米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏非常烧钱,首先就是人工成本,其次就是办公场地的租赁费,游戏的美术外包费用,还有使用IP的授权费等等,很多的钱都花在了美术上,因为美术素材对于宏大开放世界游戏非常重要。
在小的时候不知道大家有没有过这种想法,就是想自己开发一款戏,在里面进大乱斗胡作非为,到后面我们发现了侠盗猎车正是这么一款游戏,因此就喜欢上了游戏开发,但是兜里面的钱限制了我们的想象,后来才知道gt5竟然花掉了人民币19亿,赛博朋克2077更是花费了21亿多,荒野大嫖客烧掉了人民币56亿。成为了全球研发成本最高的游戏,我们并不知道这些钱花在哪里了,除了国外游戏花钱之外,其实国内的很多游戏成本也在飙升,比如说古剑奇谭三的研发成本就高达4500万,而仙剑奇侠六的研发成本就高达6700万。
米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏十分烧钱,大多数的费用将用在人工上。
我们拿逆水寒手游来举个例子,在开发游戏的过程当中,这个工作室一共有412人,而且一直工作了三年,我们按照平均工资2万来算的货,光三年的支出就是3亿人民币,而逆水寒手游官方公布了他们的人工成本是6.4亿元,这其中还包含着很多的运营成本,其中场地的租赁费以及美术外包费都非常高。米哈游表示开发原神花费了一个亿,同时上线之后每年要花2亿美金进行维护,开发游戏之所以烧钱因为高精度的美术素材需要很高的费用。
开放世界游戏其实对于美术的要求非常高,要么请外包要么就是自己成立工作室,而原神则是自己成立工作室,因为这样才能够自己控制质量,不过花费也是相当高的,动不动就是几千万。由于开发游戏烧钱很大,所以有些工作室根本没有资金支持,因此在国内我们经常看到一刀999的游戏。
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