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《罗马2:全面战争》文化派系战役详细攻略

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罗马2:全面战争战役图文流程攻略_全文化派系简易战报

一、罗马文化战役

罗马,欧洲文明的里程碑。罗马,铁与血的荣耀之国!我们的战役简报,从这个帝国的建立开始。罗马文化具有发达的经济基础和军事力量。选择罗马可以使你所有行省的食物量和民众满意度有所提升。并且所有步兵初始具有+1经验等级,这意味着你的步兵能更快地升级。

派系分为三个:

1. 柯尼利亚家族:税收收入提高3%,但民众秩序天然降低至少4点。与希腊文化有外交加成。

2. 朱利亚家族:民族主义情结浓厚,面对外族文化有外交惩罚,文化转化速度更快,对抗野蛮民士气更高。

3. 琼尼亚家族:农业建筑额外10%收入,与所有派系有外交惩罚。

基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。

选好家族后进入罗马战役。罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。周围全部是灰色的中立区域。

如何获得胜利:

1. 军事胜利:控制140个定居点,6个行省,维持140个陆地单位和40个海军单位。

2. 经济胜利:控制6个行省,与20个派系维持贸易关系,控制至少一种战略资源,回合结束时获得最少8万收入,维持70个单位并研究至少20项社会科技。

3. 文化胜利:控制6个行省,建造两个奇观,拥有占据文化优势的定居点,进行30项研究。

玩家可以选择自己喜欢的方式获得游戏的胜利。本攻略将选择军事胜利的方向,毕竟,全面战争嘛!

从只探索了一部分的战略地图中就已经可以看到无数的派系势力了。

二、意大利战役

战役规划完毕,那就依照计划开始征服计划吧。首先抵御住意大利本土派系的攻击。在初期只有3个将军带兵的情况下,需要先使用两个将军稳守驻防,剩下一个首先剿灭意大利半岛上四处游荡的敌军。最终,将伊特鲁里亚势力完全堵在了亚里米伦。此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。在没有攻城部队的情况下,选择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。

当围城进行了一到多个回合后,根据自己兵力,就能够强攻取城了。攻陷里亚米伦则意味着意大利全境的统一。你也因为完全控制了一个行省而能够招募6支军队和4支船队了。以后随着征服的推进,你可以招募的军队会越来越多。

在一场大战役结束后,需要时间修建城市、发展科技和补充兵力。在回合的间隙收到不少贸易请求。和对方讨价还价,尽量以更低的成本完成远距离的贸易。我的策略是,如果对方是近期的攻击目标,那就拒绝,贸易也会给他带来收益的。

回合又收到了各个派系战况的简报。这个势力陷入战争,迫切需要盟友。在审时度势后,决定看看能不能与他结盟而获得好处前世败。首先还是研究城市建设的科技从而能修建高级的战争建筑。在资金允许的情况下,多线修建提高基础设施水平。

三、大希腊战役

在一切准备妥当后,向大希腊进发。由于兵力上的优势,很快形成的围城之势。在激烈战斗了多个回合后,成功占领大希腊行省全岛。

元老院的任务,意大利已经是勾了,这下再添大希腊。任务完成,奖励到手。在战斗中还获得了鹰旗。可以组建更为强大的罗马军团了!而连续的战斗对民众的生活状况产生了不利影响。这时通过下方第一个图标调整政策,增加食物供给维持社会秩序。毕竟后方稳定才能为征伐提供更好的支持!

四、阿非利加战役

此时的罗马帝国已经拥有了比较强大的军事实力。在进一步兼并了迦太基残余力量后,战略的目标也聚焦到了非洲北海岸的阿非利加。这时,因为地中海的缘故,向非洲方向发展不可避免的要遭遇海战。需要建立起一支较为强大的海上力量。这支海上力量可以对地中海沿岸的行省形成保护,并对敌方沿海城市造成威胁。有了海军的支持,部队就能更安全的向阿非利加开进了。此时攻城部队的研发也取得了进展。想要速战速决的话已经可以在损失较小的情况强行攻城了。如果你亲自指挥战斗,那么更可能创造以少胜多,以弱胜强的战役。当阿非利加和周边相关派系势力被征服后,罗马实际上已经横跨非洲和欧洲。环绕半个地中海,成为一个强盛的大国了。

战役初期资源的匮乏和科技的低下都不复存在了。大量的部队给后期大规模快速战斗提供了强力的支持。

五、亚美尼亚战役

我们的战役目标也简单起来。首先,向东方的亚美尼亚进发。这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。

六、大不列颠战役

最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。因为两者都是军事胜利的目标。沿途的行省,可以根据派系的区分分别加以征服。虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。照耀整个欧洲大陆!

战役到这里就已经胜局在握了。此时,喜欢战斗的玩家可以继续征服从而达到定居点数目。同样,由于实力的强大,结盟和附属的成功几率也会变大。通过军事压迫,进而外交控制剩下的地盘也是可行的。胜利近在眼前!冲锋!

罗马战役总结:罗马战役是一个相对简单的战役。意大利周边局势稳定,罗马树敌很少,有大量的发展时间和空间。罗马本身所在区域经济和人口增长较为快速。扩张路线上各势力实力相对较弱,可以快速打开局面。总之,本战役适合上手,从建立环地中海大帝国开始,逐步深入体验游戏的乐趣!

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