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PK也要绅士感,天龙八部也有不为人知的“决斗”

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PK也要绅士感,天龙八部也有不为人知的“决斗”-第1张-游戏资讯-智辉网络

各位小伙伴上午好。作为一款上线十多年的网游,

天龙八部有庞大复杂的玩法系统,

每个人都可以根据自己喜好做出选择。

当然,很多玩法虽然客观存在,却因为实用性不高,

被大家普遍疏忽,久而久之,很多人早已忘记了它的存在。

今天,咱们就聊一聊天龙PK系统中一种被淡忘了的玩法——决斗。

说起PK,研发团队可谓煞费苦心,为不同需求的玩家设计了多种玩法。

不提其它,就以目前怀旧服的版本而言,

校场、竞技场、野外、帮战点火、征讨、凤凰城战、华山论剑、比武大会……

可以说,多种玩法和渠道,都能让玩家享受到仗剑江湖、快意恩仇的感觉。

不过,可以看出,这些PK玩法普遍要受到时间、空间等因素的影响,

以卡卡个人观点来说,

似乎少了些纯粹的武侠味。其实,设计团队很早就想到了这一点,

早期天龙版本中,决斗玩法就弥补了这种缺憾。

何为决斗,在很多人眼中,或许是西部大片中牛仔们的生死对决。

也可以是月圆之夜,决战紫禁之巅。

天龙中的决斗玩法,虽然从实战意义上来说有些鸡肋,

但却是真正体现出了绅士精神。

很简单,找到苏州水牢任务右手边NPC潘浚(269,241),

输入对方的ID或全名,就可以提出决斗申请。

当然,满足决斗的双方需要符合下列要求

:1.发起决斗玩家等级大于等于20级,精力大于100

  2.决斗双方均在线

3、接受决斗申请方同意

申请发出后,对方就会在第一时间收到决斗信息。

这里需要说明的是,即便是在副本中,也可以接收信息。

这里就可以看出,和野外宣战不同,决斗是你情我愿的事情。

一句话,只有对方同意了,决斗才会开启。

在决斗开启后,在野外场景相遇,决斗双方会自动进入红名可攻击状态。

由于无论在哪个场景,都不会增加杀气值,有个人恩怨的朋友,

大可以避免场外因素,尽情和对手切磋较量。

PS:需要提醒大家的是,按照决斗玩法设定,

只有一方死亡或一小时后才会解除决斗状态。

  与此同时,

决斗中死亡的一方会造成金钱和经验的损失以及所有装备的耐久降低。

从测试结果来看,

卡卡干掉的决斗对手经验和金币损失并不算太高。

总体来说,决斗玩法首先是两厢情愿的事情,

由于牵涉到利益损失,相信并不会有太多的人去选择。

不过,我依然认为,

这样堂堂正正的决斗,同样也是天龙PK玩法中一道靓丽的风景线。

标签 天龙八部手游水牢任务