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好玩的外国古代单机游戏_阿卡尼亚哥特王朝4

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有没有类似于火炬之光的游戏

下面我来推荐几个,《巫师》系列,《上古卷轴系列》,《猎杀恶魔熔炉》《暗黑血统》系列《黑暗之魂系列》《龙腾世纪》系列,《神界2:龙裔》《圣域2:堕落天使》《崛起》《恶魔城暗影之王》系列,《洛基》《黑湾海盗》《无冬之夜》《博德之门》《哥特王朝4:阿卡尼亚》《地牢围攻》《魔域神兵》《瞳孔:恶魔之眼》《崛起2:黑暗水域》《 哥特王朝4 -阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》《妖山诅咒》《神秘种族》

请问大佬有《哥特王朝4:阿卡尼亚》繁体中文免安装版游戏百度云资源吗

好玩的外国古代单机游戏_阿卡尼亚哥特王朝4-第1张-游戏资讯-智辉网络

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游戏名称:《哥特王朝4:阿卡尼亚》繁体中文免安装版

端:pc端

类型:角色扮演

语言:繁中

大小:7.54GB

标签:战争,历史

哥特王朝4:阿卡尼亚繁体中文版进入后,黑屏啊!!!

哥特4的配置要求很高,环境设置那里只有那个画面质量可以调,其他没了,我2G内存,进去了还不是一样卡,人物旋转和跑步的时候,玩15分钟就看得我头晕了,还是等 设置好补丁再说。游侠论坛很多人都说进不来,进了的很多都卡,感觉哥特4不怎么好玩,没有了哥特3的宏伟地图和自由性。

通关心得阿卡尼亚:哥特王朝4


针对4代和3代,指出两代之间的一些改动(4代回归为(也可以说沦为)一款中规中矩的普通rpg了)
1. 人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间. 后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)
2. 不幸的,这代不能随意杀害npc,可能真的屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)
3. 既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有偷窃系统了
4. 按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配
5. 近身武器攻击打出去的第一下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如果是,那么这个绝对是动作的硬伤啊)
6. npc会挡路了,地图有关口了(就是你在没触发或完成一个任务时不可走到下一个区域了)
7. 初始连击不消耗耐力,蓄力连击等技能会,魔法蓄力也会(3代耐力没了攻击就慢了,陷入肉搏群战会有点麻烦,这代根本不用愁,回覆得超快)
8. 选的游戏难度越高,弓的准心就会晃动得越厉害,怪物的攻击力就越强(哥特难度哥布林两下秒你),怪物的硬直也有一点影响(哥特难度蓄力三段的弓箭打到哥布林不会造成对方硬直),魔法效果时间也会缩短
9. 任务有明显的提示,猎杀几只鹿都会一只一只标明(可能不是坏事,但也不是好事)]
10. 攀爬有一定难度了(几乎没得爬了)有些地图边缘的地方辛苦跨入后居然会死掉
11. 不能游水(3代可以游水,只是为了到那几个小岛上. 只能说这代没有这样的小岛了,或者有船接送也说不定)
12. 升级所有技能需要200 的技能点数,70多级就能学满?但不幸的,游戏最高才30级
13. 每升一级就会增加5点体力,5点耐力和5点魔法和3个学习点数
14. 跟npc对话后马上进入战斗的情况,或者提醒框消失后,如果你之前一直按住方向键的话,可能会出现移动失灵,松开再移动就好
15. 貌似任务中要消灭的怪只有在任务期间才会出现,没接到任务时该怪物不会出现
16. 捡药草捡东西的速度快了,补血吃东西也快了
17. 铸造烹饪等随时随地,按c就行,不需要炼金台或火堆啥的
18. 引来的怪物又撤回去的时候,弓箭和魔法是再怎么瞄准都打不中的,直到怪物撤回到原来的位置
19. 快速存档比三代快多了,f5按下画面不会卡主立即储存,快速读档也只要等2,3秒
20. 射失的弓箭不能捡回来了,虽然3代也没怎么去捡
21. 以前怪物容易被地形卡住,现在不会了,能从岩壁上瞬间移动下来
22. 怪物攻击多样化了,能远能近,每一种怪都有蓄力攻击,而且一队人攻击的时候个个都蓄力(蓄力攻击的时候不会被打硬直,所以我们打怪的时候不能很爽的把它连击到死,千万不能贪刀)1对多个的情况是很难搞的(血蝇和海龟兽会远程发疯似地喷毒液;野猪会从远处蓄力冲刺撞你;哥布林会远处吹暗器了)
23. 各种贴图匪夷所思,人物镜头拉近,有时候会有贴图丢失(比如npc变光头)
24. 3代可以用弓箭扫描周围潜伏的怪,这代不行(比如血蝇在草堆里像变色龙一样,很难发现它,一般都是我先被他们察觉到)
25. 天气会随时变化,黑夜雨天野外能见度很低,不适合作战
26. 游戏多了无聊简单的开锁系统,过了酒馆到达城里,被关在监牢的deigo会给你开锁器。不过还是有一些宝箱需要接到剧情任务或拿到钥匙后才能打开
27. 从矿洞出来有一定几率使右上的地图显示错误?地图变一片漆黑(发生过一次,从新进入存档就好)
28. 这代好像魔法本身攻击伤害值并不高,但附加属性效果很强大。回魔高了法师很无敌的
29. 睡觉不会补血,火堆,菜锅都几乎是摆设
30. 自动回血和回魔不再那么稀有了,这代靠装备基本都有这些属性了,后期根本不需要嗑药
31. 怪物的攻击判定很诡异,有时候肉眼感觉自己避开了但还是被判定为打中
32. 我敢保证,最实用的魔法是麻痹,最强劲的魔法是火焰,玩战士辛苦
33. 怪物不会刷新,但根据任务会多出一些怪。
34. 这代传送系统很蛋疼,总共10个左右传送门,但只支持两点传送,没3代的传送石方便
35. 有些物品有捡不到的bug,总共发现3处

好玩的外国古代单机游戏

1、神界1、2
【配置要求有点高、画面很不错】
骑马与砍杀【这个就靠技术了】
2、《哥特王朝4:阿卡尼亚》这个配置很高才行、尽量效果调低就行了的
3、《龙歌:时间之河》这个一般般、不能算大作、中型游戏、大小在2.52G左右、
4、《战神的挑战2》有点类似于空之轨迹那种感人的外国古代RPG
5、《北方传奇3:王朝的束缚》精品游戏、1G以下、各方面都很出色
6、《行会2:威尼斯》、
外国版的古代
{坏蛋是怎么炼成的}、
7、《地牢清洁工》也算好游戏、3G左右
呵呵、谢谢、

哥特王朝4:阿卡尼亚的游戏评测

界面
地图和导航系统正如你所期待的那样,菜单也发挥了应有的功能。放射性菜单是个创举,就是杂七杂八的太凌乱了。
图像
PC版本效果非常迷人,但是艺术指导实在是有点差强人意。城镇和森林非常惊艳,值得探索,就是显得有点太呆板了。
音效
音效方面还有待改进,值得提及的地方很多——有些是好的有些则不尽然。音乐很纯正但是给人印象并不深刻,环境音效很生动。
游戏性
虽然作为市场上的领军大作显得有些深度不够或是有些粗糙,《哥特王朝4》仍然是居于硬派和主流RPG之间的优秀作品。它有趣而又不失风格特色。
耐玩性
世界分为了好几个国度——任务也很多,一些隐藏地点和大量可供搜刮的宝物。、

《哥特王朝4:阿卡尼亚》详细的过关体验


完成了几乎和试玩版差不多的钓鱼岛剧情之后,和迪亚戈坐船来到新大陆(打开地图一看感觉还是挺小~)
跟着剧情发展到新大陆的第一个区域西海岸,唔,先说说总体感觉吧,虽然大地图上就这么大一个岛,但是就西海岸这么点区域,我花了4个小时,算是比较彻底的探索完了,一个怪不留,一个任务不剩,完全彻底的吃透了(4个小时啊),等级升到了8级。个人感觉要是过桥之后的内容还是像者个海岸里面这么丰富的话,那么整个岛还是够我玩了。先放个截图对比一下吧
先是第一个区域的全探索图(到过桥任务截止)
然后是第一个区域和整个岛的对比
这样一对比,感觉整个岛虽然不怎么大,不过还是够玩了。当然如果只追着主线玩的话,第一个区域只做两个任务就可以过桥了,不过我是一上来就不管主线到处探路去了(个人比较喜欢探地图找宝物),收获也不小,矿坑任务开了墙之后再最里面可以杀骷髅拿到一把单手小极品斧头,蓄力攻击伤害X3,不过原本蓄力攻击也是X2的伤害~不过我练的射手,刚出了爆头伤害+30%的技能,下一步准备搭配潜行2倍远程暴击伤害~第一个区域没什么大怪,唯一的大怪就是靠近渔夫传送门海岸不远的那只田地掠夺者,防御挺高,我的弓箭射怪能上100伤害的打它头上就27。。。换近战砍的时候没注意到伤害是多少,感觉近战不好打他,它一个劲的冲锋(比野猪的冲得准些),仅此而已了,噢补充另外一个比较特别的怪,在海边,一宝箱旁边有一只乌龟,靠近之后发现是只忍者神龟~但是并不怎么强力,不过好歹忍龟也有几颗牙。我玩的哥特难度,个人感觉血蝇比较讨厌,一般是两只(也有三只的),一远程和一近战搭配,很难做到不费血的杀死他们。
个人感觉单手拿盾是比较稳健的打法,双手武器虽然伤害又加成,但是攻击破绽稍大了些,更需要谨慎的操作(不要一直左键点个不停。或者右键滚个没完);远程攻击对电脑要求要高些,因为放大瞄准之后要是帧数不高的话反而更容易射偏,虽然远程伤害看起来高,但实际上没近战连续攻击玩起来舒畅,但是远程攻击要安全很多(很多时候杀怪不费血,遇到同样远程攻击的敌人,可以掏出棒子上去敲);魔法,目前还在收集三个神祗的遗物,收集齐了才解锁魔法,不过可以先用卷轴辅助一下,魔法的辅助功能加强了很多,抛开那些符文不说,攻击魔法里面除了火系,冰和电的DEBUFF都挺适合辅助作战,电打中敌人可以麻痹4秒(麻痹之后没事做一般都是掏出棒子上去捅),冰则是减速10秒,但是前期魔法伤害都不高(火系除外)
目前已经遇到的帮派有战士工会和游侠工会,当然米尔顿是大法师,估计法师工会很快也会遇到,不知道还有什么阵营,个人觉得哥特4已经完全不是哥特的那种游戏方式了,但是作为一个RPG来看,还是很好玩,虽然不能爬山跳海,而且老是被讨厌的通行障碍弹来弹去,但是这样的限制让游戏少了很多死循环和bug,好歹还是有点好处了。以后也不能引怪去杀NPC了,NPC和怪都是相亲相爱的~虽然有这么多不如意的缺点,但是这个游戏还是让我觉得挺有意思,装备宝物丰富(而且装备不再有属性要求,降低门槛了),剧情任务设计严谨,怪物品种丰富而且攻击手段多样化,战斗也不是那么单调了(其实哥特1,2的战斗也从来没有单调过,不过这代的战斗目前为止还让我保持着新鲜感),准备去屠宰守桥的土匪了,下个区域也要一个怪不剩的吃干净~
这个区域又玩了好几个小时,当然不是只在那个城镇stewark里面呆着,城镇里面有几个支线小任务,以及老朋友哥恩背着大斧头,剧情就不透露了,过去迪亚戈救哥恩,现在哥恩救迪亚戈(哥恩一上来就想拿把斧头砍进监狱,可惜迪亚戈不给力),stewark要塞不大,就连里面的酒馆也不如之前海岸边上那个酒馆大,不过这里可以拿到开锁器,从此锁着的箱子正式可以打开了。城外面的怪开始给力了,各种田野掠夺者和血蝇,数量都是三个一组的样子,有的任务甚至不能一上来就举起斧头杀进去,4-5个怪扎堆了,最好先用远程勾引一下,不过我玩的远程技能,射头三下就打死了,偶尔也拿大剑冲进怪堆里面乱砍,然后被三下打死了(哥特难度怪的伤害还是比较明显),偶尔遇到三个贝里昂的信徒组合,不怎么给力,或者三食腐鸟组合,也不给力,近战可以不费血的杀光他们(食腐鸟出击频率不高,不像以前哥特那样小鸡不停啄米)。可以拿到些武器的配方,商店也有卖,不过比较贵。然后还是国际惯例给出地图大家看看吧,直到大家玩到中文版了我就可以省省了,呵呵,主要给大家参考一下值不值得买正版啦~

哥特王朝4:阿卡尼亚的资料片

玩过《哥特王朝4》的玩家还记得有一个城市叫Setarrif吗?在原作中那个城市无论从哪条路走都进不去,有很多玩家都对此事怨念颇深,现在看来这是游戏制作组早已设计好的“阴谋”,就是要为发售的资料片做准备。
今天JoWood宣布《哥特王朝4》将发售一个资料片《Setarrif的沦陷》,玩家将跟随着无名英雄的脚步进入Setarrif城,这个被恶魔占据的城市,解决一系列的问题和任务。在这部资料片中,玩家既可以导入《哥特王朝4》的通关存档也可以重头开始,JoWood还保证,资料片将不仅仅是新地图、新任务和新怪物的添加,它会让玩家从另一个角度重新理解游戏的故事主线。
出售价格:未确定
发售日期:未确定 JoWooD Entertainment 在GDC 2011 上公开了《救世英豪4:中古传奇》最新独立资料片《中古传奇:莎塔丽芙之没落(暂译,原名ArcaniA:Fall of Setarrif)》的游戏影片。资料片包含了全新的游戏环境,以及全新的史诗故事。主要剧情为一股新的邪恶势力阴影垄罩着南方诸岛,充满仇恨的神秘恶魔整威胁着海岸城市「莎塔丽芙(Setarrif)」,在此刻附近的火山同时爆发,使得情况雪上加霜。而玩家扮演的无名英雄,将联合盟友的力量将这个新的邪恶势力击垮。

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