各关卡设计是针对不同玩家,很丰富。比如奥杜尔摆齿轮,如果不是老玩家、研究比较深的,根本过不了;诺莫瑞根则明显给那些游戏大咖高玩准备的;而克苏恩、瓦尔莎拉那两小游戏,是给喜欢休闲的玩家设计的;最后的迷宫,坑是坑,但也有意思。总体来说,设计不错,没有直接把坐骑扔商城卖,即使你看攻略,有的关卡也得自己思考,比如迷宫。
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各关卡设计是针对不同玩家,很丰富。比如奥杜尔摆齿轮,如果不是老玩家、研究比较深的,根本过不了;诺莫瑞根则明显给那些游戏大咖高玩准备的;而克苏恩、瓦尔莎拉那两小游戏,是给喜欢休闲的玩家设计的;最后的迷宫,坑是坑,但也有意思。总体来说,设计不错,没有直接把坐骑扔商城卖,即使你看攻略,有的关卡也得自己思考,比如迷宫。