逆水寒中九灵的定位是一个远程DPS、控场,以蛊灵作为武器的九灵善于召唤药人。那九灵的技能效果如何,又怎么在副本中打出高额输出呢?
九灵技能及输出手法详解:
技能分析
蚀骨销魂
平A,有几率打出一个蛊灵珠下个蛊钟,这个技能必须带,因为拖出被动使宝宝鬼鸢能平A叠蛊。
黄泉
给命中区域上蛊。怪多的时候要带,打boss可以不用带,Cd短伤害低耗蓝高,爆蛊完喝蓝如流水。
三现
主要输出技能之一,有蛊种的情况下伤害很爆炸,要打满三段,实在实在不行也要把第二段打出去!有一个浮空追击+控+伤害的效果,打boss,boss并不会浮空,一定要带。
破梦
一个有蛊种和没蛊种伤害一个天上一个地下的技能,用之前注意有没有上蛊种。
环灵诀
表面看起来伤害低,其实是一个伤害非常高的技能,一颗珠子1400一共6颗,在蛊种的情况下是瞄准的!伤害非常高。
如梦令
我是把把都带的,召唤一个无梦50%伤害的小无梦,重点在于被动拖出此技能无梦学会魂灵爆!
魂灵爆
伤害非常高,摄神追命,缺点是这个技能范围非常小。
灵生
把把都带,上面看了宝宝的技能伤害非常高,手动技能能偶尔救急,主要还是被动,加阴伤害200点,和减宝宝技能cd,很多人不带,但是我觉得不带是不可能的,不可能不带的!很多人觉得这个灵生不息加的伤害是阴伤害而且很少,忽略不计,但这样的想法是有问题的!
每级只加20点阴伤害!你测试的时候,打个比方你的装备能让你打出180-350的伤害的话。你攻击打的不是每次正好一个数,如果你这个技能点的低根本就测试不出来。你每次攻击就会发现伤害不是一个值,他会有几十的浮动。很多人说阴伤害好像没有,一个没怎么点的灵生不息你是很慢测出来的!
打个比方,他们火伤害每次平a加20点最后也就20,那咱们五个人每次加20点,合在一起就是100。你可以问他们,别的职业都有一个7000-8000的技能,但是咱们没有,咱们不是打爆发的,招宝宝机制决定咱们打持续的。
属性对其他职业目前来看是可以忽略不计的(这里预测下以后会追求属性攻击)但是九灵他是有4个宝宝的情况下×4倍,点高了的话,还是能看的,反而离恨他的手动技能,在有t的情况下不需要你拉仇恨。t倒了他也抗不了几下毕竟不会走位。被动的话,我打本观察了下,他死基本都是全频被秒你加了减伤依旧被秒总的来说还是灵生性价比高点。
实际上稍微注意下你会发现。
你只看到他增加一点伤害,但你要是考虑到加上buff后的二点伤害,每个宝宝每次攻击都加二点伤害,全场打下了打了个二点攻击多少个伤害呢。
修罗怒
个人认为表面很强,拖出来修罗学会技能修罗旋风强化药人,一般药人流肯定要带强化药人,实际上他的主动技能强制敌人攻击修罗,你修罗上去一个强仇不说boss面相乱了,你修罗挨得住boss锤几下?更别说睿智宝宝们根本不会走位。
用了这个技能你就处在一按技能修罗就死,你又要费时间废蓝招他。虽然被动还行,但手动废了。在左边有更好的选择下,这个我一般不带。
聚蛊
手动爆蛊,个人认为要先开。
刺魂击
Pvp神技,硬控,pve有更好的选择我不带,这个技能pvp上蛊,用这个技能直接让敌人浮空,用三现打个追击美滋滋。pve群怪可以带,打boss还是算了吧。
长风散魂
伤害很高,但是要打满,这个技能用来叠蛊灵很好用!但是但是但是,这个技能前摇施法后摇时间非常的长非常非常的长,打满才有伤害,但是很僵硬。
如果中途打断这个技能很一般,所以说没有手法,反应慢的赶紧扣了把,放的时机不对,或者你放的途中个人反应过慢,要么没伤害,要么凉凉,在手法还行的情况可以带。
离恨
我感觉很鸡肋,强化药人,使得药人又肉又硬(血多防高)这个技能看情况带,实际上我不怎么的带,作为一个dps输出是第一位!有人说你宝宝站不住怎么输出,我只会说:一般情况宝宝也就修罗输出环境不好。
你用灵生注意控血就好(灵生3秒CD)宝宝该被秒就是全屏或者超大屏幕伤害,然而你带了离恨依旧被秒,所以看情况。
蛊身祭命
蛊身祭命这个这个技能是九灵的一个神技,因为游戏刚开始大家主打pve所以对这个技能不是很熟悉。我在打本的时候就楚相玉带了,打本目前来看效果一般,但pvp可以说是很核心了。
我们先来看他的被动:蛊身决,在收到致命伤的时候会牺牲药人抵挡一下,再形成一个护盾,我技能9级护盾是64.5%,别人砍你一个技能你能吸收64.5%的伤害。保命神技。个人对九灵pvp见解就是打后手控制+溜人+药人伤害。
在看他的手动效果,牺牲一个药人获取一个护盾,默认牺牲修罗,我9级牺牲44.5%每一级增长0.5%,这个盾持续30秒,这个技能进阶减10秒cd,技能cd30秒。
只要在盾不打破的情况下你可以全程减伤44.5%,如果你这个技能点满你懂的,这个盾的牺牲上限是看你宝宝牺牲的时候宝宝的血量,修罗是你本身60%得血,你吃一个满血的修罗,就能获得一个你血60%上限的护盾。
如我测试的时候朋友素问平a我800,我开盾收到500的伤害。吸收了300的伤害。这吸收的伤害打到你血60%这个盾才会消失,不然你在30s一直会有个抵挡44.5%伤害的盾。推荐1v1、3v3没进之前招三个药人,进图倒计时吃了修罗,在招修罗,你就有个龟壳。
打pve也是神技,打灭绝王楚相玉点名这个盾可以挡。打宗师三可以挡毒爆。
同心一命
技能如文字大幅度强化宝宝,药人流不可能不带。
引灵阵
属性的话,气海,大小功之外,推荐会心伤害(以下称为爆伤)。
我们九灵有个蛊灵的被动,蛊灵满了进入爆灵状态,攻击移速加成,最重要的还有会心(以下称为暴击)加成!我8级的爆灵状态下暴击能有60%。在这个根本堆不上暴击的版本,咱们90自带50%暴击(心法8级的情况下)可以考虑暴加了。
暴击十几%暴击都没有,爆伤就是0,咱们90暴击高了,可以堆堆暴加,还是有收益的。这个技能是加爆加的!还有个团队增益皇冠,很有用。
逐影同尘
解控+位移没什么要说的,值得注意的是,这个技能pvp不仅仅解控位移,他是带伤害和控制的,特殊情况可以用来当控制或者打伤害。
万象迷心、青灯焚骨、幽火如昼
这仨pvp技能表面强的一皮,实际上很弱。幽火我偶尔会用一下下,前俩范围小的一匹,有施法动画,在施法动画结束那一刻要打中,不存在的,不可能打中的,真的小的匹。团战效果也不好。
为啥我会偶尔用幽火?上面说了同尘有控制和伤害的效果,这个技能我一般在狗碎梦血河快靠近我的时候放,会定身2秒,靠近一点开个同尘,也就是幽火同尘二连,效果不错,打远程还是扣了吧。三个无论打pvp、pve目前阶段都不建议用。
输出手法
药人流
召唤药人+引灵阵+如梦令+同心一命按一遍,黄泉、三现、破梦打一打,这是手残流的打发简单粗暴伤害高。主要对手残友好!同尘可换祭蛊甚至有的时候这俩都不带。
缺点:贼提莫缺蓝!
进阶药人流
有点手法意识的小伙伴可以试试,扣掉黄泉意味着你要靠平a和鬼鸢上蛊,要求个人操作熟练的控蛊,用环灵决打波爆发,重要的是要会控蛊。
右边用了个长风上面说了长风伤害高,叠蛊灵快,前提是整个技能打满,但整个技能僵直,没有意识放这个技能的话通常放一半要打断躲技能,这个技能就废了。在放的过程中是无法移动并时间很长,如果你没有意识,可能就会在放这个技能的时候被打死,所以这个是要有点手法的。
好处是不怎么缺蓝。
- 随机文章