首先是今年12月1日推出的《正当防卫3》,严格来说《正当防卫3》不算沙盒游戏,但其开放度还是很高的,一个纯粹的发泄类游戏,玩家要做的就是扮演一名特工背上各种武器带上各种爆炸物然后到处搞破坏,顺带一提其前作《正当防卫2》也不错但大小就4G(建议先玩2再玩3,正当防卫2虽然小但还是很好玩的,地图也够大,正当防卫3地图大小比2还要大)。
《正当防卫3》信息简介:
游戏类型:第三人称动作射击类
破解情况:未破解
大小:37G
Steam RMB区售价:144RMB
《正当防卫2》信息简介:
游戏类型:第三人称动作射击类
破解情况:已破解
免安装中文硬盘版大小:4G
其次《消逝的光芒》,这是开发《Dead Island》的工作室开发出来的末日生存类沙盒大作,所以里面很多设定都和DI很像,但消逝的光芒沙盘化程度很高,地图不算特别大但细化程度很高,几乎每一个建筑都有可以进去探索的入口,该游戏和DI一样是打僵尸的生存游戏,和DI一样不能割草不过把僵尸等级和血条都取消了,《消逝的光芒》中不仅仅引入了昼夜系统,僵尸危险性也更强,并且僵尸里还拥有破坏力无与伦比的BOSS级僵尸毁灭者(又译粉碎者)和夜间四处出没、对玩家可以做到一击必杀的夜魔等危险度MAX的变种僵尸,消逝的光芒虽然毁誉参半(讨厌消逝的光芒的一方主要是讨厌消逝的光芒的高配置需求和巨渣的优化,这一点确实不可否认),但个人觉得这个游戏绝对值得一玩。
《消逝的光芒》信息简介:
游戏类型:第一人称末日生存类
破解情况:已破解
免安装中文硬盘版大小:11.2G
然后是类似消逝的光芒的末日生存类游戏《腐烂国度》,这个游戏和消逝的光芒一样,非常注重近战攻击,并且腐烂国度里的背包系统比消逝的光芒还要弱气,玩家的背包最初是6个格子的小背包(不带背包就只有4个格子),获取大背包之后也只能增加到10个格子,每个格子还道具资携带上限,道具携带上限还会因为不同幸存者的体质不同而变化,携带热武器的弹药也不能像消逝的光芒那样一次带上百发,所以腐烂国度的生存难度比消逝的光芒还要大。
和消逝的光芒最大的不同是,腐烂国度更接近一款经营类游戏,玩家可以在自己的幸存者大本营里建立各种不同的功能性建筑(哨塔、厨房、医务室、工作车间、卧室、近战训练室、图书馆、农田),功能性建筑还可以升级,当然这些是要消耗五大基础物资(木材、食物、燃油、弹药、药品)的,而物资就需要玩家去游戏中收集,并且和其他末日生存类游戏不同的是,腐烂国度里的任何物资都不会再生,一个建筑搜刮干净了就永远的成了个不用再去的地方(当然僵尸还是可能会在里面生成)。
腐烂国度在后期推出了2个DLC,一个是崩溃DLC,新增崩溃模式(难度远超剧情模式),一个是生命线DLC(新增一套独立剧情,玩家扮演的不再是平民而是军队,任务也变成了救援困在城市里的科学家),最新版的游戏名字就叫《腐烂国度:生命线》,虽然游戏本身不大,但可玩度还是相当高的。
(P.S:骚年你的观点很奇怪啊,难道说游戏大就一定好玩么?看看《合金装备崛起:复仇》,25G大小,但实际上它的内容里有20G都是CG动画,免动画版的下载包才5G左右,但这并不能说它就不好玩,但也不能说加上这20G动画它就是神作。)
《腐烂国度:生命线》信息简介:
游戏类型:第三人称生存动作类
破解情况:已破解
免安装中文硬盘版大小:3.65G
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