中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。
1、世嘉土星ss好玩的游戏多吗?都有哪些?
世嘉土星SS虽然惜败于索尼的PS,但在前中期两者的水平还是很平衡的,游戏资源方面各有千秋,也有不少专属SS的独占大作,这里给你介绍几个世嘉土星的经典游戏。格兰蒂亚这个是世嘉土星最能拿得出手的RPG大作了,对标最终幻想和勇者斗恶龙的大作,画面是即时3D的,类似DQ7那种360度旋转,剧情非常的优秀,尽管当年并没有中文版,可也有不少玩家把它给通关了,在后来SS溃败以后,这个大作被移植到了PS上面,土星玩家们应该会非常不甘心吧,
守护英雄说是土星最好的动作闯关游戏也不为过,华丽的各种必杀技,精彩的连招,搓招系统,拳拳到肉的打击感,不说土星版多优秀了,就是GBA版玩起来都非常的赞,哪怕现在你给它翻出来玩,一样会玩的有滋有味不知疲倦,好游戏永不过时,只是这游戏知名度没有那么高,感兴趣的朋友可以用模拟器试试。樱大战这是一款恋爱+战棋游戏,画风是日式的唯美风格,非常养眼,剧情细腻,也算是土星的看家大作之一,我是玩的电脑中文移植版通关的,意犹未尽啊,果然是不可多得的好游戏,人物个性鲜明,这种双重玩法也非常有趣,
2、能制造出世嘉土星SS游戏掌机吗?为什么?
当然可以的,我这个肯定并不是空穴来风,虽然我们并没有见到过世嘉土星的掌机,但是我曾经见过民间大神自己制作的PS和PS2掌机(PS3和PS4都有呢),既然PS2都可以做成掌机了,那么世嘉土星自然也不是问题,关键是有没有人愿意去做,下面聊聊这个玩家做的PS2掌机吧。先看成品成品的外观有点类似GAMEBOY,是竖版的游戏操作方式,顶上还插有记忆卡,下方是个PS手柄,摇杆按键一个不少,屏幕的话,看起来也不算小了,作为掌机来说,但是这个机子的重量和耗电量我觉得也一定非常感人吧,我们还是多多关注人家的动手能力吧,
五脏俱全这款PS2掌机是用的9W型号改的,因为这种机子本来就是超薄的主机,改装起来体积会更加小巧一些,屏幕是自己买的,然后还配了专门的连接线,电池的话,这个玩家一共买了8节松下产的充电电池,内置的,可以想象这个玩意绝对是个电老虎,另外这个掌机还内置了音箱,并且支持外接耳机,该有的全都有哈,光碟仓在背面,按键都是用原装PS2手柄拆解得来的,以保证最佳手感和耐用性。
续航尚可可能是这个玩家用的电池容量比较大吧,这台PS2掌机续航时间还是比较让人满意的,测试出的游戏时间为3小时12分钟,不同的游戏一定会有差异,但这个时间勉强可以接受了,而且充电也够快了,只需要一小时35分钟就可以充满,怎么样?是不是也想要拥有一台呢?可惜市面上并没有卖的哦,拿这个举例是为了说明世嘉土星SS也是可以被改装成掌机的,但是SS并没有超薄或者迷你版,土星的体积大家都知道,比较笨重哈,我觉得做成掌机的话也小不了,可能是因为这个原因才没有人改装吧,毕竟DC也被改装过掌机,唯独没有SS。
3、现在次时代主机没有破解,为什么很多游戏厂商不出中文?
次世代游戏主机中游戏的中文化和游戏机有没有被破解这两者之间并没有直接关系!要说清楚这个问题其实要从以下几个方面来看,一.中文化游戏在国内的现状近十年来,中文化游戏在各大游戏平台上的数量比重是呈现逐年上升的态势的,这个上升的趋势我认为主要是由以下4个方面原因造成的。中文玩家数量群体的增长中文玩家正版意识的提升平台间的差异性越来越小平台竞争造福游戏玩家首先,中文玩家数量群体的增长,已经成为了一股不小的力量,这股力量已经到了让游戏开发商无法忽视的程度,为了迎合中文游戏玩家对于游戏本地化的诉求,游戏开发商已经越来越将中文语言包作为标准配置做进游戏中。
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