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请给我推荐一些dota2里完全不需要输出,只需要保人和控制的辅助,近程远程都可以,谢谢_dota1寒冬飞龙技能

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DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么

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Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。

有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。

1. 拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。

这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:

偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。

然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。

2. 拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。

拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!

想到这,我得出结论:

偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。

测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。

3. 重复上述实验,结果居然变了?

第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作 素材,结果令我大跌眼镜。

相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。

就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:

我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的 中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。

果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:

所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。

得出结论后,我又有了一个大胆的想法。

4. 众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?

想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。

这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。

冰龙:脸上笑嘻嘻,心里MMP。

5.高ping战士曲线救国?

根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。

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术士 【致命连接】 挂给对面就能打伤害,【暗言术】 奶,【剧变】 范围减速(需要持续施法),大招【混乱之雨】——无视技能免疫的范围控,还能召唤一个强力BB地狱帮助你作战
戴泽 【剧毒之触】 减速加伤害,【薄葬】 5秒不死(但是会被斧王大招淘汰斩杀),【暗影波】 奶+伤害,大招【编织】——范围内友方持续加甲敌方持续减甲
寒冬飞龙 【严寒烧灼】 释放后增加攻击距离and处于飞行状态(无视地形)在持续时间内被你a到的敌人被减速and根据当前生命百分比掉血,【碎裂冲击】技能目标没有伤害而是对技能目标范围500码敌人造成伤害,【极寒之拥】奶,并使其物理免疫(注意!这个技能会使得你奶的目标被眩晕,请合理使用),大招【寒冬诅咒】,范围控,选定一个敌方单位,靠近该单位500范围的其余敌方单位会不受控制的a该单位。该技能主目标无视技能免疫,其周围的技能免疫的敌方单位不受影响(注意!该技能会使得主目标仅受周围敌方单位的平a伤害,并且周围受影响的敌方单位不受任何伤害,请合理使用)
神谕者 【气运之末】需要时间蓄力,也可以提前释放,对被击中的范围内敌人造成伤害,驱散其身上有利buff并施加一个缠绕效果(禁止目标移动以及释放位移技能),缠绕时间和蓄力时间挂钩,可以对友军使用,不会对友军造成伤害或使其无法移动,可以驱散有方身上的debuff,【命运敕令】可以对敌我双方使用,会提高目标100%的魔法抗性,但会附带一个缴械效果(无法攻击),【涤罪之焰】可以对敌我双方使用,瞬间对目标造成大量伤害,后续不断回复其生命值(治疗量略大于伤害量,对友方使用不会使其致死,最低保留1点血),大招——【虚妄之诺】使得一个友方单位在持续时间内受到的伤害延后到技能结束后结算(持续时间内受到的治疗量在技能结束后以双倍结算)
以上仅根据你的需求(治疗加控制)筛选出的辅助,纯手打,希望你的刀塔之旅愉快!

DOTA2寒冬飞龙攻略:来自冰雪世界的王者冰龙


DOTA玩了七八年,一直没当过大腿。
这个月一天一两把,玩的算是比较频繁了,天梯从3100打到3500,畅快的心情久久不能自已。
我基本都打酱油位,这一阵子巨魔、火枪、蓝毛、斧王、白牛群魔乱舞,游戏中觉得冰龙还是挺针对他们,也好上手。第一次写攻略,请指正
一、英雄属性
给空血小鱼E回血,被对面AA大死
还有需要注意的是,白牛冲跟大是魔法伤害,脆皮队友被冲的话要在被白牛接触之前给E,否则很可能来不及
寒冬诅咒(无视魔免)
冻结敌对目标并强迫附近其队友攻击目标;gank是单体控制,团战就是群体控制了,很有潜力的技能
对面物理核发育好情况下,可找机会让他A死酱油队友或者法系核;不过现在大家机动性都很好,机会可遇不可求;对面突进来直接控住大家急集火秒了他也不错
施法距离嘛,当单体控制的时候没嫌过短,想群控的时候觉得不够长,所以可以出个推推快速切入
值得一提的是技能持续期间目标死掉的话人头是冰龙的,虽然本身没伤害。谁说没枪头就捅不死人?
三、出装
选冰龙一般就是为了针对多物理核,加上冰龙蓝耗不低(W补上来之后就是蓝耗高了)、跑的慢,出绿杖、推推、风杖都很合适;
队里没人出梅肯的话自己当第一件做也行;
鞋子一定要秘法。
我冰龙不加W,所以来钱非常慢,这几件装备出完肯定游戏结束了。
四、作战思路
Q等级高了A的非常远,可以当半个先手用;W实在飞得太慢,视野外用效果还可以。 冰龙自己还是非常怕突进的,毕竟就一个大招可以控制敌方,不像Lion、Lina、CM这样控制多或者cd短,看到对方要干你的话就果断开Q绕地形跑(副加Q CD比较短),视野外就没办法了。 如果自己被先手,E时间结束了一般还是个死,所以打团最好呆在安全位置 自己先手的话必须用大控到多个人,队友后手接上迅速打死的话,自己死了也能打赢团,结果OK 后手的话就见招拆招了
五、天敌
法系爆发和冰魂、沉默
六、其他
冰龙自己是个脆皮,技能也基本是救人向的,所以要重视自己的生命,多放几次技能就给了队友几条命;
尤其是我这种打法不加W,钱基本靠工资、助攻和大招抢人头,自己死多了,梅肯、推推迟迟做不出来就一蹦到底
早带TP,多支援蹭助攻装备才出得快
如果不是针对物理核选冰龙的话,或许可以尝试主W早刷出秘法等回蓝装,之后团队装也出的比较快,我没尝试过

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