四部曲顺序分别为:《王国保卫战》、《王国保卫战:起源》、《王国保卫战:前线》。《王国保卫战4》。王国保卫战又叫《王国保卫战:前线》,续作自曝光以来所受的关注度也相当之高。续作在保留前作饱受好评的传统操作机制上。
再次扩充了大量的全新内容,8 种全新防御塔、9 名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的 40 种全新敌人,当然关卡的规模毫无疑问也将更上一层楼。
王国保卫战起源:
如果你玩过《王国保卫战》,就会体会到一气呵成的攻防节奏与制作人埋在游戏种种细节之处的用心。
《王国保卫战》最大的优点,是极大范围内将选择交给了玩家。比如,可以在一定程度上自由放置塔;塔分为箭、魔法、兵营和火炮等类型,可以朝不同方向升级,来应对各种兵种。这些都是此前塔防游戏中极少见到的设计。
如果游戏也分气质的话,那么它的气质无疑是利落、纯粹、内涵丰富。游戏中几乎没有闲着的时刻,在你忙着四处观察局势的时候,敌人可不会原地不动,你得费劲巴拉拆塔、挪塔、升级或者分配技能,大脑每时每刻都在运转中。
美术风格同样受人喜爱。铁皮工作室的三位创始人都是《龙与地下城》的资深粉丝,于是理所当然地敲定了中世纪风格。
经由Gonzalo Sande之手勾勒出活泼的形象:粗线条勾勒、饱和度低的铺色稚气可爱,路边的火把迎风舞动,到处都乒乒乓乓兵刃交接,还有根据敌人方向扭头射击等小细节,整个一派热热闹闹的奇幻喜剧景象。
放在今天或许没什么,可在十年前那个iPhone5、小米2的时代,已经称得上精美。而且别看角色们的样子简单,其实也有不断进化呢。
虽然《王国保卫战》一点没多花功夫刻画剧情,就是一个简简单单保卫王国抵御怪物的故事(到《复仇》中反了过来,要扮演反派攻打王国),但在另一方面称得上十分丰富,丰富到仿佛是为了证明自己不是没用心:每一作都会把时下流行的meme做成大量彩蛋,堪称彩蛋才是剧情本体。
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