1、DNF剑豪【红莲业火掌】
数据对比:
基本说明:减少2次攻击次数并提高伤害,最后一击伤害不提升,无法抓取伤害提升
伤害收益:可抓取目标伤害提升7.5%,不可抓取目标伤害提升10%
其他收益:减少磨叽程度,提高10%范围
个人评价:消耗4点tp,但是每2点tp带来的伤害提升只有5%,可抓取的目标更是只有3.75%左右,不可谓不低;改变攻击方式带来的收益也是一点点范围的提升以及磨叽程度的减少,这点减少完全不能弥补伤害的差距啊,坑到姥姥家了,大家还是别点了。但是本人点了,双天赋已就位
2、DNF剑豪【游龙掌】
数据对比:
基本说明:减少10次攻击次数并提高伤害
伤害收益:全中伤害提高15%
其他收益:减少磨叽程度,大幅提升混乱等级及持续时间
个人评价:消耗4点tp,每2点tp的伤害提升为7.5%,略低于10%的基准值,但发射时间减少了一半,作为一个无霸体也不是无敌状态的技能,明显发射时间越短越有利,站桩时间长了分分钟被教做人;同时混乱的几率和时间都大幅上升,绝望塔什么的分分钟教apc做人了,这些提升完全足够弥补低于基准值的伤害收益了
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。