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胡莱三国求高人指点,胡莱三国征召达标

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胡莱三国求高人指点

我来慢慢说 但是我不废话了:
第一,赵云:你的赵云是4格的 相对较差,守城还是可以的 练到高级的话。技能的话最好是:运筹帷幄2 满选 破釜沉舟2 这样是很牛的,要练的话就吃别人的兵吧 到高级后去对刷升级,对刷完后去守城,下面的都一样
二,魏延2星 魏延也是相对不错的,但是要看你的国家了 要是吴国可以练 蜀国也行 但是魏国就不行了 魏国最好练夏侯惇 技能是;运筹帷幄2 特种兵攻击2 满选 逆境吧
三 吕布 打兵好手 前期中期后期都可用的神将,看好她。技能:运筹帷幄2 满选 流星剑 斜刺吧 这是打兵路线 单挑的话是:硬气功 血战 斜刺 专攻2 就行了
四.黄忠有难度 但是也有人练得非常好 但是我不推荐黄忠 现在弓箭兵太OUT了 特种兵才是王道!
还有 想赢的话阵型重要 到中期比如魏延你带兵40000 骑兵都要上1666 弓箭兵 1000 步兵200 这样的话还好点 对了 最近流行步兵 推荐李典! 希望楼主采纳

小程序胡莱三国5蜀国阵容还是4主公阵容

蜀国。《胡莱三国》是由胡莱游戏发行的一款以三国战争为背景的战争策略类网页游戏,于2011年08月13日发行。阵容推荐是主公+关羽+张飞+赵云+黄月英+马超,蜀国组合拥有多个爆发输出点,每个武将自身属性和成长性都是不错的。

胡莱三国星级对应的级别

蜀国一线将:马超、魏延、张飞、关羽、黄忠、赵云。马超:攻击给力;魏延:特种兵防御专精III;张飞:专攻弱点III、砍人机器、除了张颌,基本没有人可以跟他对干;关羽:骑兵攻击专精III,骑兵的领袖;黄忠:防守卓越,再加上天生技能,弓箭兵攻击专精III,如果打的时候戴上弓箭兵,很给力。赵云:守城将领。魏国一线将:许褚、张颌、张辽、李典、夏侯惇、曹仁。许褚:守城将领,攻击力卓越;张颌:无懈可击III,专门克张飞、吕布,堪称胡菜三国第一单挑大将;张辽:大肌肉III,后期防御很给力;李典:步兵防御专精III;夏侯惇:特种兵攻击专精III,可以说是当今胡菜三国最吃香的将领之一;曹仁:弓箭兵防御专精III。吴国一线将领:周瑜、程普、陆逊、周泰、太史慈、孙策。周瑜:个人认为很是牛比,我就是比你的兵多,你能耐我何,兵多才是王道;程普:一个血很变态的将领,如果级别高了,修炼点防御的技能,几本不可能呗弄下马;陆逊:步步为营III,提高攻城时防御力;周泰:步兵攻击专精III;太史慈:骑兵防御专精III;孙策:就是一个攻城机器。中立国家一线将领:吕布、貂蝉、吕玲绮、祝融夫人。吕布:骁勇善战III;吕玲绮:洗尽锋芒;貂蝉。一个很强的女将,攻击防守全部是杰出;祝融夫人:大飞扇很牛逼。
拓展资料:《胡莱三国》是由胡莱游戏发行的一款以三国战争为背景的战争策略类网页游戏,于2011年08月13日发行。游戏主要可以发展科技军事,抵御敌军的侵略或者去进攻敌方。

胡莱三国怎样指点士兵

胡莱三国用兵书和资质可以指点士兵。
胡莱三国可以通过兵书和指点来对士兵进行合练,使士兵的等级不断提升,这时候士兵的攻击、血量、速度都会增强。
值得注意的还是士兵的慧根是随机的,即每次合练之后,新兵慧根值确定,但慧根是什么不确定。

胡莱三国最强武将是谁?带属性.....告诉我 急求

  【胡莱三国】武将分析、养成攻略!
  国家的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的优秀武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯敦、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个国家都可以出,而每个国家的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向攻击,吴国特种兵偏向防守,蜀国特种兵攻守平衡。纵上所述,喜欢哪个就选哪个好了。

  辅城的数量,主城3级的时候有一座辅城,以后每升4级能新增一座辅城。

  武将空位数量,主城1级的时候只能拥有3个武将,以后每升1级能多出3个武将空位。

  武将能升到的最高等级,武将能升到的最高级别为当时主城级别的三倍。

  武将的技能格,草根将(白将)能有3-4个空白技能格,名将则有4-5个技能格,其中第一个技能格为天生技能,后3-4个为空白技能格。

  解雇武将,打开将领选项,点击武将右面的叉叉可以解雇武将。

  拆拆建筑,打开建设选项,鼠标指向要拆的建筑,出现叉叉点击就能拆除。

  技能篇

  目前技能只分武技和统御技。

  武技的作用可简单理解为对武将的能力有加成作用,通过去点将台进行武技训练或者直接用技能书皆能学得。

  以下为武技列表:

  触类旁通ⅠⅡ 从战斗中获得的经验提高10%20% (垃圾技能)

  天资聪慧ⅠⅡ 训练时间缩短20%30% (垃圾技能)

  流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害 (打兵技)

  满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害 (打兵技)

  重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害 (打兵技)

  浑天斩 有15%的可能在攻击对方将领时伤害提高100%

  保护盾 有15%的可能在接受对方武将的攻击时只伤1滴血

  斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%

  硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%

  骁勇善战ⅠⅡⅢ 攻击力提高5%8%10%

  坚若磐石ⅠⅡⅢ 防御力提高5%8%10%

  武器专精ⅠⅡ 装备上获得的攻击力加成提高10%15%

  防具专精ⅠⅡ 装备上获得的防御力加成提高10%15%

  专供弱点ⅠⅡⅢ 造成的伤害提高10%15%20%

  无懈可击ⅠⅡⅢ 受到的伤害降低10%15%20%

  体魄强健ⅠⅡⅢ 生命值提高10%15%20%

  统御技的作用可简单理解为对部队的能力有加成作用,通过去点将台进行统御训练或者直接用技能书皆能学得。

  以下为统御技列表:

  体力充沛ⅠⅡⅢ 体力回复时间缩短20% 30% 40% (垃圾技能)

  运筹帷幄ⅠⅡⅢ 带兵上限提高10%20%25% (目前打仗必备的最强技能,真正的神技)

  一鼓作气ⅠⅡ 单挑赢了后提高部队5%10%的攻击力(垃圾技能)

  同仇敌忾ⅠⅡ 单挑战败后提高部队10%15%的防御力

  势如破竹ⅠⅡⅢ 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13%

  步步为营ⅠⅡⅢ 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13%

  破釜沉舟ⅠⅡⅢ 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13%

  壁垒森严ⅠⅡⅢ 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13%

  弓兵攻击专精ⅠⅡⅢ 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25%

  弓兵防御专精ⅠⅡⅢ 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25%

  步兵攻击专精ⅠⅡⅢ 麾下步兵的攻击力提高10%20%25%

  步兵防御专精ⅠⅡⅢ 麾下步兵的防御力提高10%20%25%

  骑兵攻击专精ⅠⅡⅢ 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25%

  骑兵防御专精ⅠⅡⅢ 麾下骑兵的防御力提高10%20%25%

  特种兵攻击专精ⅠⅡⅢ 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25%

  特种兵防御专精ⅠⅡⅢ 麾下特种兵的防御力提高10%20%25%

  关于四大神技

  所谓四大神技是指四个没用的垃圾技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,你说垃圾不垃圾)。

  关于打兵技

  所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的第一次攻击不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的机关枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的攻击力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。

  按低概率技能优先发动的数学概率计算:

  重弓+满弦的发炮率为76%,其中满弦占40%,重弓占36%

  重弓+流星的发炮率为72%,其中流星占30%,重弓占42%(性价比最高的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)

  满弦+流星的发炮率为58%,其中流星占30%,满弦占28%

  重弓+满弦+流星的发炮率为83.2%,其中流星占30%,满弦占28%,重弓占25.2%

  关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功

  斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5%,其中出浑天的概率为15%,出斜刺的概率为42.5%;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5%,其中出盾的概率为15%,出硬气的概率为42.5%。

  关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效

  绝对有效,放心去打,但不提倡裸体去。

  武将篇

  19上将数据表:

  关于极品武将

  武将是否极品,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否最牛,而不是看初始属性是否满值。武将属性的成长能力分为卓越,杰出,优秀,良好,普通(白色),成长值卓越杰出优秀良好普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升一级所增长的属性值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的最高值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值最高的比初始值最低的后来居上也不是不可能。

  关于武将的技能搭配

  好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属性(重点是天生技能,属性只作为参考)。

  天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属性来选择具体的技能。

  现在分析一下热门武将的搭配

  周瑜

  一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到最终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25%的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜基本无敌,神周瑜就此而立。

  天生技+特种攻精+特种防精+重弓+流星箭(实用型,就算遇见机关枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余)

  天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵技好,所以不推荐)

  天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(攻城超猛的组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇Ⅱ加15%防御就比步步好,而且对守城也有效呢,或者换重弓破阵也不错)o:p/o:p

  天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城超恶的组合,特种兵攻击加成30%,防御加成30%,加上多出25%的兵数,同级别基本攻不下来,壁垒森严也可换重弓)o:p/o:p

  天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(只适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,绝对牛)

  吕布

  饰演机关枪的最佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。

  天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,攻击输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的首选,无懈可击Ⅱ虽然能减少15%的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护性没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次攻击机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)

  天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的攻击次数,从某种角度来说是对吕布强大的攻击输出进一步放大,也是常用的单挑组合

  天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)

  天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,攻击输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)

  天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到极致,一个重弓所杀的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但攻击输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑砍下他为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,再加个兵种相克,吃下统御将绝对不是问题)

  天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵超级猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用性非常强大的组合)

  天生技+重弓+满弦+流星+武精(温侯牌重型机关枪,最高的打兵加成配上三枪,成就了杀伤力最强的机关枪。连发率超高,威力超强,逆转败局只是小事一桩。后期高级武将下马率比较低,三枪的威力越来越明显,所以值得一用,或者做个宝险,武精换成运筹也很牛,绝不推荐换防御技。)

  天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(新型的双枪万精油组合,魏国和蜀国适合配特攻,吴国适合配特防,效果都很不错)

  张飞

  胡莱暴力的代言人,走纯单挑将路线是最佳的选择。

  天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)

  天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)

  天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)

  天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(超级暴力的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合)

  张合

  抗性高,逆转能力强,有单挑之王之称。和张飞一样走纯单挑路线是最佳的选择。

  天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)

  天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗性强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆发威力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)

  天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的攻击输出,而且比较稳定,最适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)

  程普

  体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。

  天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行)

  夏侯敦(特攻专精)

  有兵种之王的雅誉,实力最接近神周甚至持平的强力 统御将。

  天生技+特防专精+重弓+流星+运筹(参照周瑜,在打兵方面比周瑜猛,目前夏侯敦的热门搭配)

  天生技+特防+势如破竹+重弓+运筹(攻城超级好用,杀伤力十足,配合重弓破阵,大有气吞山河之势。有些人可能会把重弓换成破釜沉舟,认为可攻可守十分实惠,或许正确,但我觉得走攻城之路就应该专于攻城,走守城之路就应该专于守城,就拿运筹+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严的组合来说,看似攻守兼顾,实质是攻守分离,反而稍弱了兵种的总体实力)

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