个系带会更稳一些。现今CW中阵容的nuke一般都会比较高,加上能和VP本身的魔抗技能叠加,之后的挑战头巾也是vp很常见的必备装备,后期还能合成长笛这样一个团队减伤物品。
鞋类选择
相位50%,假腿40%,飞鞋10%。关于相位和假腿的优劣一直是vp比较争议的话题,目前普遍的认识是相位价格相对低几百块,可以更早成型;而假腿在局面不利时提供的10点属性相当重要,另外假腿 30%的攻速属性也非常适合亚龙;如果太顺还是飞鞋吧,大大提高gank效率。
挑战与先锋盾
目前挑战一般都是vp的标配,当对面以物理输出为主时也可以考虑先锋盾,毕竟60后的性价比有所提升。
后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,林肯法球,幻影斧,紫苑,魔龙心
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品
之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳。
后期纯DPS神装:动力鞋,金箍棒,大炮,辉耀,魔龙心,蝴蝶
以DPS为主加了狂暴以后,输出相当高; 暗影萨满出门装:1吃树,1蓝色药水,2小净化药水,2铁树枝干,1贵族圆环
暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
中期核心装:魔瓶,相位鞋,精气之球,1力量护腕
思路
SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法消耗都非常大,所以前期需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。
核心装备
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。
逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!
鞋类选择
相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。
关于跳刀
很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
后期神装:远行鞋,A杖,刷新球,黑皇杖,邪恶镰刀,魔龙心
SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。
A帐:SS必出之物
刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!
BOT:带线神器,支援方便
龙心:撑血必备
BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人
羊刀:神器不解释 血魔出门装:1吃树,1蓝色药水,1压制之刃,1贵族圆环
撑血撑魔有回复!更好的补刀,更好的回血;中期核心装:动力鞋,血精石,散失之刃
现在这个版本血精石大行其道,作为人头小王子的BS怎能不出?!
散失也是血魔中期可以选择装备之一;后期神装:动力鞋,血精石,散华夜叉,黑黄杖,蝴蝶,强袭装甲
有速度,有输出,有保命,血魔就追求这3样!后期神装一:远行鞋,辉耀,魔龙心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶
散失套系高输出装备,加上金箍棒的打断,基本追杀无敌;后期神装二:远行鞋,洛萨之锋,魔龙心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶
主要考虑60后的隐刀和金箍棒加强,散失也可以升级; 幽鬼出门装:1吃树,1蓝色药水,1敏捷便鞋,1压制之刃
幽鬼做为DPS对属性要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合
中期核心装:动力鞋,幽灵系带,辉耀,散失之刃
思路
做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属性以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。
核心装备
作为dota的辉耀代言人,不论何时,spec都要以辉耀为第一神装目标,辉耀以后SPE的DPS能力、清兵能力都有了质的提升,加上折射这个imba的肉盾技能使得SPE出辉耀后作用能发挥到最大。
散失作为6.57后大大加强的物品,可以满足SPE对属性的要求,同时散失的法球效果也能被鬼影和分身继承,净化的减速效果更是spe单杀的保证。(如果前期优势巨大,或者SPE采用的是辅折射做肉的加点方法,请放弃散失直接憋辉耀效果更佳。)
在做出散失后,完成辉耀之前,我们有以下几件事要做:
先补上假腿,之后如果有压力就出个活力之球过度;如果压力非常之大甚至可以直接合成分身斧。当然,如果没有压力,请直接辉耀。
散失、假腿的SPE已经可以对团队做出较大贡献了,辉耀做出后便是一个战斗型SPE彻底成型的标志。
鞋类选择
假腿95%,飞鞋5%。
后期神装:动力鞋,辉耀,幻影斧,蝴蝶,魔龙心,大炮
做出辉耀以后的目标就是魔龙之心,而至于散失转分身斧的时间和做出魔龙之心的时间在我看来是这样的:
如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,毕竟3200还是要憋一段时间的,而且就算直接出了3200,其对生存能力的贡献也不如分身斧。如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。
之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。 裂魂人出门装 :1吃树,1蓝色药水,1食人魔力量手套,1压制织刃
中期核心装 :动力鞋,疯狂面具
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱
后期神装 :动力鞋,疯狂面具,黑黄杖,强袭装甲,魔龙心,金箍棒
输出,肉盾都不错的选择!
后期神装一 :动力鞋,洛萨之风,散华夜叉,魔龙心,幻影斧,强袭装甲
隐刀双刀分身 撼地神牛出门装:1蓝色药水,1吃树,2小净化药水,2智力斗篷
长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法中期核心装:魔瓶,逃脱匕首,动力鞋,1无用挂件
思路
老牛ES作为CW老牌常客,装备路线已经基本固定。由于大招的影响,对跳刀的需求是非常高的。有无跳刀基本是老牛作用发挥的一个分水岭。有跳的牛几乎无论在推进还是防守中,能力都要高出很多,甚至是质变。
中期核心装:
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来选择。
鞋类选择
假腿50%,飞鞋30%,鞋20%。新版本的智力假腿很适合老牛,16点智力相当实用。大顺的话飞鞋也是很不错的选择,支援更加到位 后期神装:远行鞋,逃脱匕首,西瓦的守护,刷新球,邪恶镰刀,魔龙心
跳 3连 刷新 3连 世界清净了
PS:前期A钱顺的话可以出秘法 然后鞋 然后跳刀

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