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漫威蜘蛛侠2测评:5年后的蜘蛛侠有什么变化

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Insomniaic的最新作品《漫威蜘蛛侠2》于11月20日上市,标志着《漫威蜘蛛侠》系列已过5年时间。与初代作品相比,现在的蜘蛛侠形象有了显著变化。游戏在战斗与潜行系统、性能优化、剧情流程与演出、地图与收集等部分进行了调整和优化。

战斗与潜行系统得到了更新,迈尔斯·莫拉莱斯的能力得到强化,同时老蜘蛛侠彼得·帕克也新增了一些技能。蜘蛛装置的使用方式也进行了调整,使战斗节奏更加流畅。在敌人设置方面,游戏提供了多种应对手段,但潜行系统在设计上显得较为粗糙,IGN的编辑指出正面战斗的收益更高。

性能优化方面,《漫威蜘蛛侠2》表现良好,但在游戏过程中出现了模型错位等问题。剧情流程与演出部分得到了高度评价,游戏剧本与演出效果都表现出色,但游戏内容量相对较少,剧情的篇幅被分给两位蜘蛛侠,导致角色形象塑造不够深刻。

在地图与收集方面,游戏画面色彩饱和度偏高,色彩调整适合摄影爱好者,但游戏中的地图面积增加,与《塞尔达传说:王国之泪》一样面临资源重复利用问题,导致跑图时间增加。

整体来看,《漫威蜘蛛侠2》在战斗系统、剧情流程与演出、地图与收集等方面有显著改进,但游戏的体量和潜行系统设计略显不足,最终给出综合评分84分。

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