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罗马2全面战争 进入主菜单,点击新战役,选完国家,点击开始战役,加载进度条,加载完后,弹出_全面战争罗马2序章闪退

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罗马2全面战争 进入主菜单,点击新战役,选完国家,点击开始战役,加载进度条,加载完后,弹出

战略地图很大,对配置要求高,可能你的电脑配置不够,可以试试调低画质,或者关dx11,或者等以后可能有的优化升级挡。好比你电脑配置不高,但是你一定要开极大的地图,电脑吃不消于是就报错了。百科打开时空白正常,加载很慢的,多等等就会出来的。

罗马2全面战争托勒密公共次序怎么提高

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慢慢发展,先免税,等文化转换的差不多了,或者平衡了,就好了

影响因素主要有

建筑物:其中根据建筑属性分别会对Public Order有正面或负面的影响,所以想加秩序要么拆负面影响的建筑,要么建造或升级正面影响的建筑
2. 食物:食物短缺会对公共秩序有负面影响,但是食物盈余却不会对它有正面影响(只会影响人口增长和军队整编速度)。顺便吐槽一下游戏中增加食物的设施一般会减秩序,CA的理由是脏乱差,影响市容(太牵强了,简直是颠覆现代人对“绿色”的概念)
3. 税收和腐败程度:其中税收通过调节税率(对于全国)和免税与否(对于单个省)影响秩序,而腐败程度随着国家的发展而增长并降低公共秩序。发展相关科技可以在不影响秩序的前提下增加税率以及减少国家腐败程度。
4. 文化:被征服的领土如果与本国文化不同会降低公共秩序,所以要建祭祀类建筑进行文化改造。
5. 奴隶:如果奴隶人数相对于公民人数太大的话会降低公共秩序,所以要适可而止,不要奴役太多战俘(注:攻城胜利后选择劫掠也会自动奴役战俘)
6. 省法令(provincial edicts):可以直接增加公共秩序或通过改变上面提到的文化、税收和食物间接影响秩序
7. 不安定、不和谐因素:占领他国城市后出现,随着时间推移下降。
8. 军事存在:就是让军队驻守城市,全战老传统。此外还有个军事镇压(military crackdown)可以增加秩序,有的省份有,有的没有,目前还没搞明白受什么的影响,希望知道的高人指出。
9. 人物、家族属性:只记得将军还是事务官的在随从或技能中有可以增加秩序的,技能太多没仔细研究,这个可以给角色升级的时候自己看;将老兵事务官部署到本国境内可以增加当地省份的秩序。家族属性的话目前仅罗马的Junia有对公共秩序的加成。

罗马2全面战争mod怎么使用?

1、罗马2全面战争mod使用方法:罗马2全面战争的mod解压缩出来,都是“.pack”为格式的文件;我们复制mod文件到罗马2全面战争游戏安装根目录下的DATA文件夹下即可。

2、罗马2全面战争mod管理器汉化修正版 页面会提示你选择罗马2的游戏安装路径:罗马2mod管理器中文版选到totalwarrome_就可以了,选确定。步骤三:(效果)找到阿喀琉斯卫队。

3、,点开steam的库并点击您的《罗马2》;2,边上的界面有相应的创意工坊,点击您喜欢的mod;3,订阅后就可以 啦!《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。

4、需要订阅,然后在启动罗2的时候,在mod管理器里面勾选就行了。

5、其实完全可以不修改很简单,你在每个行省都保证2到3个农田设施(记住,是农田,而不是奶牛那个牧场什么的),最多升级到3级就够了,太高秩序影响太大了。

6、罗马2全面战争mod使用方法:罗马2全面战争的mod解压缩出来,都是“.pack”为格式的文件;我们复制mod文件到罗马2全面战争游戏安装根目录下的DATA文件夹下即可。

罗马2:全面战争8大战斗形式详解


8大战斗形式详解
关于战斗形式,消息很零散,除了传统的围城和野外战斗,在罗马2里将会有更多形式的战斗,包括如下:
1.海陆一体战:发生的条件包括,攻击沿海城市或者是两支军队在靠近海岸的地方发生战斗。在后者的情况中,海军可以通过登陆海军陆战队来支援在陆地上的军队。
2.市郊定居点战斗:这些战斗发生在省会城市附近的区域,这些小型的定居点因为规模太小而没有城墙。还不清楚这样的战斗和普通的野战有什么区别。
3.围城战斗:这些战斗发生在部队进攻省会城市或者是要塞建筑时。在这些战斗中,守卫城市将有若干个占领点,防守方将尽一切努力防守这些关键点,如在迦太基围城战预告片显示的那样。攻城方可以在准备围城期间,建造围城武器。
4.营地战斗:这些战斗的触发方式是,当处于防守姿态的军队受到攻击时触发。防守方可以再战斗开始前在可视范围内布置防御工事,包括木质的栅栏和小型的要塞,总而言之,这些战斗就好比一个小规模的围城战斗。
5.渡河战斗:渡河战斗的触发形式是,当一支军队试图跨过一条主要的可以行驶海军的大河时,而另一支军队试图阻止他们这么做。海军可以加入战斗,即使陆军本身可以建造用来渡河的运兵船。
6.埋伏战:埋伏战与前几代不同,在罗马2里面将是完全不同的形式。设伏军队有能力设置陷阱,如滚落的大火球,散落的长钉之属。被埋伏方必须找到一条逃出生天的路,当然也可以尽全力去击败设伏方。埋伏战形式将会和条顿深林预告演示相类似。
7.突袭补给车队:突袭补给车队战斗的发生条件是,拦截一支急行军状态的部队。这支急行军状态的部队没有准备好战斗,他们的补给车队非常脆弱而且大部队本身也非常疲惫,进入战斗会有士气惩罚。进攻方可以通过捕获补给车队或是彻底击溃敌人部队的方式来赢得战斗。
8.港口战:另一种结合了海陆一体战形式的战斗,港口战的触发模式是一支海军驶入一个拥有港口的海滨城市。这支海军将会试图登陆他的海军陆战队在这座城市,而其他重型舰将切断敌方的部队,并为陆地上的海军陆战队提供弩炮和其他投射武器的支持,可参考迦太基围城战 里的战斗。

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