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2017年是不是有史以来最好的游戏年份

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如果《荒野大镖客》这种往年稳GOTY的也出就更有意思了,今年任天堂王炸太单调了。

另外,欧美游戏今年简直水了一年,3A大作乏力,风头完全被亚洲盖过,LU的《绝地求生》,CU的《仁王》《尼尔》《铁拳7》《银河战士》,LU+CU的《荒野之息》《马里奥:奥德赛》。

如果今年年度游戏再不给日本游戏,那真是可以不用办了。PS: 今年的特殊在于任天堂两次向史上第一冲刺,这是以前任何一年都没有的盛景,再再再再再再次向世人证明了任天堂拥有近乎无限的创造力和想象力,让我真真切切地感觉自己在见证历史。心中的游戏年应该是2013年,记得那年从头嗨到尾,3A的《GTAV》,《美末》,《生化奇兵:无限》 哪一个单拿出来都是GOTY。《古墓丽影》重启。

《逆转裁判》成叔归来。

任氏的《超级马里奥3D世界》《塞尔达传说:众神的三角力量2》《口袋妖怪XY》《皮克敏3》 分别都是各自平台第一原创作,再再再再次证明了任天堂在创意和游戏性方面的可怕。最后,任天堂已彻底霸榜Game Rankings前五。所以最好的游戏年份应该是1998年,1997年,1996年三选一才对,这三年的游戏很大意义上就决定了今后不同类型游戏的设计发展思路,后辈很难超越了。三选一的话我还是选择1998年,因为有时之笛。

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