在幕府将军2:全面战争中,各个势力都拥有独特的特色,如下:
长宗我部(Chosokabe):
- 降低步弓手招募和维护成本
- 提升农田收益
- 可以招募精英步弓手
岛津(Shimazu):
- 增加将军忠诚度
- 降低太刀武士招募和维护费用
- 可以招募精英太刀武士和太刀英雄
伊达(Date):
- 可以招募精英野太刀武士
- 降低野太刀武士招募和维护费用
- 改变所有单位的奖励
北条(Hojo):
- 降低城堡建造和维修费用
- 降低攻城武器招募和维护费用
- 可以招募精英攻城武器
毛利(Mori):
- 增加船只在地图上的移动范围
- 降低船只招募和维护费用
- 可以招募精英船只
织田(Oda):
- 降低足轻招募和维护费用
- 提高足轻士气
- 改变足轻奖励
武田(Takeda):
- 提升骑兵士气
- 可以招募精英骑兵
- 降低骑兵招募和维护费用
德川(Tokugawa):
- 可以招募精英战地忍者
- 增加目付行动成功率
- 降低战地忍者招募和维护费用
- 增加外交关系奖励
上杉(Uesugi):
- 降低僧兵招募和维护费用
- 可以招募精英僧兵
- 提升贸易收入
- 提高僧人行动成功率
游戏中兵种和将领各有特色,例如骑兵、弓兵、剑兵和特殊步兵等,每个势力都有专属于他们的精英单位。武将如足利义晴、伊达政宗等也有专属的将领角色。不同类型的船只,如加农炮战船、贸易船、重型船只等,也体现了势力间的战术差异。攻城武器方面,包括欧洲加农炮和日本的投石车等,都为攻城战提供了多样性。选择适合的战略,每个势力都能在战场上发挥独特优势。
扩展资料
由The Creative Assembly制作的即时战略游戏《全面战争》系列的第七代,也是继其第一代作品《幕府将军1:全面战争》之后第二次将游戏的主题设在日本。游戏将于2011年发行。《幕府将军2全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。游戏提供了九方势力可选,设计师希望在这一代游戏中突出“核心元素”,游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。游戏中引入了英雄单位,并首次实现了多人模式下的组队对抗。
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