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剑与远征2022最强阵容推荐阵容搭配技巧分享_剑与远征400级是不是满级

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剑与远征阵容搭配推荐剑与远征最强阵容


剑与远征中的阵容是非常重要的,本次就为大家带来了剑与远征阵容大全,包括最强阵容搭配推荐汇总,非常全面的内容,想了解剑与远征阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。
一般来说,组建一支队伍时,你至少要有3个同一个阵营的英雄获得阵容奖励。不过,在某些阶段,也可能会必须使用没有阵容奖励的队伍,这实际上取决于你自己的英雄池。
注意:游戏截图中的英雄等级和稀有度只是为了显示团队的构成,并不需要达到途中的等级/稀有度才能组建阵容。
平民推荐阵容
前排使用卢修斯和雪米拉,后排塔西妮莫拉和莱卡,这个是在之前的平民向推荐里提过类似的国家队阵容,不过这里再深入的讲一下怎么获取到这个队伍,首先你需要设法总是在迷宫商店购买雪米拉。这是队伍的组建核心,你需要把大部分的资源都放在培养她上。
卢修斯在与敌人交战时可以快速地获取能量,面对高出你20+等级的敌人也不落下风。他的盾牌不仅是你队伍后排的最好保障,而且可以使雪米拉不会被秒并持续吸血续航。
后排英雄只要有一定等级和稀有度即可,无论如何请优先考虑培养前排两名英雄,毕竟零氪资源很紧张,集中培养雪米拉,其次是卢修斯。
这个队伍基本可以完成前18章的推进,后续则需要一定的后排练度。
类似的队伍也有一些变种,比如这套队伍就更加平民一些,如果你有布鲁特斯的话可以考虑上这个阵容,卢修斯,布鲁特斯,塔西,米瑞儿和雪米拉。这个阵容完全没有任何阵营奖励,但是伤害输出非常高,很多时候能秒杀比队伍平均等级还高的敌人。卢修斯和布鲁特斯的足够坚挺,足以让塔西和雪米拉放出大招。这样塔西可以睡住所有人。然后米瑞儿放出大招造成巨量AOE伤害,并且给中间路径的敌人加上减伤效果,而且米瑞儿还能给前排套盾,有一定的治疗效果。这样可以保证卢修斯放出大招。
当然,我们也注意到一些论坛用户反馈说自己没有狮子布鲁特斯,很难组出双前排的阵容,其实其他前排也是可以用的,虽然没有布鲁特斯那么强力,但是作为PVE的主力培养也没有任何问题,毕竟后期等你抽到了狮子还能遣散回收所有资源的。
比如这样的阵容就很好用,甚至能够挑战战力相差20至30k的敌人,首先弗克斯的黯之棺能封印攻击力最高的敌人,能给前排降低生存压力,争取到很多的时间,避免卢修斯在放出大招前被秒。霍根作为副坦是有一定容错的,就算他倒下了前排也并不至于崩溃,通常来说雪米拉和贝琳达都开出大招之后战斗就会变轻松很多,霍根只需要坚持到卢修斯能开出大招时基本上这场战斗就能搞定。
这个阵容的具体摆放技巧则取决于你对手的队伍和你的练度,通常来说你希望把卢修斯摆到能够受到足够伤害的地方让他尽早开大,但是也不至于让他被秒。贝琳达则通常用来秒掉对面的坦克,雪米拉最好不要像其他有足够治疗能力的阵容那样放到前排,在这个阵容里副坦的压力还是不小的,而且我们需要雪米拉站住并持续进行输出。
同样不怎么需要狮子的一个阵容,前排由卢修斯和任意副坦构成,你如果有布鲁特斯当然是最好的,没有的话用爱丝特瑞达也完全可以,后排的妮莫拉和雅顿是比较关键的,雅顿非常容易获取,这个阵容后排的奶量是非常惊人的,基本可以保证前排不会崩溃,后排塔西的位置可以用任意控制/输出顶替,不过塔西是最好的因为她的功能性最强。
PVP防守阵容
这个阵容主要是用来作为你竞技场的防守阵容,并非拿来和别人主动战斗的。
原因是竞技场挑战有1分半钟的时间限制,时间到时防守方只要有一人存活,就算攻方输掉比赛了,因此我们只需要挺过1分半钟就可以保证挑战我们的人吃瘪~
因此我们选择了用奥曼斯,卢修斯,塔西,妮莫拉和弗克斯组成的5人队伍,能够获得3+2的阵营奖励,弗克斯能够消除对方的增益效果,他和塔西一起能够极大的限制对手最强的攻击手,这个队伍里最薄弱的一环肯定时奥曼斯,但是只要其他人能够发挥自己的作用,他也基本没有被秒的风险。
国家队变种思路
国家队的一个变种。将雪米拉替换为新英雄埃隆。这个队伍能够让你获得4+1的阵营奖励。
这支队伍的基本思想是,埃隆能够在战斗开始时将三名敌人聚到中间,让布鲁特斯的旋风斩可以直接影响3个敌人,然后埃隆开大召唤出龙卷风就能彻底秒掉对面至少三个人。
将埃隆放置在位置4(首选),也可以放置在前面的位置(1或2)。这个位置很关键因为这样他才能拉到3个敌人。
这个队伍的弱点在于,埃隆可能会被人秒掉,莱卡猝死的几率也不小,这两个英雄非常依赖闪避等级,如果你的装备不够好的话他们两个想要站住比较困难。
但是,如果你能够成功的打出combo,埃隆的输出绝对是毁天灭地的。
公会狩猎打哥布林商人队伍
这几个英雄在木桩战中的本事都是数一数二的,并且这么组队还能获得3+2的阵营奖励。
新手(前期)阵容搭配推荐
核心卡—老头,游戏最强控制,没有之一。容易成型,141级后推图必备;
核心卡—凤凰,游戏最强奶妈,没有之一。不容易获得,唯一获取途径首次占卜送一张,不过好在紫卡就能用。这是游戏中唯一一张永远不会死的卡;
输出卡—女妖,游戏最强输出之一。不过也不要迷恋女妖,有其他输出卡也行,比如狮子;
辅助卡—罗万,游戏最强辅助,没有之一。不容易获得,我阵容中唯一一张还是上次活动换的。因为有出场技,所以紫卡就能用;
肉盾卡—光盾,虽然不是最肉的,但却是最好用的。此卡非常非常难抽,建议初始号就刷他。如果品阶不高,必须搭配罗万和凤凰,不然坚持不到放大。可用狮子替换。
以上5个英雄应该是游戏前期极限推图最效率的阵容。但阵容不是死的,碰到一些特别的关卡,以下一些卡牌会发挥奇效的:
小鹿——唯一作用就是保证女妖能更快放出第一个大。
棺材——不知道为啥,这货站后排仇恨低,不会被对面远程秒。可以保证放出小技能,让对面少个输出,不过也仅此而已,不要妄想还能发出大招了。
蝴蝶——我闪我闪,坚持到我放大你们就惨了。
骨王——优点是装备好的话可以稳定带走对面一个脆皮,缺点是往往队友都死了,就他一个人活着。
另外再说一些容易被网上部分玩家误导,以为非常厉害,实际被高估的卡:
蝴蝶——虽然大招确实是游戏中最imba的控制,但是在极限推图的情况下,主力女妖能不一定能坚持到放出第一个大,身板脆弱的蝴蝶往往都是一秒躺。
绵羊——除了有个魅惑技能,偶尔可能发挥作用,其他技能比较鸡肋。
女仆——女仆配女妖,确实非常imba的配合。但是,那是在女仆品阶高装备好的情况下。如果坚持不到放出大招的女仆,那就是个纯炮灰。
狮子——在别的肉卡可能一秒躺的情况下,狮子7秒无敌看似很厉害。但是有什么用呢?7秒能保证女妖放出大吗?并不能!7秒后该死还得死,一点作用都没有。最悲剧的是,这货在无敌的时间里,经常抢凤凰的奶量,导致女妖奶不过来猝死!
全明星阵容(后期PvE阵容)
后期的主阵容,这套组合,可以选择狮子和女妖做前排,也可以用狮子和小绵羊做前排。
这套阵容的唯一缺点是缺少一位副坦,如果对面阵容的爆发非常高,这套组合会快速地全面崩溃。
中期PvE阵容
与上面的最终成型PvE类似,只是蝴蝶被换成了老爷爷。在出蝴蝶之前,这一套阵容可以用做主阵容。
这套阵容也很强,但是会受限于老爷爷的等级。由于afk中的控制技能并没有“命中率”一说,即控制技能一定会命中敌方英雄,所以老爷爷依然是一位很强的群控英雄。虽然等级限制并不影响老爷爷的控制技能的命中,但是当对面英雄等级逐渐增加的时候,老爷爷有可能会被秒。
龟壳阵容(后期PvE/PvP)
此套龟壳阵容,主要是使用拖延战术,然后依靠狮子结束战斗。
如果对面是高伤害阵容,龟壳阵容十分有效。
此套阵容中的狮子也可以换成女妖。
标准亡灵阵容(后期PvE阵容)
主输出:狮子、女妖
群控:幽冥重生者
副坦:末日禁卫
此套阵容可根据需求,把小绵羊用其他英雄替换掉。

剑与远征1.40版本萌新角色培养指南


在剑与远征的几大版本更新中,增加了许多新的改动,让原本线性和单向的角色培养变得更加的丰富多样。所以为了让萌新少走弯路,我以性价比和萌新练度低为优先选取原则,制作了这份适用于23、24章前的推图角色培养推荐。攻略中只列出了主流的种族,并附上最佳的阵容作业。
【一】耀光族
1、必白卡:
1)旅行商人罗万:必白,30专属优先。
2)赋灵女仆:必白,前期专20,若条件允许,可开30专属,优先度仅次主力及主盾。
2、选白卡(二选一):
1)狩龙猎手:亚龙内核,亚龙队需满专属,非亚龙队种族塔后期也属种子选手。
2)耀光祭司:绿光在版本持续走低,耀光在后期乏力明显。非绿光队有条件,建议前期到红即停,协助种族塔过度,银瓜子富足可升专属10。
3、阵容备选白及种塔白:
1)无畏之锋:亚龙阵容白,升白优先度低,亚龙队耀光升白顺序理想为龙弓-商人-女仆-木盾-女骑。
2)坚毅铁卫:亚龙阵容白,同时也是种族塔后期必备卡,在光盾疲软后,耀光族唯一坚挺坦克。
4、可白卡:
1)耀光之盾:光盾表现持续走低,虽然前期仍有不可替代作用,但是许多作业已经明确表明光盾升级到红即可助玩家出村。所以在现版本,对于耀光狗粮稀缺的玩家而言(尤其是亚龙队),光盾升白优先度已经很低了。
5、活动白:
1)执刃修女:在公会战、梦境、团本都有不俗表现的强卡(种族塔也不错),但目前还不是一张构筑卡。对于非龙弓队玩家,耀光狗粮充足情况下,可以选择升阶。
6、工具卡:
1)送葬者:紫+即可,后期看情况补到金+,对于pvp玩家可选择性培养。普通玩家有紫+本体后即可移出许愿单。
7、版本狗粮
1)赏金猎人:后期有崛起征兆,但对于赏金这种有稳定来源的弱了大半辈子的卡,没有必要烂在仓库,吃就完了。
2)剑刃舞者:目前未开发出合适玩法。
3)觅酒狂徒:经典狗粮,版本仍未崛起。
4)隐刃执事:卡不弱,但目前没有合适上场机会,耀光强卡太多,出场空间压缩
【二】绿裔族
1、必白卡:
1)梦境守护:绿裔真正意义上万金油必白卡只有塔西一张。但塔西升白并不是一件着急的事情,绝大多数阵容在25章以后才去考虑。前期金+就能用的很舒服了。
2、种塔c选白卡:
1)凛风之刃:绿光绿罩绿魅三大体系的核心卡,版本绿罩甚至可能是神魔之下第一阵容,绿箭依旧是炙手可热的黑马,对于以上三种阵容都是需要优先培养上专的。
2)花语仙灵:绿裔法系代言人,在团本里极为亮眼。狐狸在现版本,也有专属狐狸C的稀有pve阵容。非绿裔可在三c中根据自身情况任选培养。
3)碧潮之枪:龙人依旧是梦境的真神,且在各大活动本中表现极为亮眼。但其实对于大多数玩家,龙人没有必要在大号上特意培养。在这一次翻卡活动中,许多玩家都特意创了龙人小号,养白专30的龙人租借给大号打梦境。(楼主的龙人号也已经7张了,只等到16章开占星占一张)龙人是一张真正的强卡,未来是否有围绕龙人开发的pve阵容值得期待。
3、阵容白卡及补白卡
1)驭星猎手:亚龙、绿光许多阵容的必备卡,但鹿弓本身升白的优先度并不着急。在满足爬塔c先白及蝴蝶已白的前提下,再用富足的绿裔狗粮升级鹿弓。
2)风语漫游者:地位高于工具人的工具人,同样是一张升白优先度不高的补白卡。
4、工具人
1)绿荫使者:紫+可用,考虑补金,后期可视情况升红补专属。工具人中的工具人,有本体后尽早请出心愿单。
5、狗粮卡
1)三坦留一:枯甲之魂、怒潮行者、捍潮卫士三张卡谁多留谁,其余都可食用。
2)薄暮之影:万年狗粮。
【三】亡灵族
1、必白卡
1)哀恸女妖:不必赘述,前中期过度必备。后期如果需要绑虚空英雄,可继续补星。但女妖的专属到10就可以了,不要继续升级。
2)骸骨之王:在某些强度离谱或阵容克制的关卡,骨王逃课依旧是非神魔队的必由之路。先让骨王专属到20,会让中后期推图流程很多。
2、种塔白及阵容选白卡
1)幽冥重生者:骨弓作为亚龙碎片,在亚龙队可与骨王二选一优先升阶。其他队更建议先培养轮子。
2)荒冢冥行者:亡灵种塔对于绝大多数人而言是后期最难的种塔,而培养出轮子是攻克亡灵种族塔的关键。但对于多少不玩伦敦的玩家而言,轮子就是为了种族塔而培养的,所以什么时候开始养轮子取决于你对种族塔的需求。
3)星墓守护者:亡灵法系后期排面,其实前期强度也不输女妖,如果前期三眼来的多完全可以代替女妖。实际上之所以女妖更热门是因为女妖有稳定来源,三眼才是亡灵法系的真神。
3、潜力卡
1)尖啸之骸:新卡很强,待开发,没有必要特意许愿,但也不要吃。
2)恐虐尸傀:在种族塔后期很强势,前期属实没有用武之地,也没有必要留太多,该吃就持。
4、工具人
1)冥域屠宰者:前期不追求品质。但不同于小羊棺材,奈拉本体建议都留着,25章后升白。
5、狗粮
1)末日禁卫:后期该白的都白了,再考虑要不要升阶的问题。前期留了本体打梦境,多余的都吃掉。
2)噩兆骑士:同上。
3)灾厄污童:害!吃吧!老five了,还有稳定来源

剑与远征2022最强阵容推荐阵容搭配技巧分享

剑与远征2021最强阵容推荐阵容搭配技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下剑与远征2021最强阵容推荐阵容搭配技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
剑与远征2021阵容推荐;
开局(1~160级)
建议刷光耀族-商人+亡灵族-呆萌为初始号,前者万金油辅助,后者主力输出也兼任亡灵族人权卡。
但是,前期开局并不需要上场呆萌,呆萌上场的门槛最好是20专武。
因此前期推荐用火女+商人推图,剩余位置带一个肉盾(光盾、狮子)和两个辅助(女仆,凤凰,棺材,蝴蝶,兔弓)
主力要领先其他四人20~40级,等到180级后五人开始平均升。
下面附上酒馆抽卡心愿单
光耀:商人,女仆,龙弓,女骑,木盾
蛮族:女王,狼人,沙雕,豹女,蛮角
绿裔:绿剑,龙人,蝴蝶,兔弓,九尾,松鼠
亡灵:呆萌,骨王,骨弓,生化,轮子,奈拉
占星第一张建议:凤凰,单紫即可用,且可以用到240级没压力。
占星建议:单子凤凰紫加双子紫加蝙蝠红凤凰白双子
前期(161~240级)
161级后,这个时候呆萌可以升到20专武作为主力输出上场。
阵容建议:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,凤凰
根据自身卡池可以规划240级后的阵容转型,常用的平民阵容有:
1.亚龙:龙弓,商人,女仆,凤凰,亚龙(后转弓骑)
2.绿罩:绿剑,女王,商人,蝴蝶,兔弓(后转绿沙狼)
3.龙狐:龙人,狐狸,松鼠,蝴蝶,兔弓(后转冰龙)
4.呆萌队:呆萌,商人,蝴蝶,骨弓,凤凰(后转能量队)
前期自身卡池哪些卡比较多比较高品质,选择以上相应阵容发展。
伦敦队在前中期不推荐新手使用,毕竟作业太少,局限性也大,不过后期跨战力推图优势最大。

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