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DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略,女主播娜迦怎么样

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军团战争娜迦之魂技能学什么

DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略,女主播娜迦怎么样-第1张-游戏资讯-智辉网络

军团战争娜迦之魂可以学海啸技能,反弹伤害,搭配阎王,智慧树,雪怪,娜迦女王也就是大家常说的“推推”是由兵种“半人鱼”升级而来,它的一个技能叫做“海啸”,能把敌人推远,因此“娜迦女王被玩家们亲切地成为“推推”。

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的塔防类地图,该地图是一款塔防TD类游戏,需要玩家建造不同的防御塔来保护国王,每回合开始时防御塔变成不同的兵种,帮助你守护国王。

游戏攻略:

首先你得是“会员”或者“荣誉赞助”,“荣誉赞助”比“会员”更高级,包括了“会员”的功能,其次,你得有“半人鱼”这个兵种,首先,建造“半人鱼”,并升级成为“贵族女王”,最终的建造数量为3个,因为“娜迦女王”最多允许建造3个。

此时可以看到,“贵族女王”之后并没有升级选项,然后,建造选择英雄“蛇发女妖”,并把“蛇发女妖”升级到满级,一般要9波的时候才行,当“蛇发女妖”满级了之后,“贵族女王”升级为“娜迦女王”的选项就出现了,300金钱1人口,点击升级即可。

dota大娜迦为什么强悍?还是大后期?

首先说一下大娜迦的强势处:
1.线上能力强。600射程,不错的弹道和攻击力,以及C的IMBA压制能力让大娜迦的线上能力非常强。边路1对2的情况下一般不会处于弱势,现在还真没谁对单能压住大娜迦的,C这技能太强势了。
2.生存能力强。可以说肉是大娜迦的第一大特点,魔法盾和大招的存在让一个中期有林肯的大娜迦非常难被抓死,至少需要三人以上集体GANK。在比赛中普遍TP支援快,而且有在后期身后埋伏的习惯,这样3、4个人抓娜迦很可能被反杀。
3.FARM能力强。大娜迦的打钱能力全时期强势,前期考优秀的射程和弹道,以及C,中期有了魔法恢复的支持用C收兵很快,后期分裂箭升起来A地板就行了。
以上三点决定了大娜迦的一个最重要的特点,容易成长起来,发育的速度越后期越快,而且不需要过多的保护。
4.分裂箭。这技能的输出配合分身斧强的不解释,把装备的输出翻着倍体现出来。同样出一个蝴蝶,或者圣剑,大娜迦的输出提升比其他人多太多了。大娜迦和曾经的第一后期幽鬼有一个共同点,就是对群体输出,迅速击杀对方的脆皮英雄,这些英雄主要包括LION、SS、冰女、巫医之类作用非常大的法师,让他们不能从容的达到【放出控制技能、后撤等CD、再上去放技能】这样的理想状态,把这些英雄的作用降到最低。导致双方团战中的控制技能差距。
要说大娜迦的弱点,就是成型较晚。中前期在只有林肯时,大娜迦只是很肉,却没什么输出。这时候的团战千万不要去杀娜迦,而是去杀对方的其他人。一个没什么输出的娜迦在团战中作用很有限,但如果把技能浪费在她身上就正中下怀了。

作为后期,混沌和大娜迦完全不在一个级别上。
第一。混沌是近战,线上被压,输出环境相对不太好,换句话就是打不到人。当然混沌在近战英雄里的输出环境算好,因为有E这个技能。
第二。混沌只能对单体输出,而且分身这东西很怕AOE,不确定性强。要是E大娜迦,娜迦一个大分身就全退散了。。
第三。FARM能力差距,混沌没有AOE,最多是出了狂战之后才有清兵能力。
混沌强势在中期配合GANK和团战秒杀一些脆皮英雄,强时期比娜迦更早,但大后期明显比不上。

至于火女和lion。。。你可以试试让25分钟出了假腿林肯魔棒圣殿的娜迦去面对这两个人,很难很难被杀掉的。后期他们就是大娜迦分裂箭的牺牲者。

蜘蛛也是个近战,咬娜迦后,娜迦开大就轻松摆脱,而且大招可以净化蜘蛛的大吧。
强袭小小。。。这个可怕么。。。比较肉而已,该怎么打就怎么打,不用急着杀他。

疯狂六角星怎么刷钱

前期一个娜迦一个兽兵开局,有钱就升级到650钱的和3200钱的娜迦和1200钱的牛头,再有钱就造地精,升级到能召唤工厂的地精,这时候再有2400钱就升级基地到城堡,等继续攒钱到2000的时候就可以卖掉娜迦凑够5500升级地精到可以发射火箭,这个很关键,如果钱不够卖了牛头也要升级地精,一个带火箭的地精中期守住三路都没问题,都是秒杀,接下来去造魔法学徒升级到800钱术士,然后升级到炼金,再升级到3200的炼金,这个炼金就是你说的刷钱的东西,他的大招可以直接秒杀野怪赚钱,造上三四个你的钱就用不完了,这时候一个地精守不住了,牛头、英雄、山丘之类的尽管造吧,反正有钱。最后缺人口的时候可以慢慢的卖掉地精出其他。
炼金一定要造到没有部队的地方,要不野怪都被其他兵打死了,练级秒杀不到怪的。

DOTA2娜迦海妖怎么玩,娜迦海妖玩法介绍

dota2中的娜迦海妖怎么玩,高手级别的小娜迦如何玩的呢,下面小骨来为大家普及下知识吧,让大家能够了解到dota2中的小娜迦到底怎么玩,dota中的每个英雄都有其背后的故事,首先来了解下英雄的背景吧。

  一. 英雄背景

  在鱼人卫士团的誓言中,有一句誓词最广为流传:鱼人不能失败。事实上,这句话既是誓词,又是命令,所有失败的人都已经被放逐。鱼人族内不容败者。司里希丝曾经是她族群内最受尊敬的战士,多年来她一直指挥着一支军队,她最强力的武器就是她那让人畏惧的声音。强大,婉转,难以捉摸,她一直用她这一致命武器守卫着深海住民以及沉没之城中的财富。然而在克雷之役的最后一战中,在面对一帮想给他们的深渊之神献上财宝的狂热深海巨怪时,她的军队节节败退。在他们将敌人猛烈的攻击抵御下以后,开始清理战场,却发现宝藏中的镶嵌着珠宝的圣杯不见了。她的百人队中只有寥寥数人活了下来,然而同胞们的勇敢和牺牲却无关紧要了。重要的是他们的珍宝被那走了。他们的荣誉被毁掉了。娜迦海妖被驱逐了,她被放逐去寻回失窃的圣杯。不管她能够做出多少倍的补偿,她也注定不会被原谅,除非她带回了失窃的宝藏。她所失去的荣誉,千金难抵。

  二. 英雄基础属性

  生命:549

  魔法:234

  护甲:6

  攻击力:44-46

  力量:21+2.3

  敏捷:21+2.8(主属性)

  智力:18+2.0

  移动速度:320

  视野:1800/800

  攻击距离:近战

  属性分析:非常平均的初始属性以及成长,使得娜迦海妖在各个方面都很平均,没有特别短板的敌方。320的移动速度非常出色,能够迅速接近目标。初始5点高额护甲,使得小娜迦在前期对抗物理系英雄时非常占优。

  三.英雄技能介绍与分析

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  镜像

  制造3个受娜迦海妖控制的镜像

  持续时间:30

  镜像受到的额外伤害:500%/400%/300%/200%

  镜像造成伤害:30%/35%/40%/45%

  魔法消耗:70/80/90/100

  冷却时间40

  细节:技能释放后,会有0.3秒的无敌时间,可以用来躲避眩晕和伤害。释放后,会移除自身大部分负面效果。

  技能分析:幻象的用处很多,可以帮助娜迦海妖带线,打野,推塔。后期有了一定的物理输出装备后还能提供额外不俗的输出。同时还可以做许多有趣的事,比如带线带的比较深时,可以用幻象分散的站在对面的野地,来开阔视野做为预警。在追杀或者逃跑时,还可以用来卡位,从而造成击杀或者顺利逃跑。另外镜像技能还能和娜迦海妖其他技能产生联动效果,之后说明。

  诱捕

  打断目标的动作并困住目标,使之无法移动或闪烁。

  持续时间:2/3/4/5

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:14

  技能细节:无视魔法免疫。进入虚无状态可以解除诱捕状态。

  技能分析:虽然描述很简单的技能。但是却是娜迦海妖不折不扣的神技.无论是前期GANK留人,还是后期团战限制对面核心走位,降低其输出。都是一级棒。最重要的是无视魔免这个IMBA的属性。就算出了BKB也动弹不得。升满更是有5秒之长,5秒的控制时间对于敌人威胁程度不言而喻。

  但是有一点问题,就是娜迦海妖释放这个技能时的施法前摇明显很长,经常出现抬起手了但是对面进入视野阴影了,或者出了范围无法继续释放技能的尴尬情况。因此想要提高技能释放的成功率,要利用娜迦海妖的高移动速度,先接近目标,稳稳的进入施法距离后再释放技能,就非常稳了。

  激流

  娜迦海妖和她的镜像用具有破坏力的水波攻击周围敌方所有单位,并削弱他们的护甲

  伤害类型:魔法

  作用范围:350

  减甲持续:8秒

  护甲降低:2/3/4/5

  技能伤害:130/160/190/220

  魔法消耗:90/100/110/120

  冷却时间:10秒

  技能细节:娜迦海妖的幻象也会释放激流,但是同时处于多个作用范围的敌人只会受到一次伤害。

  技能分析:娜迦海妖唯一的主动伤害技能,1级时具有130的伤害和2点护甲削弱,加上诱捕的控制,配合队友伤害提升特别明显。同时满级5点减甲和220伤害,在带线上效果非常明显,推进速度明显加快激流技能能够被娜迦海妖的幻象继承,所以在开团前可以派幻象上前,分散开来,用激流技能消耗敌人血量。

  海妖之歌

  娜迦海妖迷人的歌声使附近地方单位陷入深沉的睡眠,他们在睡眠中处于无敌状态。再次使用海妖之歌可以提前停止效果。

  作用范围:1250

  持续时间:7秒

  魔法消耗:100

  冷却时间:180/120/60

  技能细节:海妖之歌作用下的单位处于无敌状态,不会受到任何伤害。对魔法免疫单位无效。海妖之歌的作用范围以娜迦海妖为中心,如果她远离作用单位,他们将会醒来

  技能分析:娜迦海妖招牌技能,这个技能赋予了娜迦海妖无限多的可能性。可以配合各种各样的英雄打出意想不到的效果。首先,进攻时可以先手开大招,让敌人进入睡眠状态,队友跟上找个好位置集火强杀对面核心人员。其次,如果对面核心有BKB,那么团战就不着急开大招。对面核心不开BKB我就不开大。打团战出了BKB不可能不开吧。如果团战不利,需要撤退。娜迦海妖开大招,队友先走,娜迦等队友基本安全后自己TP回家。可以做到无伤撤退。

  最后有娜迦海妖的队伍,在争夺ROSHAN时非常有利。如果是自己打,对面来抓的话,娜迦海妖开启大招,拖延7秒钟的时间足以RUSH掉ROSHAN再回头反打。如果是对面再打娜迦海妖完全可以在ROSHAN快被打掉时开启大招,配合队友冲进去RUSH掉ROSHAN,再回头反打。这样会让敌方非常难受的。

  四.技能加点及适用出装

  娜迦海妖的出装与加点套路式样还是比较多的,咱们一一来看。

  套路1

  前期放弃了镜像技能,主诱捕副激流,有大加大,最后补满镜像。针对的是对线的队友比较缺少控制,但是伤害足够,因此副点激流,主诱捕,加大控制力度。这套加点在对付有魔免能力的敌人效果非常好,比如对抗全能骑士或者食尸鬼的时候有奇效。

  套路2

  这套加点跟上面的相反,主激流副诱捕,针对的是友方队友控制足够,但输出不足,需要娜迦海妖主激流增加伤害来提升击杀概率。因为主激流在前期能造成敌方高额减甲,配合物理输出强力的队友能大量提升伤害。

  套路3

  如果敌方游走GANK力度特别大的话,不妨选择在诱捕和激流对点的同时,5级加一级镜像,幻象放在关键路口处能开视野,还能帮中路队友控符。在线上还能用镜像+激流的组合消耗对手,算是一种折中的求稳型加点方式。

  娜迦海妖的加点方式基本就上面的三种情况,根据不同的情况酌情选择。

  娜迦海妖的出装

  目前主流的娜迦海妖都是以打辅助位为主,接下来介绍下辅助位娜迦海妖的出装以及打法心得。由于是打辅助,因此正常的辅助位基础事项一个不能少。动物信使+侦查守卫:鸡和眼都很正常,没什么多说的。但是如果有幸有中路或者其他辅助买了的话,多余的钱可以出一个

  圆盾 转 穷鬼盾:因为娜迦海妖虽然是辅助,但也是近战。前期打架时候还是需要冲上去攻击的。并且娜迦海妖天生高额护甲,配合圆盾能造成不俗的减伤。为自己的生存提升很大帮助。如果有需要的话,可以后续将圆盾升级成穷鬼盾目的一样是为了再次提升生存能力,还能提供一定的输出加成

  速度之靴 转 奥术鞋:但是在合成穷鬼盾之前,还是买一双鞋子重要。之前说过,诱捕技能的前摇很长,需要走到一个绝对稳定的位置在释放。如果能早出鞋子,加上娜迦海妖天生快的移动速度,就能让每一次出击都变的更加稳定。之后将鞋子升级成秘法鞋,毕竟娜迦海妖是拥有四个主动技能的英雄,而且每一个技能的耗蓝都不低。因此一个秘法鞋增加蓝上限,帮助自己和队友持续回蓝也显得特别必要。

  勇气勋章:勇气勋章配合娜迦的激流,一个人就能使得目标护甲降低11点!这在前期对任何人来说都是毁灭性的。如果敌方有龙骑或者其他适合出护甲装备的英雄时,购买一个勇气勋章是不错的选择。

  大魔棒 和 影之灵龛:像大魔棒和影之灵龛这种基础的辅助位必备的装备也是能出就出。

  梅肯斯姆:可选。因为如果团队真的没人适合出这个道具的话,那么娜迦海妖出出来也没错。不过可能会导致团队梅肯斯姆的出炉速度较慢。但是如果是顺风的话,娜迦短时间内套出个梅肯斯姆还是相当nice的。

  原力法杖:推推棒对于辅助位的娜迦海妖非常重要。平时抓人时推推+诱捕,瞬间缩短和敌人的距离,使得诱捕技能每次都能命中。在团战时,由于娜迦海妖不可能站在最前面。如果团队需要站在后排的她开大招的话,可能不能第一时间使所有敌人都受到影响。这时候可以开大招+推推使自己瞬间切入战场。加上1250码影响范围的大招,几乎可以瞬间沉睡住对面5个敌人。完美的达成战略目的。

  天堂之戟:限制对面核心无法物理攻击,这个技能作用的重要性不言而喻。天堂之戟几乎已经成为一个团队必出的一件装备了。如果是近战使用的话限制时间更是长达4.5秒,正好娜迦海妖是近战英雄。天堂之戟的属性可以让本身更肉一些,还能增加一些攻击。对于敏捷型的4号位娜迦海妖来说,天堂之戟跟他的契合度真的很高。

  邪恶镰刀:羊刀是所有法师系或者酱油位的终极装备了,如果条件允许的话,合成把羊刀出来总是没错的。

  辅助位娜迦海妖虽然打得是辅助,但是经济和等级对于她来说也是非常重要的。因此前期在线上时,尽量多利用野区资源。在能打架时打架,相安无事时多拉野打野,迅速提升等级,尽早做出关键装备才是对团队的最大帮助。

  五.娜迦海妖的阵容搭配

  适合娜迦海妖的队友

  潮汐猎人

  TI2时期IG的娜迦潮汐体系打架一定都还印象深刻,如今依旧能用。简单粗暴。娜迦海妖开大招,潮汐往敌人阵型中心走。然后潮汐和队友到位后,娜迦海妖手动关大的同时潮汐开大招,瞬间就是一波完美团战!

  黑暗贤者

  虽然如今的版本黑贤不能真空处于无敌状态的敌人了。但是和娜迦海妖还是有一定配合的。依然是娜迦海妖开大招。黑贤找位置放复制墙。然后娜迦海妖关大的同时黑贤真空。如果再加入潮汐,配合好的话依旧能打出过去的效果。

  影魔

  影魔的大招在一般情况下都是为了那50%减攻击,真正的高伤害很难打出来。但是配合娜迦海妖可以让影魔随时对核心目标打出满伤害的大招。用法就是娜迦海妖开大招睡住敌人之后,影魔走向目标。跟目标紧贴住之后摇大。在大招即将绽放的前一瞬间小娜迦提前手动关大招,失去了无敌状态的目标吃一个满灵魂影魔的贴身大,中过的都知道是什么概念。

  娜迦海妖惧怕的敌人

  维萨吉

  死灵龙的拥兽是不受睡眠效果的,因此当队友都被娜迦海妖沉睡后可以用小拥兽驱赶小娜迦或者进入石化形态打断娜迦的持续施法。

  沉默术士

  沉默术士还是很克制娜迦体系的。在娜迦海妖开启大招,队友都到位。准备关闭大招之前。站在千里之外的沉默术士一个大招。就使得一切计划瞬间流产。甚至还可能是一波被反打团灭的节奏。

  六.娜迦海妖其余注意事项

  其实还是推荐辅助位的娜迦海妖,因为娜迦打这个位置最为科学。因为娜迦海妖4个技能中,只有镜像一个技能算是个后期技能,如果仅仅因为一个技能就要去打主力核心的未免有点牵强。而辅助位的娜迦海妖前期对线,刚3,保人,游走都是非常出色的。每个技能都能在前期的战斗中起重要作用。而且大招配合诱捕对于敌方核心的克制又是巨大的。如果选择了娜迦海妖前期却在一直刷钱,真是浪费了中前期这么宝贵的强势时间。

DOTA娜迦海妖(小娜迦)全攻略

首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).
加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.
以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.

印度神话剧娜迦女剧透,详细点

Mouni Roy主演的现代神话剧《娜迦女2》,堪称印度版的《新白娘子传奇》,讲述了印度神秘的那迦族与人类的爱恨纠葛。

第一部里那迦女希瓦妮雅与人类男子利底克爱得难舍难分,而如今更新的第二部中,希瓦妮雅的女儿希瓦妮姬,再次爱上了一名人类男子洛基,然而洛基却是仇人之子,她与洛基的爱情,彻底改变了她平静的人生,使她从普通的女孩蜕变为强大的娜迦女。

扩展资料:

印度神话剧里的神仙,上来要么毁天灭地,要么创造世界,一点点水分不掺地干好自己的本职工作,带着股鸿蒙太初的荒蛮野性。

而剧集呈现出来的效果,也很符合这种气质:世界观气吞山河,服化道精美艳丽,演技全部在线,但特效五毛,调色艳丽,剪辑鬼畜,史诗感中带着一丢丢山寨气,非常接地气的风味了。

印度的影视剧行业非常热衷于一再取材这些神话故事进行创作。比如《业果神娑尼》、《除障者伽内什》《摩诃婆罗多》等等。

DOTA娜迦的出装顺序和加点?

小娜迦在我看来就是一个很神的英雄,技能都是神技,只是很多人没发现她的可怕。我定位路人局(注意我说的是路人局,只是个人娱乐,CW的比赛不包括)中的小娜迦是中期、中后期同时也能打后期、大后期的全能型英雄。小娜迦的力量成长不错,初始速度320(只比混沌低5)加上有网一开始不必很看重撑血。攻击前摇还能接受,补刀也还算容易。出门装敏+3,头环,大血,吃树,10分钟前努力补刀,主升网和分身有机会的话配合队友拿人头。10-20分钟继续打钱为主,配合队友杀人为辅,25分钟前出到散失(配合网杀人,前期情况好的话推荐裸鞋子和散失)假腿祭品最佳,这个时候你就是全场最imba的存在,网配合散失,两杀三杀家常便饭。看情况决定升大的时机,一般来说,这个技能就是那几个用途:1.逃命,非常牛的逃命技能;2.追杀,一般来说不会出现这个问题,网的cd很多,配合散失应该不会有让你用大的必要。当然了,有时团P后追杀的时候,还是有必要的的。开大不只是为了留人等支援同时也能等网的cd。3.开大拆塔,这个很无敌了。25分钟以后你要做的就是把优势变为胜利。
推荐装备:系带(出门装决定的),假腿(可以放到敏捷上,小娜迦力量还是不错的,有了祭品就更没问题了),散失(越早越好,网加散失配合小娜迦的爆发收人头很容易,散失就是你切入战场的标志),祭品(没说的,不想浪费散失法球又想吸血的不二选择),夜叉转分身斧(很性价比的装备,撑属性,加攻速移动速度,最适合小娜迦的一点就是能够弥补分身的cd时的尴尬,随时保证输出),蝴蝶,龙心,强袭(后面3个装备为神装,看情况选择,一般情况下你出到前几个就已经能结束比赛基本没机会出了)。后期打的过小娜迦的英雄不多,也就神装混沌,神装狂战巨魔,神装狂战虚空,LODA打法的幽鬼(太imba了),神装PA、TB、也勉强算个吧(这个就看两个人的对砍时的发挥了,谁弄死谁都不稀奇),小娜迦的优势是比他们能迅速起来,结束比赛。
需要注意的几个问题:
1.小娜迦的网是神技中的神技,无视魔免!5s控制(dota中时间最长的单体控制);能显示隐身单位即使他在被你网住后隐身也没用,还是会显隐,有blink技能的英雄在网住的时间里b走后还是在目的地继续网住。
2.分身可以躲指向性技能,前期生存保证,技能前摇有些长,多练习;可以去除某些负面效果。前期之所以升这个技能是为了10分钟前能躲技能,25分钟左右能有强大的爆发。
3.不推荐用小娜迦情况:有限制小娜迦的英雄如沉默,神牛,死亡先知(这些影响对娜迦前期的生存及gank很有影响,当然了,这只是说相对情况,你起来后照灭不误)或者对面AOE相当足。
4.好好补刀,你起来的速度决定你主宰比赛局势的程度。
5.如果25分钟没出到那些装备的话你个人的原因不是前期补刀差就是走位不好被杀(这两点可以锻炼克服的);团队的原因很多了,没办法概述。
6.如果前期被抓的太惨非常不顺的话先补几个系带过渡下,系带是敏英前期的神装。30分钟之前如果还出不到散失假腿祭品的话,只能说这局小娜迦前途渺茫了。
7.不要小看小娜迦的爆发力以及生存能力:该上的时候就上,杀人赚的钱不少不说,经验也是非常宝贵的,有点装备后秒人就是几秒钟的事,因为你不是一个人在战斗……另外娜迦也不是那么容易死的英雄,技能imba啊。
总之小娜迦就是一个很强大的存在,如果你补刀好起装备够快的话,25分钟前出到假腿散失祭品(都是合成平滑的东西,事实上很容易做到,以小娜迦的技能imba程度大多是20-23分钟就能出到)的话,你就有足够的信心去摧残对面的耐心。之后的事就是,哈哈,有个动词叫做虐……

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