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炉石传说死鱼骑士卡组介绍_鱼人骑士卡组2020

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炉石传说加基森新版周卓鱼人骑卡组推荐


这一版本下一些卡组都迎来了全面加强,诸如鱼人骑便是其中改进最为明显的一套牌,不过许多玩家对于鱼人骑怎么用还非常不解,为了让玩家们可以更顺利的游戏于是深空高玩下面就为大家带来了炉石传说加基森新版周卓鱼人骑卡组推荐,相信玩家们在看完后可以更顺利的使用鱼人骑卡组。
周卓鱼人骑卡组介绍:
这个版本圣骑士比较弱势,然后罗尼之前推荐过一套污手鱼人骑(点击查看),作者当时和我说很强力,实验了一下也确实有点意思,然后就一路用一路改,回头看已经完全面目全非了。
从一开始的极限压缩牌库来最速亡者归来,到现在连亡者归来都已经被剔除,套牌指导思路发生了巨大的变化。
目前这套牌的思路是:用随从来完全代替法术牌的作用,最大限度发挥圣骑士群体BUFF的优势取得胜利。
基本代替如下:
伤害类法术——用冲锋代替
回血类法术——用嘲讽和代替
过牌类法术——用各类抽牌效果代替
纯随从的好处是能够最大限度的利用好圣骑的群体BUFF,缺点是对抗铺场非常无力,只能一个个去解。
卡组详情
单卡说明
周卓,由于我们就两个法术,所以基本不会卡到自己,都是卡对手。一般推荐吃一次BUFF后再上,这样赚够法术后能将周卓送掉。
要的就是1攻4血嘲讽,克苏恩那个特效完全可以无视。BUFF一次基本就能比较耐打,给速攻套路带来不小的麻烦。
基础数据有点残疾,但是等他上场一般都已经吃到了1-2次BUFF了。站住后滚雪球能力非常强,站不住就算了。
对抗各职业
对抗战士、萨满、青玉德都是劣势,所以上分效率一般。主要亮点还是吃牧师和术士,优势非常大,总体胜率目前是54%,属于能够龟速上分的套牌。
BUFF后的周卓能让对面非常绝望(爆牌鱼是转鱼人骑士转出来的)
起手除了对抗战士都留周卓,然后如果没有BUFF不是周卓的牌全部换掉,没有BUFF我们没有任何与主流职业交手的资本。
对抗速攻无脑解场,然后返场反打就好。打德鲁伊牧师术士盗贼则要优先抢脸,千万别有解场强迫症,我们后期肯定打不过对手。
有一说一,这套牌强度比较一般,不过玩起来非常有特色,推荐一波。
炉石传说

炉石传说天梯前百鱼人骑卡组攻略


今天小编为大家带来的是一套炉石传说天梯前百鱼人骑卡组,骑士在这个版本的胜率一直居高不下,鱼人骑的强度也非常高,顺的鱼人骑前5费就能带走对方,算是真正的毒瘤卡组,大家可以来看看。
天梯前百鱼人骑卡组推荐
入坑一年,没佛丁,也就没怎么玩过骑士,胜场个位数,这版本都说骑士是毒瘤之一,想玩来看看,月初合了张佛丁,根据前面碰到的鱼人骑组了套卡,开搞。
卡组详情
炉石传说天梯前百鱼人骑
1[暗鳞劫掠者]x2
1[邪鳍审判者]x2
1[鱼人招潮者]x2
2[蓝腮战士]x2
2[水文学家]x2
2[石塘猎人]x2
3[集结之刃]x2
3[石丘防御者]x2
3[鱼人领军]x2
3[神恩术]x2
4[王者祝福]x1
4[温顺的巨壳龙]x2
4[真银圣剑]x1
4[奉献]x2
5[飞火流星芬杰]x1
6[守日者塔林姆]x1
6[剑龙骑术]x1
8[提里奥弗丁]x1
卡组分析
过程没什么说的,15-5,挺顺利,玩下来感觉这卡组既能快,也能中期爆发,也能打后期,除了被带两张鱼人杀手蟹还要起手抓到的任务贼完克,对其他卡组都有一战之力。
5级以后,本来带两张王者祝福,感觉卡手,就去掉一张换了剑龙骑术,感觉顺滑多了,大概一周磨到传说。
到传说时大概1000多名,以前最好也就打到1000多,发现这卡组挺厉害,试着往上打一打,大概三四天,进了前百。
对战分析
炉石传说天梯前百鱼人骑
至于对战打法,网上应该有不少鱼人骑心得,不细说了,起手除了3费武器可留,只留1-2费,遇到慢速比如牧师,可以在有1-2费的情况下留领军。
我遇到的环境里,德鲁伊(快攻、青玉都有)最多;其次法师,盗贼,骑士,萨满;再次战士,猎人,牧师;术士几乎没有。
另外,胜率来自盒子统计的在电脑上的战绩,手机也打了不少,不过这个胜率还是有一定参考。
大势对局:法师,牧师,猎人,都超过80%胜率;
小优对局:萨满,骑士,65%胜率;
均势对局:盗贼,德鲁伊,战士,55%胜率。

炉石传说死鱼骑士卡组介绍


有一套卡组是很多玩家小伙伴们现在非常喜欢用的,那今天小编就为大家详细介绍一下炉石传说死鱼骑士卡组,小伙伴们你们是不是很想要学习呢?那就赶紧一起来看一下吧!
炉石传说死鱼骑士
一、卡组详情
必要组件
亡者归来*2:核心卡,这张卡很有意思,10费的费用决定了如果你要打这张卡,其他的事情什么都做不了,这在很多对局中起到了决定性的作用。打牧师可以起手就找,省得被偷。
蓝腮战士*2:很灵活的卡,可打脸可解场。遇到骑士猎人术士法师德鲁伊这些有可能摸出2血必解生物(飞刀、哀绿、小鬼、冲锋猪)的职业起手留一下
鱼人领军*2:鱼人流的核心,远古时代的标准身材,现在很尴尬。起手留这张牌的可能性有以下几种,1,这把牌我可能需要站场去打,起手其他的牌也正好是低费生物;2,手里有不少鱼人;3,对面是个战士/牧师。
老瞎眼:主力输出。一般来说起手不留。
圣疗术*2:既能过牌又能奶,问题是费用太高,如果你能在7费完成一次清场,那这张牌很容易成为我们整局的转折点,血量回来了,手牌也补上了,可以根据手牌来选择9费的打法,10费以后就完全是我们的节奏了。起手完全不考虑留。
严正警戒*2:有很多种配合可以在超低费打出这张牌,如果手牌不好,亏节奏5费打一张也不是不可以。除了打战士牧师,一般起手不留。
生而平等*2:可谓最强解场的组件之一,单打屁用都没有,可以说死鱼骑玩的好不好,就看你能不能及时摸到生平一套..和适时的使用生平一套..起手一般不留,除非你对阵可能铺场的职业并且正好凑齐一套。(不推荐拿着生平找炎术士奉献)
奉献*2:骑士职业卡中唯一的一张aoe。打可能铺场的职业必须留下一张,不然就是每个回合都祈祷神抽奉献的节奏。
炎术士*2:能配合生平清全场,还能配合小法术打死一血怪,最次也是一个32白板站场。一般来说起手都可以留着,总有用武之地。
真银圣剑*2:大宝剑是抢血解场回血的神器,佛祖骑不带并不是因为他不好,而是4费曲线太饱满。一般遇到慢速职业我起手会留,快速职业4费还是打个奉献吧。
老式治疗机器人*2:俗称老司机,灵活的奶。看见猎萨起手就留下。
末日预言者*2:只要对面解不掉就不得不空过一轮,就算能解掉也要用7点伤害或者一个沉默,末日真的是一张不可多得的好卡,别忘了效果触发在你的回合,严正警戒也会受到影响。基本上任何对局起手我都会留末日,哪怕是2个我都留,当然打快攻还是要找一下奶的。
奥尔多卫士(至少1张):超级单解,把一个大威胁变成看不见的威胁还不触发亡语,某种程度上来说比王牌更好,满不满编随便。
推荐组件
奥尔多卫士:带第二张也挺好,当然也可以带王牌。
愤怒之锤:可以打过墙伤害又能过牌,满编也可以,我只带了一张。
奥达曼守护者:我把第二张奥尔多换成了奥达曼,实战当中非常好用,变一个大哥,然后愤怒锤砸了或者大宝剑砍了,还是变报告站场,变被沉默的末日站场都是很好的选择。
砰砰博士:最强橙卡,6费生平炎术士清场压末日,7费空场砰砰画面太美。但我用过一段时间,发现吃王牌外加不具备防守能力,果断弃用,换成弗丁。
提里奥弗丁:带丁丁能显著提高对德鲁伊的胜率,而且不吃王牌,亡语的灰烬使者能清场能打脸,谁用谁知道。缺点是太容易卡手了。
苦痛侍僧:贴吧水平的苦痛绝对是炉石的最强过牌,还可以用奥达曼把残血的苦痛变成33..满血复活继续碰瓷。如果认为过牌很重要可以带两张,我只带来一张感觉也够用。
酸性沼泽软泥怪:小软是一张环境卡,一开始我为了防萨满是一直带着一张的,但最近萨满见得不多,整个天梯里武器职业也就剩下骑士了,所以暂时拿掉。
淤泥喷射者:泛用性最广的墙,我带了一张,使用方法是打快速卡组5费直接拍淤泥,打中慢速卡组看见塞布就下淤泥...
作战动员:其实这张卡很好,但由于炎术士动员这套combo实在太蠢了(但很多时候不得不这么打),所以我去掉了,真的可以带。
护盾机器人/肉僵:主要是用来对抗快攻,因为卡位的关系我没有选择。
科赞秘术师:环境卡,主要是为了防冰法(可以把28开对局直接变成82开),不过现在冰法太少了,没必要带。
救赎:在一个帖子上得到的思路,主要是因为这套卡小法术太少,炎术士经常拿在手里用不出去(所以才有不得不打的炎术士动员),多一个1费奥秘可以一定程度上缓解这个问题。而且复活起来的鱼人也可以被我利用(算死两次的),复活到丁丁就更赚了。不过实战中并没有那么突出的表现,也可能是我换了救赎以后没有碰到很多动物园佛祖骑的缘故。
另外还有一套带洗脚的站场型鱼人骑就不推荐了,个人不是很喜欢这种过个牌都要靠combo的玩法..我没有在说环牧。
二、套牌环境
死鱼骑几乎通吃除了带双冰箱的法师以外的所有慢速卡组。对天梯常见卡组咆哮德动物园T7猎可以做到五五开,大优于毒瘤德,小优于佛祖骑机械法,对打脸萨劣势。
总体来说,在当前的天梯环境中上分并不会很顺利,但总归是能上分的。
三、对战要点
1、对战慢速卡组
基本思路就是过牌-找鱼-抢血-凑两张亡者归来2波带走。
打防战只要防一12血的斩杀,以及注意红龙喷过以后再提血线,尽量复活更多的鱼人,就算斩杀不了,5个鱼人战场就够他受的了。
打宇宙术好像不知道怎么才能输..就是不要太拼被人偷鸡打死。
打手牌术要留解,重点是城管或奥达曼解掉第一波威胁,生平一套打掉架墙,以后就是你的节奏了,血还是要控一下,毕竟我们的解并不多。
打奴隶战就是一个生平对应一个奴隶主,被铺起来没解就GG。
打冰法没谢娜只能强行刚正面,赌对手牌序差,两张亡者归来打出两个冰箱以后用武器斩杀。有谢娜随便弄。。
打牧师只要防他思维窃取以后没有出过的那张牌..如果你确定他偷不到你的亡者归来,就大量的送鱼人(领军可以和炎术士生平一起打出去,老瞎眼往4攻怪上撞),最后两拨带走。如果你无法确定(对面有一张偷来的牌一直没出),可以送领军给对面埋,只让蓝腮和老瞎眼进入鱼池。存两张亡者归来并且牧师的淤泥都死了以后,先上大宝剑或者弗丁,第二个回合亡者归来,可以打出4+4+2+2=12点的伤害,对面如果反放一波鱼人,也只有2+2+7=11点的伤害,如果对面解场加奶脸,下个回合你可以用第二张亡者归来打出2*4+7*2+4=26点伤害,一般来说都能斩杀了。当然鱼池里的鱼类型你可以自己掌握,重点是不要让对手反放亡者归来的时候打死你就行了。
打鱼人骑内战其实和打牧师差不多,我总结的结论是,谁先出鱼人谁输,因为一套鱼人的输出就是22点,22点肯定打不死对手,但肯定会被反放一波打死,赌对手没有摸到亡者归来么?毫无意义。我的一般打法是,碰到骑士起手用打佛祖骑的留牌思路,找aoe,找过牌,如果对手前2个回合空过或者打出蓝腮,那我的鱼人就不会再出了,可以用其他的生物站场,清清场过过牌,目的是在十费以前拿到亡者归来和几条冲锋鱼人,记住已经死掉的鱼人,在能打出亡者归来的前一个回合丢出--如果我打亡者归来则足够斩杀对手的冲锋鱼人(千万不要丢领军),等对手投降就行了。对面解了你的场上了个墙?...在这些压力不大的对局中你也没有必要太早把墙打出去对吧。
2、对战中速卡组
打咆哮德千万要刚,就算是坨屎,你也要留在场上给对手解,尽可能保持对手空场的情况下把血线提到不会被斩杀的位置,然后就是亡者归来的解场和斩杀一波流了。当然咆哮德顺起来会给我们这么_嗦的机会么?
打佛祖骑就是从头接到尾,尽可能的消耗手牌(但是要努力保留生平一套),不要给对手神恩抽太多的牌。在对手神恩以后开始过牌,一般来说能解掉几波大怪就可以宣告胜利了。
3、对战快速卡组
就是起手找老司机和小生物,奉献等,尽量的控制对手的场面,解场能不卖脸就不卖脸,5费开始奶脸或者上墙;或者靠双领军加冲锋鱼人站场的情况下和对手抢血。我们虽然奶多,但对战快攻并不强势,T7猎尚可一战,对战打脸萨真的非常非常难的一个对局。
打快速园和机械法依赖于你的清场能力,起手的末日非常好用,一般来说,如果你能够清场两次已经可以宣告胜利。
暂时想到这些,其他的想到在整理吧,毕竟每个卡组之间的对局只能一个大体的思路,最终还是要看你和发牌员的声望值的。
四、老生常谈的小技巧
1、在对战术士、骑士的战斗中保留硬币很重要,硬币可以触发一次炎术士的效果,也可以让你提前一个回合打出亡者归来。
2、先打一张生平,然后下炎术士加一张低费法术,可以强行站一个31。
3、一定要记着死过的鱼人,包括对手用来污染鱼塘的。
4、最好记住鱼人死亡的顺序,因为亡者归来是先死的先召唤,如果你的老瞎眼是第八个死的,那么他永远都不会被复活。
5、第一张亡者归来,可以用来斩杀,可以用来站场,也可以用来解场,千万不要吝啬。
6、根据4,如果你用第一张亡者归来解场,那么先送老瞎眼,除非你觉得一个老瞎眼加四个蓝腮已经很不错了。
7、如果手牌不佳,满血打圣疗也是很好的选择。
8、如果你有领军在场,生平会给1血的其他鱼人加血。
9、淤泥留在塞布以后使用其实是一个很好的习惯。
10、5费领军蓝腮可以解4血,6费蓝腮老瞎眼可以解5血(2+3),7费领军老瞎眼可以解5血,9费有一套领军蓝腮老瞎眼可以解一波4+5。手里有鱼人并不一定要在费用合适的时候就丢出去。
炉石传说死鱼骑卡组小伙伴们你们看完了攻略之后觉得怎么样呢?是不是还是觉得挺不错的呢?那么小编觉得大家如果可以的话就自己去游戏里试试看吧!更多炉石传说攻略,欢迎点击深空炉石传说专区~

炉石传说鱼人骑攻略


炉石传说手游中很多小伙伴不知道鱼人骑卡组定位及核心卡,也不清楚鱼人骑的玩法是什么,更不知道这个卡组该如何搭配,今天小编就带着大家了解一下炉石传说鱼人骑攻略;
炉石传说鱼人骑卡组攻略;
套牌编码:AAEBAZ8FCP4AX8owOHrQOEsQOT0APD0QP21gMLigH+A+MFpwjSFuPLAvz8ApWmA5upA5XNA/7RAwA=
Nineeyebrows月初传说的一套棱镜鱼人骑。这套牌目前在外服是趋势,外服很多人都用这套牌打上了传说,主要原因是因为外服非常流行宇宙牧(他们的战报宇宙牧排梯度是T1顶,一直很想吐槽),而牧师虽然有裂心者伊露希亚,却无法使用10费的亡者归来,也无法破坏死鱼这一波otk。另外原作者在棱镜+高费法术的combo之上,加入了魔杖工匠和高阶修士奥露拉,以图上限,也非常有意思。
我不看好这套牌在国服天梯的表现,因为国服宇宙牧并没有那么多,不过这种创新精神是很值得学习的。另外我认为以后如果有狂野的赛事,那么在征服赛制下,这套牌适合进抓宇宙牧的阵容。

炉石传说Orange鱼人骑卡组推荐


今天小编要为大家带来的是一套月初传说的炉石传说Orange鱼人骑卡组,Orange大神相信大家都不陌生了,而大神的这套鱼人骑卡组强度更是非常优秀,大家赶紧拿去上分吧!
Orange鱼人骑卡组推荐
本人凭借一套Orange大神的鱼人骑卡组,经过不断地送分,终于在月中月初上了传说妹子,特地来此地与各位大神们分享。
国际惯例,先贴卡组:
炉石传说Orange鱼人骑卡组
卡组代码:
AAECAYsWBvoGubICvL0C474CucECyccCDMUD2wPcA88GpwjTqgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwIA
这是胜率:
炉石传说Orange鱼人骑卡组胜率
总体来说胜率也就是这么回事,没有那么亮眼,没达到动辄百分之70 80的NGA平均水平,全程下来也就63%的胜率,盒子总共统计了153场。
下面说说各职业对阵情况:
战士
对局:3:6
海盗战:大劣
天梯的战士大多数都是海盗战,基本上没赢过,对面抢血能力太强,除非我们很胡,否则活到8费以后的概率能小。好像唯一赢得几把还是赢得防战/任务战,好在天梯战士并不多,话说这个版本的海盗战还是不讲道理,我上个月最后2级基本就是靠海盗战砍上去的。
还是简单说说对阵吧,起手留低费和自走炮,然后就祈祷我们多来墙,对面卡手吧。
防战/任务战:优势
这个对局总体来说还是优势对局,因为统计样本不够多,也许都是因为对面卡手吧,总体来说就是前期多上杂毛骗乱斗,尽量少让随从受伤,该送的送。石丘防御者首选守日者优先级高于弗丁。
萨满
对局 16:12
进化萨:小优
瓦娘不知从哪抄的进化萨卡组现在真是流行啊,天梯各分段都有,而且人数众多,90%以上都是进化萨,但从我15-10级使用的过程中来说,感觉也就这样,碰到了AOE能力强的卡组(比如麦迪文法)很egg pain。具体对阵就要看双方谁更能铺了,在随从交换的时候,由于对面只有两个大漩涡是AOE,所以尽量少留1血生物,即便浪费一点攻击力,总之就是让对面返场很不舒服。
起手邪鳍审判者113必留,1费必下,甚至比鱼人招潮者优先级高,原因就是防对面的青玉之爪,对阵萨满我一般会留大宝剑,面对3个03的图腾还是挺好用的。
总体来说只有小优的原因是进化萨卡组里满编了血帆海盗,吃一费的大宝剑还是挺伤的,还有的萨满会带鱼人杀手蟹,如果对面起手吃一个基本上就崩了。
青玉萨:大优
青玉萨遇到的不多,但基本上都赢了,青玉萨卡组看上去很全面,战场、AOE、灵魂回响补充手牌,但我个人用下来的感觉是胡起来太难,其与青玉德最大的差距在于过牌太少,就两个抽血马桶,万一抽不到或者一回合被解了就血崩。遇到青玉萨,强死就好。
盗贼
对局 11:6
任务贼:小优
天梯上基本遇到的都是任务贼,年轻的任务贼和年迈的任务贼是两种职业,但总体来说,因为我们速度较快,抢死对面的能力还是很强的。
起手我会选择留一下鱼人领军,万一对面一回合接不掉就炸了。下回合石丘防御者一下,美滋滋。石丘还是首选守日者,这玩意碰到稍微胡一点的任务贼还是有一战之力的。
奇迹贼:大优
呃。。。基本没碰到,碰到了两个也被我们抢死了,毕竟T3卡组。
圣骑士
对局 9:9
鱼人骑:均势
鱼人骑内战基本上是这样子的,快鱼骑被稍微慢一点的鱼人骑吃,稍微慢一点被中速吃,我们属于中速,所以总体均是吧。能不能赢很大程度看发牌员能不能让你先手,先手优势很大。123换下去,4费大宝剑一提,对面基本就崩了。8费之前就是不要给对面留任何一个随从。
恩佐斯奶骑/控场骑:小劣
对面的各种AOE+末日搞得人很烦,后期对面一个光螺丝或者奶让人很绝望。但总体来说并非不能赢,打AOE能力强的职业永远都是骗对面早点交一套。还有就是看温顺的巨壳龙的人品了,具体需要什么灵活操作,站场的时候圣盾优先,抢血就找风怒/+3功。总之尽量不要往后期拖,曾经有一局对面剑龙了苦痛,让我想死的心都有了。
猎人
对局 5:7
中速猎:劣势
其实我感觉对阵猎人还好,毕竟这个版本猎人并不是很强,而且只有中速猎一种形态。但胜率不高的主要原因就是鱼人杀手蟹,曾经连续3把碰到3个猎人起手都有杀手蟹的绝望你们不懂。。。,但好在不多,毕竟中速猎在对阵其他卡组的时候优势并不明显。基本上8费准时下了弗丁以后就开始考虑抢血了,到后期两个卡组都是抽一打一的阶段,就看谁更胡了。随从交换的时候除了鱼人,其他随从不必要怜惜,换了就好,不然给对面多放几条狗就不好了。还有就是解犀牛的优先级,基本上4费我就会留解牌了。
留牌没什么好说的,正常留低费吧。
德鲁伊
对局 23:8
速攻德:小优
对于传统意义上的快攻德,我们还是优势明显的,主要我们的解多,起手留好奉献就行了,打快攻德先手也很重要,谁先站场谁更能解嘛。自走炮有时候也能让对面浪费两个攻击频率很崩溃。但是海鲜德就有点劣势了,尤其是对面起手有鱼人杀手蟹。随从交换的过程中,优先解野兽这点我想大家都清楚,就不再赘述。
青玉德:大优
除非对面胡的不要不要的,否则在青玉德解场能力弱的卡组下,我们能对对方造成10000点的需屈,自从咆哮德之后就再也不用管横扫能不能打5-2的情况了,那么我们的石塘猎人就可以放心大胆的加给剩一血的生物。对阵这种后期卡组还是主要看守日者的数量,曾经有一局一共4个守日者,把对面99变成33的酸爽。唯一需要注意的是艾雅,我们最好不要主动去解,但同时要把大屁股的随从尽量搞到3攻以上。
法师
对局 17:6
奥秘法:大优
5-3级这个分段奥秘法比较多,但2级以后就很少了,所以法师多的时候我会换一个暗鳞劫潮者成张杰,必要的时候下去对面直接崩。纯奥秘法因为AOE较少,所以我们并不怕,唯一要注意的就是镜像和沉默,在没有张杰的情况下怎么破这两个奥秘比较重要。
起手留牌我会选择留一把大宝剑,法师的3血生物有4个,前期我们的3攻生物挺少的。
麦迪文法:小优
麦迪文法现在有带5-6奥秘版本的,这种法师因为牺牲了很多AOE能力对局仍然是大优,因为我们杂毛多+法术少,让对面常常赚不到。但是对阵传统的麦迪文法,我们就比较劣势了,尤其是对面还能找到AOE的情况下。对阵法师有时候要奥秘要找以眼还眼,有一把我已经很劣势的情况下,把对面打到1血,然后挂以眼还眼,最后同归于尽。。。哈哈哈哈
牧师
对局 12:3
牧师形态各异,但总体来说都是大优,只要注意好疯狂药水就好了,不要让场上正好留两个2攻2血的生物就好。
对阵牧师我也比较倾向起手留大宝剑,不过毕竟牧师卡组比较难操作,每回合的选择都特别多,没有像脏鼎或者涛三胖这种大神主播的技术还是不要用这类卡组上分比较好。。。
术士
对局 0:0
盒子统计数据都已经告诉你了,暴雪爸爸已经把这个职业从标准天梯环境里删了!
好了,安利完了,是时候满编上我的鱼人杀手蟹去狙击了

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