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易语言中怎么写游戏的一键修改多个物品数量的

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既然你会用CE那肯定会写。不然你找到的肯定是内存地址。一般要写作弊器的话需要找到基址。基址他是不会变的。.版本 2.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 进程ID.子程序 _按钮1_被单击写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“01005000”), 1).子程序 __启动窗口_创建完毕进程ID = 取进程ID (“winmine.exe”)

.如果 (选择框1.选中)

时钟1.时钟周期 = 1

.否则

时钟1.时钟周期 = 0

.如果结束

.子程序 _时钟1_周期事件写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“01005000”), 1)

这个是扫地雷的踩到地雷继续玩的的源码。基址。就像这样累。

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