学游戏程序吧,你说的这些以自主研发为主。程序,美术,这2条路比较适合你,但我建议你还是学程序。美术人员普遍要比程序员的待遇低些,况且没有美术功底的话搞美术是入门容易提高相当困难。或者去外资公司做producer。在国内游戏公司里producer大多其实就是项目联络员了。你有英语优势可以考虑。 补充:大学里有游戏专业的并不多,我之前是南京艺术学院游戏艺术专业毕业的,4年制本科,当时还是我们院的强项专业.不过现在由于种种原因该专业取消了.进游戏行业你可以学卡漫专业(出来做原画等)2维动画(做2D动画师,2D游戏,FLASH游戏等.)3D动画(一般是5年制本科,出来就业面广,也是招收最多的一类人才-3D艺术家.这里面你可以做些倾向性,建模师,贴图艺术家,动作师等等,有强项,但也都要会.因为现在很多公司是从建模到贴图动作一人一手包办的. 如果你不想上大学,那么我推荐你去做些专业的培训,毕竟自学再强,在国内没有一个相关证书(文凭),相对来说可能会处于劣势.
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