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完美世界手游羽芒技能加点攻略 羽芒怎么点技能和搭配技能_完美世界手游武侠带什么神器好

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完美世界[国际版]武侠+点 装备 技能 都学什么?

武侠的技能很多,效果各异。8个公共主动攻击技能,16个专属武器主动攻击技能,1个主动诅咒技能,8个主动祝福技能,4个被动精通。一共37个技能,而目前开放的仙魔技能更有19个之多。仙魔前后的公共技能效果相别非常大,仙魔前的公共主动攻击技能攻击力很低,早期比较依赖专属攻击技能,而强化至仙魔的公共技能,明显实用于专属技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升级非但要考虑金钱,更要考虑元神,所习顺序心里要有底。
一般90级前,优先升级练级所需技能,再考虑副本常用技能,最后才PK技能。而对于高元神消耗的技能,可以先学至8级,元多或者心血来潮才点满。
89—100级间,普通技能与仙魔技能又要明确对自己实用的先学。
4种武器,通常100级前只修2种,斧锤必须,一主一辅,或同时精修。盲目多修是行不通的。
虎击
即便是10级虎击,威力也实在寒酸。对于这个天生技能的两种加法,一是只升6.7级为早期砍怪用,二是学满并学书,仙魔后技能攻击力有个质的飞跃。仙魔虎击一直是讨论的对象,有认为威力大,释放速度快,必学的,也有认为100W元神不如学其他技能。其实虎击并不弱,但也不是非学不可的。这里建议拿斧锤PK的武侠一定要学书,因为PK技能少,有时候连不上,而使用刀剑和枪PK的选学。魔武侠还是有必要学书的,狂虎击确实不错。真虎击获得额外元气的几率实在不能依赖。魔比仙好。
寸力
稍微实用的技能。单砍怪一般是寸力+平砍的方式省蓝。物系决斗也适合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次。狂寸力12秒流4次血。至于仙魔书,两者在单位时间内的流血量其实并没有多大差别。
流水
武侠唯一一个从技能说明上提及有额外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明显,除非是不停的使用,费元不说,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水来得实际。不过其攻击力尚高,选学。狂流水25%几率回800生命,算是赌运,运气好时频频回血还不错。真流水不是很必要学习,减10点元几乎可以忽视。魔比仙好。
凌风
半个晕技,攻击力高,速度慢。所晕时间计算为3秒—1.8秒=1.2秒,够放个技能,凌风-龙现后接狮子吼。PK技能,早期可以先不升级,仙魔后必定学书。真凌风附加180%的武器伤害十分可观,仙的高攻击在此发挥得淋漓尽致。狂凌风冷却减1秒,在PK中会发现经常可以使用。仙比魔好。
龙现
公共技能里唯一一个中远射程技能,速度最快。无论练级,PK,任务副本,都经常使用。练级可以用来引怪,PK作为首发技能,连晕时间攻击,追击技能。10级攻击不高,务必发展为仙魔。仙的减1秒冷却,魔的加2米射程。魔比仙好。
断岩斩
很实用的PK技能,冷却时间短,减速效果明显。10级攻击力不错,但学书后只提升100出头的攻击力,又是99级花费150W钱和元神所习,因此一年以来不断有武侠对此闷闷不乐。真断岩的定身3秒,有时使用N次才发动那么一次,有时运气好在晕技最后使用将敌人定身,使其无法脱逃,给予追击。狂断岩附加伤害增加800,算是对攻击力低下的补偿。魔比仙好。
狂龙斩
半个群攻,速度快,既是群怪练级技能,又作为PK技能。前方扇型攻击范围可以理解为前方120度×7米距离。仙书冷却减少2秒,魔书范围加倍,还是120度不变,不过距离远,14米左右,很实用。魔比仙好。
横扫千军
公共群攻技能,攻击力高,虽只得8米半径范围,但发动速度不慢。所需元神为公共主动攻击技能之最,缺元情况下可以考虑只升8级,仙魔书选学。真横扫附加伤害500,合计伤害很高,狂横扫几率获元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上最废的技能,1个元就为了减速,相信没有哪位武侠会把它点满。如果把它改为远程攻击,应该会更合适一些。
无影脚
打某些BOSS时还是蛮实用的,无论作为主抗还是打手,适当打断几下能保证队友的安全。就是冷却长了些,无法在BOSS再发群攻时再使用。不过毕竟打断还是SS的工作,也不必依赖无影脚,武侠用拳主为伤害输出。
风卷残云
8米群攻,10级风卷15秒内提升普攻速度12%,攻击力不错,算是拳技能里唯一放得上台面的技能。拿拳刃每15秒一个风卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的伤害输出,超速的回元。
云龙九现
这个2真元消耗的技能存在不知为何。最为4系大招其中之一,10级的特殊效果为使15秒内普攻附加80%武器攻击力的火系伤害。试验过的人都知道,爆个魔元或仙元,伤害怎么也比它来得高,就算同样2个元,爆了高级,云龙的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不适合PK是因为攻击力低和攻击距离短,且技能实在不适合PK。
疾风刺
直线伤害附加流血,可以和寸力双重叠加,速度快,决斗PK的好技能,更多的是喜欢它的技能动画效果。新出的仙魔书,使得疾风的作用更大,攻击力和流血比10级高了1000多。真疾风几率不耗元,狂疾风直线范围增加50%。疾风并非一个群攻技能,更多时使用是作为单体伤害,所以仙的几率不耗元比魔的加范围实用。
回马枪
长兵系招牌技能,10级攻击距离18米,攻击力在39级技能里最高。PK中活用于首发,追击,配合龙腾虎跃更显优势。但需注意的是回马枪存在较大的缺陷,施放速度慢,从0.8秒伏枪的准备动作让敌人容易判断使用的正是回马枪,因此1.2秒的施放时间容易受到狮子吼的威胁。这也是与武侠决斗中的破绽。
流星赶月
直线高伤害枪技,发动速度快,枪武侠PK使用得最多的技能。击退在打怪就无多大用处,只得把低级FB里的怪推进法师火阵里。新出仙魔书使得流星超越了剑气纵横的地位。有关枪战和剑战的对比一直是武侠的话题之一,但这两本书,停止了一切。真流星50%几率打断,狂流星33%几率击晕5秒。看似魔好点,其实两者各有优势。流星的冷却只有6秒,无影脚冷却12秒,BOSS的群攻冷却介于两者间,因此未修拳的仙枪在BOSS战中可以频繁打断,虽只有一半的几率,但效果还是不错的,而在PK中,打断法系魔法更游刃有余。狂流星33%几率的击晕,虽然发动率不高,但总比没有带晕好,而狂流星的隐患在于,收招速度快,在收招之前无法像使用凌风那样清楚判断对方是否晕眩,所以后续技能比较难接,如果把狂流星作为高伤害技能,那倒无所谓,如果要作为晕技,可以考虑作为首发,当然狂流星作为晕技确实很难掌握,这需要长期使用体会效果。毕竟凌风的晕率怎么也比流星实际,而且狂凌风冷却只有5秒。不过和武侠,法师决斗确实好用得多。
寒冰刃域
长兵系终极PK技能。发招快,攻击力高。打开全特效会发现,寒冰的动画效果十分魄力,冰之结界使周围12米内的敌人虚弱。寒冰的减防效果和天火狂龙的诅咒效果看上去似乎很接近,但其实差别很大。人物有装备的防御,体质和力量的额外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是减50%物理法术装备防御值,并非所有防御总和的一半。打个比方,一个未加体的玩家,自然只有两位数的额外加成防御,装备法防为1000,套上羽灵的聚神后是1600,而被10级寒冰影响后,法防降为1100,而非800。众所周知,加强物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明显。但其收招快,攻击高,加之枪战PK不可能带上斧锤切换使用天火,因此寒冰依然是枪战必学满的PK技能。

完美世界国际版武侠用哪几个技能群怪最好用

最好用的莫过于天火狂龙啦!作为武侠终极群怪技能,附带6秒(魔技能9秒)双倍伤害加深技能,绝对秒怪利器!但是,条件是CD很长,而且,释放该技能需要2点元。
一般WX群怪都是物理系的相对多一点,毕竟WX是重装职业,群法系怪有点勉强。
一般是开物经然后加速跑拉怪,啦的差不多了,停下来一个狮子吼,群体晕怪6秒吧,然后各种群技能直接上就是了,有元就先丢个天火狂龙,没元就随便丢了。
还有一个长兵群怪技能也很实用,寒冰,也是最高级的群技能了,学到11级之后,打怪是全体降50%双防,不过更厉害是对于玩家,这个技能可以破玩家物防到90%好像,有一段时间没玩WX了,好多技能具体属性都记不太清了。

完美世界手游法师技能怎么摆放

常用技能放在容易操作的位置,辅助技能放在次要位置等。
1、常用技能放在容易操作的位置:将常用的技能,如火球术、雷电术等,放在容易操作的位置,如屏幕的左下角或右下角。这样在战斗中可以快速点击和使用这些技能。
、辅助技能放在次要位置:将辅助技能,如魔法护盾、魔法狂战士等,放在次要位置,如屏幕的左上角或右上角。辅助技能在战斗中不是经常使用,但仍需随时关注和调整。

完美世界武侠学技能问题懂的进

好几年没玩这游戏了,不知道更新的怎么样了。
上 看了下,在加以前的经验和你说:“寸力”,“凌风”,“龙现”,“断岩斩”,“金钟罩”,“狮子吼”慢慢学,全学满。
“疾云步”“凌波微步”学点就行了,逃跑时候用的
斧锤武侠:
“龙飞击”学满
“断岳扫”学满,强力群攻技能,刷钱练级就靠这个了。
“裂岩炎震”PK技能,减状态的,学满
大招“天火狂龙”有点就学吧
长兵武侠:
“疾风刺”学满
“回马枪”学满
“流星赶月”长兵武侠PK技能,学满
“寒冰刃域”,学满。减低对方防御
各种兵器的精通也要学满。“金刚经”够用就行了,不到万不得已不要用,这是
保命用的。

完美世界国际版武侠加点 技能属性

武侠其后简称WX,这个职业是属于后期型的一个职业,到什么时候才会开始厉害呢?我觉得是90级以后也可能更晚,但是他的优点在于升级超级快,我所在的服务器第一个满级的就是WX,他的加点方式多种多样。建议专修,拿一种武器就够了,到后期可以尝试双修其他武器。

刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐)

长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)

斧锤武侠:2.5的力量,0.5的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐)

拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿轻甲。(不推荐)

技能金钟罩,易筋经和易髓经为必修技能,都要能学多少级就学多少级,想要成为强者的前提是自己先要抗打。在学习群攻技能之前,建议自己单练,领了双就要为那一个小时负责,不停的打怪,要珍惜每分钟,如果领双练级20-35级以前出去练级都应该是1级每小时的速度,35到44级平均两个小时1级。练级的地方不用说了,只要怪物的名字是白色的你就可以打,你的任务就是把双打光

等44级以后WX的春天就到了,这时候你就可以去伐木场带小号刷人族19级副本了,当然,44-53之前并不是所有人都能刷人族19级副本的,需要一些前提条件:

1玩游戏不卡,没有延时。

2金钟罩,易筋经和易髓经都学到了当前最高级别。

3群攻技能都学了。

4游戏者需要会跑位有操作技巧(这点相当重要,你不会玩的话可能70多级也一样死在副本里)。

到了53级以后再去招惹群力,人家毕竟是个BOSS,给人家点面子,别早早的惦记他。

副本要刷到什么时候呢?这是一个很难回答的问题,因为你完全可以刷到100级,如果你不是那种刷了100次就会呕吐的人,那么恭喜你,100级离你不远了,而且你也很快进入10大富豪榜位中。

当然也有其他的地方可以刷的,比如夜哭。。。。但是都是抢怪,打架的圣地。建议还是少惹是非,安分的刷副本吧。还会成为小号的偶像。

WX也可以有一种变态加点,把以上的体质点数换成灵力(·#¥%—*¥#·)不用多说了,血少。打同行是不行了,但是法抗超级高。是所有职业里最高的。对比其他职业金和木防可以达到空前绝后的境界。PK法师不用说了,见了同行就跑吧。

法师其后简称FS,这个职业前期和后期都是非常厉害的角色,我很看好他。完美世界的攻击属性分为物理,金,木,水,火,土。后5者不能混为一谈,应该把他们看成是相互*的,传统的WX只能抗物理的。而我们的法师则可以抗物理,火,水,土。可能“老玩家”会觉得我这样说错了,下面慢慢道来。

血法:力量与灵力的加法完全根据装备的需要,能穿上同级的法袍就够了,其他点数全部加体质。(推荐)
灵法:力量根据装备需要加。其他全加灵力(不推荐)
力法:0.5体质,2力量,2灵力,0.5敏捷。(推荐)

血法和灵法是传统意义上的法师,3个盾都要学,而且终身以法袍为主。其中有一个误区,希望大家不要再错了,就是每点灵力所换来的法术攻击是相当低的,之所以不推荐灵法就是因为他太贫血了,而且攻击并不是高到可以秒同级正常加点其他职业的地步。当然如果你非得喜欢玩的话,我也没有办法。而且有好大一部分人都这么加的点,我只能把他列在加点方式之内了,对于血法来说,火系49的技能(什么名字暂时想不起来了,就叫他血爆)血爆简直是吓死人。93级以后可以去炸雪人,93级的怪,一下就秒了一大片,可想而之其后期练级速度。灵法则自己一个一个慢慢打吧。要不去低级的地方。带小号。真没意思。FS单练是相当快的职业。血法和灵法在71级之前都是到处逛着打怪的。打同级的法术攻击的怪就行了。71级以后有个好地方就是桃园,可以打到90级。

力法则是一个相当强悍的职业。在PKWX和SS方面有非常霸道的一面。73级力法,一身正常重甲装备,物理防御可以过10000。跟同级WX或者SS单挑的时候,顶着他放魔法喝药就行了。根本不掉血。当然遇见FS类职业就显示出他脆弱的一面了。权衡利弊他还是一个比较有前途的职业的。磐石护甲是一定要学的技能,其他两个盾就免了,省点元神学缩地和石破天惊。PK绝对1流。是WX和SS的天敌。80级可以1对2同级WX。当然遇到运气不好的时候每次都被晕了,连药都喝不了,晕了10来分钟只能算自己运气不好。但是这职业的强悍是不用怀疑的。

练级地点推荐29-47级,人族19级副本带小号,跟WX和兽兽抢生意。47级后单烧落日镇,烧到76级,然后烧望海刀狼。然后去离离草原。。。。。反正自己找近身物理怪。由于力法的超高,一起物理的怪都是小菜,找到就去打就行了,遇到WX或者兽兽抢怪也不怕,反正他打不过你。

我所讲述的只是本人的一些经验之谈,如果有不同意见的地方希望大家指正。在做过调查之后将推出兽族和羽族的加点攻略。本人必将本着认真负责的态度为大家讲述本人的心得体会。

完美手游法师大神天书怎么搭配技能加点

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沙陷 焰血阵 凌爆 土灵击 :1-1-8-10(有稀有)


沙陷 焰血阵 凌爆 土灵击 :1-9-10-0(无稀有)


进阶版


沙陷 焰血阵 凌爆 土灵击 :1-1-3-15(有稀有)


沙陷 焰血阵 凌爆 土灵击 :1-4-15-0(无稀有)


技能点多的情况,技能优先级:土灵击、凌爆、沙陷、焰血阵(焰血阵点满15级适合城战打老虎)

群伤 火煞天灯 神火符 真元护体 : 10-1-0-9(有稀有)


群伤 火煞天灯 神火符 真元护体 : 10-1-9-0(无稀有)


进阶版


群伤 火煞天灯 神火符 真元护体 : 15-1-0-4(有稀有)


群伤 火煞天灯 神火符 真元护体 : 15-1-0-4(无稀有)


技能点多的情况,技能优先级:群山、真元护体、神火符、火煞天灯。

烈焰护甲 寒霜 红莲炽翼 火神剑:9-1-10-0(想提高虚修可护甲点到火神剑)



进阶版


烈焰护甲 寒霜 红莲炽翼 火神剑:4-1-15-0(想提高虚修可护甲点到火神剑)

技能点多的情况,技能优先级:红莲炽翼、烈焰护甲、霜寒、火神剑。


冰风暴 炎杀 燃烧之魂 炙热体质:1-1-15-15(有稀有)


冰风暴 炎杀 燃烧之魂 炙热体质:4-1-15-0(无稀有)


进阶版


冰风暴 炎杀 燃烧之魂 炙热体质:1-1-15-15(有稀有)


冰风暴 炎杀 燃烧之魂 炙热体质:4-1-15-0(无稀有)


技能点多的情况,技能优先级:炽热体质、燃烧之魂、冰风暴、炎杀。

土神衣 法神附体 :1-10(有稀有)


土神衣 法神附体 :1-0(无稀有)


进阶版


土神衣 法神附体 :1-15(有稀有)


土神衣 法神附体 :1-0(无稀有)


技能点多的情况,技能优先级:法神附体、土神衣。


如果仙魔点多的话可以点满凌爆、真元护体,先点10再点15的优先准则。10-15的点很多。


法师的优势:


1、仙法师的手是除了仙芒果外最长的职业。


2、般若提升11%暴击率,7.5%伤害瞬杀一个技能。


3、泰山命中多个目标后CD超快。


4、AOE技能多。


5、自身加强10%伤害,攻击距离加3米。


6、技能冷却缩短,凌杀缩短4秒,冰雹缩短2秒,泰山缩短10秒,火鸟缩短3秒。


仙法 PK手法:


般若+泰山+石破天惊+瞬发炎杀+涌泉+冰雹+火鸟+涌泉,可以实现4秒内超强的AOE爆发力+控制力(体现手速的时候到了)


缺陷:


1、法师最怕技能打断、因此法师对吟唱要求很高目前可以堆吟唱的部位如下:


(军装戒指5%,毕方魂装2件套5%,其次只有天书、同心镜和印记)。


2、PK的时候佩戴玉壶冰心(或踏月)+云淡秋空


可以有效避免控制,大氪法师配合海妖就是一个恐怖的输出,配合吟唱70%以上很爽,目前自己在追求100%。
辅助法师:魔法(下期详解)



核心技能:冰刺、玄冰阵、冰封、寒冰护盾、冰封世界


魔法师的技能就不一一讲解了,因为现在天书、海妖和反控的存在,让控制很鸡肋


优势:


1、控制效果极其显著。


2、般若开启后可以瞬发3个技能。


3、79稀有技能冰封相当于自带了个玄武的核心3技能。


4、玄冰阵,降低移动速度、攻击速度和施法速度。


缺陷:


1、技能cd太慢。


2、技能伤害一般般,辅助控制为主。


3、完美的玄冰阵最大缺点缺蓝。
仙魔技能点加点:沙陷 焰血阵 凌爆 土灵击


现在的主流趋势的仙法,魔系法师一直也是我喜欢的,魔系法师现在帮派修炼的反控削弱、加上天书玉壶冰心,导致了现在魔系法师变成了稀有职业。




三、属性搭配


1、法术攻击:无论什么阶段基础攻击永远不会被忽略。


2、法术暴击:打副本不用想100%的暴击,很爽的属性。PVP的话,主要看的对手法术抗性 。


3、物理防御:防具精炼和轮回大家都一样,想有更高的物理防御就需要在同心境和防具、锦囊的附加属性中积累。


4、物理暴抗:法师活命的属性!!因为法师怕物理系,如果不够高,法师就是第一顺位倒下的职业,寰宇:首杀的就是法师。


5、命中闪避:8级魂石开始放弃诛心走命中流,闪避9级魂石开始走闪避流。建议法师同比其他职业提早关注这个属性(打不中就是扯蛋)


6、吟唱:30%以上算入门合格,70%以上是优秀(极限99.9 知道是不是系统原因就是不显示100%)。


四、魂石搭配


法师宝石升级顺序:暴击 >命中 > 攻击 >韧性 >闪避>气血


1-6级魂石:攻击、全暴击、全诛心、全韧性、全御心。


7-8级魂石:全攻击、全暴击、全诛心、全韧性、全御心。


8-10级调整:诛心换命中,御心换闪避。


注:法师追求的就是暴力,暴击、攻击、命中是法师的核心,有些法师什么宝石都不考虑直接10级暴击石头。


御心换闪避是用来欺负小号的,大氪的人物是御心溢出了。(为了PK而调整,完美对闪避有30%上限)


五、天书、阵法


阵法分为:两仪灵应阵(打副本)、三才绝杀阵(PK)


阵法10级:可以通过赏金积分兑换或绑元获取


阵法15级:可以通过五行领主和绑元获取


阵法15级可以装配5本天书


核心天书:盘古、怒火攻心、点绛唇(鹏程万里)


辅助天书:风虎云龙、玫瑰刺、云淡秋空、踏月(玉壶冰心)、复活天书、明月引


● PK配置


必带天书:盘古、复活天书


辅助天书:踏月(玉壶冰心)


选带天书:怒火攻心、鹏程万里、点绛唇、云淡秋空、明月引、离恨天


● 副本配置


盘古、怒火攻心、点绛唇(鹏程万里)风虎云龙、玫瑰刺


注:幸运不够285的自己选带幸运天书 o(* ̄︶ ̄*)o大家懂的。

完美世界手游羽芒技能加点攻略 羽芒怎么点技能和搭配技能

完美世界手游 羽芒怎么点技能和搭配技能?羽芒是一个远程输出职业,在输出上单体和群体都表现不错,但在单体输出上更胜一筹,一起来看看羽芒攻略吧。 1、职业定位与特点 职业定位:远程输出,擅长通过远程攻击对单体敌人造成大量伤害。 上手难度:☆☆☆ 羽芒属于远程物理伤害职业,单体输出能力和机动能力很强。
根据羽芒的属性雷达图我们可以看出,羽芒的大多数能力都比较强,尤其是单体输出能力,更是远远超出了其他职业。 除此之外,羽芒的机动能力也很强,而且羽芒在释放大多数技能的时候都可以进行移动,也就是边释放边进行走位。不俗的输出能力,和灵活的机动能力确保了羽芒在任何的情形下都能够闲庭信步,游刃有余地给予敌人最大的杀伤。羽芒对操作的要求略高,比较适合技术型玩家使用。 2、技能介绍 普攻 【开放等级】Lv 1 【技能类型】瞬发类技能,属于单体伤害技能 这个技能是羽芒的普攻,可以让羽芒对敌人造成一定的物理伤害,而且这个技能是可以在移动时进行释放的,非常适合羽芒边走位边进行攻击。 引而不发

【开放等级】Lv 1 【技能类型】吟唱类技能,前摇略长,属于单体伤害技能。 这个技能是羽芒的单体伤害技能,技能CD时间略长,该技能时羽芒前期的主要输出手段,可以让羽芒进行蓄力攻击,蓄力时间越久,能够造成的伤害也就越高,让羽芒在前期的时候就能够打出大量的伤害,从而更快地击杀怪物。 在打本时,羽芒也可以先手使用这个技能,开始时便对BOSS造成大量伤害,从而加快队伍的攻略速度。 (连射技能不可直接学习,需要通过前置任务:残缺之境才能习得) 连射

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