比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。例:
一、队伍1的2名玩家分别称作:
1A,1B
二、队伍2的2名玩家分别称作:
2A,2B
三、每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。
1、双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。
2、SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
3、只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。
4、只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。
5、比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。
6、卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的:
队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。
四、决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)
五、一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。
扩展资料:
其他规则
1、在自己回合内,对方队伍玩家及我方队友都能进行2速以上卡片效果发动或卡的发动。
2、队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方回合发动。
3、当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。
4、同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)
5、回合计算:玩家1A发动“光之护封剑”,到玩家2A回合(计算回合数1),到玩家2B回合。到玩家2B回合(计算回合数2),到玩家1A回合。到玩家2A回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑”效果适用完毕,送入墓地。
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