因为1.20的版本对地图大水作过限制,超过4M的地图不可以联机。为什么要做这个限制?我个人认为256M内存的机子玩魔兽没有一点问题,说明魔兽游戏本身在内存的使用和网络通信这两方面的优化是做的不错的,而对地图做4M大小的限制,无外乎出于这两方面的考虑。这也正是暴雪的游戏之所以经典的原因之一,用户体验很棒。有经验的RPG玩家都会遇到玩到中途其他玩家掉线的情况,正是因为地图过大。
解决方法:1使用突破4M补丁;2用1.24版本的魔兽进行游戏(1.24好像将限制扩大到8M),但是不一定能玩所有1.20版本的RGP地图,因为1.24的Jass API相对于1.20版本的API有改动。
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