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大家好。我玩魔兽世界,防御战士和战斗贼,不知道选哪个。请帮我详细分析下好么

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个人比较看好贼,

从PVE方面,贼是近战DPS。防御战士是T。相较贼来说战士T比较容易就业,毕竟这年头T奶都是大爷。那里的团都缺奶缺T,各种DPS多如牛毛。更何况贼在团里还有竞争,比如踏风武僧,猫德等都是抢装备的。在这个诸多猎爹术爹法爹的年代,贼的输出显得比较黯淡无光。从这方面来战士T无疑是最好的选择,出了T装只要另一个T不需要那妥妥的就是你的。没什么竞争。但是,伴随着这样的好处。战士T也不是那么容易的,当T抗伤害拉BOSS走位等等没那么容易。还需要随时注意开减伤,注意有没有OT,有没有ADD,有没有给奶造成压力。毕竟奶看的全团不单单只是奶你一个,所以很多时候你一不注意就是秒躺。手残脑子不清醒容易犯迷糊的人绝对是玩不好的,一个玩不好的T是不会有团要的,从这方面看反而贼比较有优势。毕竟只是个DPS,只要你打出来的DPS对得起你那身装备,听指挥就没问题了。

至于单刷方面,战斗贼的单刷能力不比战士差。点个吸血药膏单刷25HDS完全无压力。

幻化方面得看你的喜好,皮甲毕竟是轻甲走的轻便风。板甲属于重甲,走的稳重风。各有个的好处。拉风程度贼不如战士。但是贼胜在灵巧,尤其是血精灵贼。那皮甲幻化简直了。

再说技能方面,战斗贼的技能没你想象的那么麻烦。简单粗暴四个字就能概括。

可以这么说刺杀贼是刺客,战斗贼是土匪,敏锐贼是强盗。

战斗贼主要是爆发强。一波爆发打过去不比战士差。做任务很快,尤其是赶路方面。点了速度爆发的贼没人追的上。因为怒气的关系战士做任务反而没贼快。等你怒气赞满盗贼一波爆发都打完了。贼还能赞点数放斩杀技。新版本改了后贼的连击点数不是单体计算了。而是共享,就是说如果你在这个怪上攒满了点数,但是你没用掉它就挂了,那么你的下一个目标同样享受那些点数。简直6的飞起。

唯一的缺点是战斗贼在6.0后删除了刀扇,AOE技能虽不比从前了。但也还是能A。

毕竟剑刃乱舞和猩红风暴不是卖萌的。而且盗贼有很多特殊的东西,比如某个偷箱子才能冲的成就,比如盗贼的专属玩具幸运者的钱袋,比如盗贼专属的橙匕任务。橙匕任务除了盗贼谁都做不了。

PVP方面我不是很了解,但是。贼如果想跑,一个团也未必留得住。

总得来说有好有坏。

其实分析这些东西没什么意义,游戏嘛。自己喜欢就好了,没必要非要听别人说那个好就玩那个。玩游戏主要就是开心,想玩那个玩那个。实在选择困难可以两个都练一个。这样就解决了。

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