《泰拉瑞亚》《饥荒》和《我的世界》
拓展资料
《泰拉瑞亚(Terraria)》
这款沙盒游戏不是一般的沙盒游戏,几乎可以称上是2D生存类沙盒游戏的巅峰作品。沙盒游戏被玩家所津津乐道的就是自由,但在泰拉瑞亚这款游戏之中,自由只是表现,游戏之中有些非常多的隐性设定,其实对于玩家而言,游戏之中的潜在引导,决定了玩家游戏的走向。
《我的世界(Minecraft)》
《我的世界》绝对是一款经典之作,因为它是如此完美巧妙地将像素风与3D视角融合在一起。
《我的世界》中,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,通过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验“创世”一般的感觉。
《饥荒(Don’t Starve)》
比起自由度很高、关卡式的《泰拉瑞亚》,《饥荒》的整体游戏难度更高,生存性也更加强,自然,生存反而更难。
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