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DNF女柔道刷图加点,柔道刷图加点90版本

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DNF柔道刷图怎么加点?

其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。
首先,背摔10强制,这个基本上没疑问,嫌伤害小偷雷背去;
金刚碎10不强制,有需要再往高点;
抛投也是10,强制;
折颈5强制想加高了可以加高,反正我觉得没太大用;
大锤5(前置),有需要可点高;
3个晶体,暴力,滑行和摔技强化满没说的;
觉醒...给一点吧,不然就不叫暴风眼了;
上钩满不说了,前踢强制一下吧,也就10点,追击加一点吧,不加也行,加了只是连招更容易;
鹰踏5,可以考虑加高;旋风腿1就够了;
然后就是冲撞的问题,我个人推荐加,不过一点足够,那真是个好技能,再说前置加钢筋也挺有用处的,最起码死的没那么快了;
忘了,还有蹲伏,得加。
算下来剩了60多点,自己看着加把。
下面我简要说下几个问题,刷图点虽然是刷图点,但不会不PK吧。
不论在刷图还是PK像冲撞,金刚碎,这都是很不错的PK起手方式,特别是冲撞,PK我经常拿它跟红眼的崩山对,而他们每次都被撞飞(前提得找好时机),刷图时候把怪撞飞还能直接接招;而像空绞锤是需要跳起来打的,排除鹰踏和旋风腿,谁闲的没事干整天跳来跳去,不推荐点高,尽管伤害很可观;折颈也是,加高也就硬直那么几秒,XX的时候连一个就行了,个人推荐:无时装,带东方棍,买时装了(加攻速的)就去买个臂铠,那硬直打得很舒服。
我在陕一玩柔道很长时间了,总结了下心得,就算不采纳也希望对你有所帮助。

DNF女柔道刷图加点

  通用技能
  后跳: Lv 1
  基础精通: Lv 85
  物理背击: Lv 10
  物理暴击: Lv 10
  受身蹲伏: Lv 1
   SP技能
  LV 1 阶梯
  - 上勾拳: Lv 1
  - 下段踢: Lv 1
  - 背摔: Lv 41
  - 前踢: Lv 1
  - 柔道家轻甲专精: Lv 1
  LV 10 阶梯
  - 钢筋铁骨: Lv 5
  - 鹰踏: Lv 1
  - 摔技强化: Lv 10
  - 抛投: Lv 36
  - 暴力抓取: Lv 10
  - 滑行抓取: Lv 10
  - 抓轰炮: Lv 1
  - 疾风追击: Lv 1
  LV 20 阶梯
  - 背摔强化: Lv 1
  - 野蛮冲撞: Lv 31
  - 折颈: Lv 24
  LV 30 阶梯
  - 螺旋彗星落: Lv 26
  - 旋风腿: Lv 1
  - 空绞锤: Lv 28
  - 霹雳肘击: Lv 1
  LV 40 阶梯
  - [觉醒]抓取奥义: Lv 7
  - 裂石破天: Lv 21
  - 地狱摇篮: Lv 23
  LV 50 阶梯
  - [觉醒]末日风暴: Lv 3
  LV 60 阶梯
  - [觉醒]空绞连锤: Lv 13
  LV 70 阶梯
  - [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
   TP(EX)技能
  强化 - 空绞锤: Lv 5
  强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
  强化 - 野蛮冲撞: Lv 3
  强化 - 地狱摇篮: Lv 5

装备的话武器就领主塔1-2月做英雄,项链做灵魂要是时间长不想做就虫链,戒指做噬灵要不就买骨戒,左槽的话你既然有资本出天空那么就去买双攻左,右槽属强,装备推荐元三1.死亡召唤6,全能的装备,适用于任何图。主要原因在于两大技能减cd效果太过明显。仅就其自身来说爆发中庸。

2.死亡召唤9,脸斗士首选,绝不比死召6差,地狱级异界最佳装备。

3.吞噬星云9,与装备一般死6仅在伯仲之间,高强臂铠武器首选。

4.天之守护者9,爆发较高,灵活性较差,平时练级不如死6,异界表现较为抢眼。

5.璇龙夺魄9,全图都可抓取,力荐的一套,它9件套的价值绝对超过你的想象。

总结不计入手难度综合指数个人推荐:死召9死召6星云9天守9璇龙9。异界指数:死召9星云9天守9死召6璇龙9;普通图指数:死召9死召6星云9璇龙9天守9。

DNF柔道加点

  背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。
  摔技强化--满。
  暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的
  滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。
  抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。
  鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。
  螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。
  地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。
  钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。
  以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧
  背摔--我的加点是10没有出强制。
  纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。
  改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。
  上钩--我的加点是满出强制。
  纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。
  PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。
  金刚碎--我的加点是满出强制,
  纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。
  这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。
  折径摔--我的加点是5没出强制。
  纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。
  纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。
  霹雳肘击--我的加点是1。
  纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。
  PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。
  空绞锤--我的加点是满。
  纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。
  纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。
  裂石破天--我的加点是1。
  纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。
  纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。
  末日风暴--我的加点是1。
  纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。
  柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。
  抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。
  纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。
  加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。
  我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能
  后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。
  蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。
  倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。
  抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。
  分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。
  野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。
  偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1
  崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.

  物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。
  上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。

  就先说到这里吧,加点的考虑一般是根据自己游戏的特点,比如PK为主还是刷图为主,个人的喜好,比如明知道有些技能用处不大却因为喜欢而加,还有要考虑快捷键的数目。我6个技能快捷键是这样设置的:A旋风S彗星D金刚F抛投G地狱摇篮H末日风暴,大锤,暴力, 裂石破天,折径,霹雳肘击自己用指令发,就是霹雳肘击发的不是非常的顺畅,PK的时候还不能及时的发出来。另外可以适当的把一些加满的技能放弃一,二级,腾出SP给有些需要加高些的技能。加点前先用加点模拟器试下,先把必加的加上,后再慢慢加那些反复考虑的。
  改版后已经57了,每天单刷5次塔,单刷一是不容易掉,二是组队万一遇到队友出问题或者其他特殊原因,最后剩一个人刷冒险以上25层,还是计较困难的。57的暴风眼刷塔还是非常简单的,大锤加满后的输出还是很高的。就是鱼那层由于拿棍子和振臂都不能打草,比较郁闷些,25层的boos一般上去彗星再加一个裂石差不多就过了,我过塔一般在12分钟左右,最快10分半,一次用大概30左右的无色。虽然慢点,刷的开心就行。
  柔道PK一般都用东方棍吧,范围大且加回避。一般用45的怨灵夺命棍就行,最好的应该就是50粉东方棍龙旋破军棍了吧,我的梦想啊。刷图用手套,东方棍和振臂都可以,习惯哪个用哪个吧,一般到40用天璇,加2个技能,45用怨灵,50用龙影皓月棍,或者用振臂,毕竟那个伤害高,只纯刷图选。有条件可以选择CC,粉色。装备肯定是轻甲。套装35-40幽灵结晶40-45纹蛟(这两个套装的肩和腰带需要用图纸做,总体成本比较高,图纸我知道的最高能做出+12的来)45-50星临。柔道最好的装备应该是45-50的CC轻甲套装了吧,又是一个可遇而不可求的装备。我PK用纹蛟加怨灵,刷图用星临加龙影。

Dnf男柔道刷图加点

背摔:PK 10出强制,不是主要输出,刷图一般 10强制,也有 20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉 满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但 15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐 满或 5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图 6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般 5出强制,连招用,也有刷图 满的

折颈:PK 5出强制,刷图不加或 5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤: 5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击: 1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只 1

螺旋彗星落: 5或 5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK 1或 满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK 1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:
抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK 4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK 5出强制或 10强制,SP充裕的话强烈推荐 10强制,刷图 5强制

前踢:PK 5出强制 刷图 1或 5强制

下段踢: 1或不加,看喜好,本人 1

疾风追击: 1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏: 5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿: 1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏: 1,刷图PK都加上吧
慢慢 看吧 还不错!

DNF柔道家刷图技能怎么点

背摔10 (强制)
投抛5 (强制)
上勾拳5(强制)
背摔强化1
摔技强化 随等级加
下踢 不加
鹰踏 5
旋风 1
接下来的技能因分类不同,不统一了:
钢筋铁骨 不加 或者 5 或者 满
金刚碎 5不强制(跑位无碎流)或者 满出强制(碎流)
折颈不加 或者 5 出强制 或者14出强制(看技能点和技能快捷栏够不)
空绞锤 5 或者 满
螺旋5不出强制 或 满不出强制
摇篮1 或者 满
破石1 或者 满

DNF柔道刷图加点

1.裂石破天
柔道又一个争议技能,1和满的人总是打水口仗,1的人总说满的人浪费sp到一个这么不好用和cd长的技能上,满的人会说1的人满了伤害很高,推倒的保证是死,这两种我都加过,1的话还是比较适合组队柔道,只是用来聚怪,队友输出,队友还能保护你。说不定,你漏了一两只怪正在裂石后面狠狠的k你哦,如果用的好的柔道满了还是很不错的伤害的
2.觉醒
点1的只是为了聚怪给队友输出,点满的是为了单刷伤害高,点6---8级的又是一个折中,聚怪不错,清小怪也不错,只是boss时伤害有点不够看的,托cd还是没话说的。
冲撞不满。。。。冲撞刷图伤害很高的有木有,应该木有争议满的有木有。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7470
已用SP:7105
剩余SP:0总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2640
剩余QP:30
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:30
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
蹲伏,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
旋风腿,等级:1
疾风追击,等级:1
-------【转职】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:11
死亡摇篮,等级:1
空中掌握,等级:3
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 蹲伏,等级:3
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 地狱摇篮,等级:2
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 回避,等级:15

标签 dnf女柔道刷图加点

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