玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。
玩家二:方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。
放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L)。
普攻j第一下必须打中,并且对手不会用灵压爆发和替身术。一直按到对手被最后一下击飞到空中,对手被击飞后,按上加L,并且按d移动到对手面前,继续按j普攻。
对手落地时,继续普攻至击飞,一般来说,如果开始连是有一个气,到第二次击飞时,也该有一格气了,继续连。连到最后,一般来说到底三次击飞,就上大解决对手了。
拓展资料:
漩涡鸣人
JJJ-WJ(伤害一般但看上去华丽)
JJJJ-WU(跟上面的伤害差不多但攒气没它快)
KU-KU-KU-KU(无限连)
九尾化漩涡鸣人
JJJ-WJ(伤害很高,很实用)
JJJJ-WU(伤害没上面的高,能连到5连)
JJJ-SU(出招速度快,但伤害较低)
JJ-I(要一格气,伤害可观)
JJJJ-WI(不耗气。伤害很高,地形好的话别人跳跃低的话,中间可加SU)
KU-KU-KU-KU(也是无限连)
U-U-U-U(必须被逼死角一点都不能少,无限连)
BUG-JJJJ-WI(没气也发的出来,有气就耗气,伤害可观)
SU-SU……(先把对方逼到死角,然后抓准时机一直按。如果对方倒地起身,直接SU。如果对方没起身,则在对方倒地大约一秒使用SU)
宇智波佐助
JJ-WJ(能连到7连,伤害一般)
JJJ-SJ(伤害和上面的差不多,但攒气好像没它快)
JJJ-SI(前三下中了大招必中,一个字...痛!)
SU-WU-KJU-JJ-SJ/SI(非常实用的连招,建议配合我爱罗使用)
KU-KU-KU-KU........(无限连,是个玩赖的招)
咒化宇智波佐助
J+U
JJ+WJ+WI
JJ+WJ+K(跳至离地面最低点)+JJJ-落地-+JJ…………(无限连)
JJ+WJ+K(只要能够用KJ打到对方即可)+JJJ
JJ+WJ+K(在对方的斜下方,且确保KJ没问题,之所以这样是因为如果太高;豪龙火之术就在对方头上空释放,对方无伤害)+JJJ+WI
JJ+WJ+WU+WI(此连招不保证释放成功率为100%,但是80%是有了)
阿散井恋次
JJ-U-WU(最多能连到8连,但别按多了按多了后面的就用不了)
JJJ-WJ-I(只要把对手搞上天去后面的I就必中)
JJJ-WJ-WI(这个一般都能中,恋次是正前方向上的攻击。)
JJ-SJ(伤害一般,不推荐,应该也没什么人用)
日番谷冬狮郎
JJJ-WU-KJU(这一个连击KJ是重点,由于冬狮郎空中轻击有一个前移效果,故难以命中。如果KJU全 部命中则伤害客观。)
SU-U-JJJ-WU-KJU(上面的加强版,靠墙用命中率高)
JJ-WJ-WJ(伤害比上面弱一些)
JJJ-WI(避免I的高硬直而专选的小连)
JJJ-WU-SI(我只知道这样子连大绝爽点)
黑崎一护
JJJ-WU-U(伤害一般.)
JJ-WJ-WU-WU(比上面的实用)
JJ-WJ-WI(非常实用|)
旗木卡卡西
JJ-WJ(如果WJ硬直时间短点就好了)
JJJ-WU-KJU(重点在于U,中不中看自己熟练度)
卍解黑崎一护
JJJ-WU-KJU(操作简便)
JJJ-WI-KJU(同上,加强版)
JJ-WJ-KJU(同上,重点在U)
JJ-SI(不建议使用,僵直时间太长,除非双方都在平台上能够确保SI将对手击落平台。)
春野樱
JJJ-SU(在死角可构成无限连)
JJ-WJ-J-U(同上,但J和U要跳一下才能打得到,不要跳太高)
JJ-WJ-KI(I也是要跳一下)
JJJ-SU-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
朽木露琪亚
(SU)-JJJ-SJ(攻击不高但很实用)
(SU)-JJ-WJ-U/J(同上)
(SU)-JJ-WJ-KI(K的时候一定要往前跳,很容易命中,很实用)
(SU)-JJ-WJ-j-i(攻击高且实用,露琪亚的招牌连招)
JJJ-SI(前面几招中了后面的SI必中,伤害可观)
绯村剑心
K+J,10%血
K+U,15%血
K+J+U,30%血
(以上主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以)
WU+J,40%血
WU+U,45%血
WU+J+U,55%血(前提双方在同一平面,J的时机要掌握)
WU+K+J+U,55%血(前提对在自身平面以上,K+J的时机要掌握)
JJJ+WU+K+U,70%血(注意,不加K是不可能连上的)
JJJ+WU+K+J+U,80%血(注意,不加K是不可能连上的)
WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
WJ+U,65%血
JJ+I,110%血,1格气
JJJ+SI,185血,3格气(接近秒杀)
JJJ+WU+SI,秒杀,3格气(不过SI的时间要注意,很容易错过)
WJ+以上所有连招,每个连招加伤40%血
WJ+I/WI/SI,150%/115%/130%血,1/1/3格气(每个都可以连,但奇怪的是连I反而最好)
K+SI,160%血(最大),3格气(主要是在打在空中敌人时用的,打地面也可以。
伤害随双方位置的差距变大而减小,双方靠近和重叠时伤害最大)
WJ+K+SI,135%最小,3格气(因成功率较低,完全不建议用)
参考资料:百度百科:死神VS火影
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