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帝国时代3亚洲王朝分辨率在哪调,帝国时代3游戏模式

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帝国时代3怎么改中文啊?

帝国时代3亚洲王朝分辨率在哪调,帝国时代3游戏模式-第1张-游戏资讯-智辉网络

帝国时代3秘籍如下:

玩家们在进入游戏后按回车键打开chat window,输入以下指令就可以开启游戏中的各种特殊效果了,不过玩家们要注意一点,有的指令第一个字母可能大写,如果指令无效玩家们切换大小写在输入一次即可。

A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多。

Give me liberty or give me coin - 加10000金。

Medium Rare Please - 加10000食物。

Nova Orion - 加10000经验值。

- 加10000木材。

X marks the spot - 地图全开。

speed always wins - 建造速度和采集速度x100。

tuck tuck tuck - 6WHP,1200攻击的大脚车。

this is too hard -直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)。

where's that axe? - 从主城生产出华盛顿喷火石像。

ya gotta make do with what ya got -从主城生产出“中型火炮”,1秒钟发射一炮,换弹速度可想而知,攻击力5000。

秘籍使用注意事项

1、“无限人口”在人口数量改变时生效,已占用的人口数量会重置为0。

2、“工人效率”影响资源收集、建筑、研究等工作的效率。比如激活2倍工人效率时,资源收集数量,建筑速度,研究速度等等将会翻倍。

3、“单位建筑无限生命”在受到伤害时生效,受到伤害的单位或建筑生命值会恢复到最大值。

帝国时代3如何窗口化进行游戏?

在《帝国时代3》测试中我们发现,它对显卡的性能要求非常苛刻,新一代的高端显卡7800GTX基本能1024x768分辨率、效果全开的情况下保证流畅,而上一代的全线显卡基本全都无法在效果全开的情况下保证流畅,唯一的办法是降低画质或者分辨率。

在此我们也不禁感叹游戏发展的迅猛,不久前还被誉为显卡杀手的《DOOM3》已经完全因《帝国时代3》而甘拜下风,看来下一轮的硬件升级目标应该指向《帝国时代3》了。对于广大用户来说,这也许并不是一个好消息,就现有的硬件来说,如何让游戏运行的更为流畅就成为玩家思量的问题。不过所谓“知己知彼”才能“百战不殆”,对于游戏图形设置的方方面面有详细的了解后,我们才能下手对游戏进行优化,这样也才能在画面损失最小的情况下让速度尽可能提升。

《帝国时代3》的图形设置主要包括四大部分:图形基本设置、着色渲染设置、图形细节设置和材质细节设置等。

首先是图形基本设置这一栏,包括“窗口模式选择”、“分辨率”、“色深”、“刷新率”、“垂直同步”、“反锯齿”设置,下面我们详细来看看各项设置的截图和性能对比。

窗口模式的《帝国时代3》,分辨率设置为800x600。游戏分辨率设置,对游戏的速度以及画质影响很大。垂直同步如果打开,游戏的分辨率就会限制到和桌面刷新率一致。游戏的反锯齿似乎无法打开,因为在游戏中一点效果也体现不出来,我们采用驱动程序强制打开也没有效果,也许只是试玩版的缘故。着色渲染调节部分,这一部分的调节对游戏的画质有重大的影响,自然也同样关系到游戏的速度,我们逐一来看看每一个选项的画质比较和速度影响。

渲染质量截图比较:在这里要提出一点注意:因为“渲染质量设置”会直接影响“阴影质量设置”,“渲染质量设置”调节到“Low”“阴影质量”就只能选择“Low”或者“”,所以读者在比较截图的时候重点注意房顶的效果就行。

“Very High”的画质表现最好,渲染真实自然;“High”和“Medium”设置的总体效果近似,差别在细节方面;而“Low”设置可以发现屋顶的贴图更加平滑,失去了真实感。

“Very High”的画质表现最好,所有建筑和动植物、人物都有真实的、符合物体形状的阴影表现,甚至天空中的大雁飞过也会在地面上投影;“High”的画质和“Very High”总体效果近似,差别在细节方面;而“Low”设置所有动植物、建筑的阴影都消失了,人物只剩下一个非真实的圆形阴影,而“Off”设置则是把所有的阴影效果关闭。

水面反射效果打开,在水面上就会出现景物的倒影,让画面更加真实,关闭则没有类似的效果。用于生成在场景亮处边缘的“模糊效果”,模仿相机的曝光过度,在游戏中似乎起到了HDR的作用。

“图形细节设置”,包括很多细节方面的设置,下面我们会用截图详细比较各种效果的区别。

高模型细节打开,画面上的建筑有更多的细节,关闭则没有,而且失去了大量的曲面。如图中所示,关闭效果后,屋顶的烟筒由曲面变为了平面,屋子旁边直接少了一些箱子,而且房屋的木头结构也完全变成了平面。

地形细节打开后,地面上的植物细节更多,关闭也没有,不过整体上区别不是很大。
粒子效果分为“Normal”和“Low”两个选项,在地图中区别不是很大,包括水花、房屋的炊烟、枪击都没有太明显的区别。

绘图质量设置和足迹设置都没有明显的图形区别,在这里就没有截图,关于足迹设置,应该在雪地的场景比较明显,但是因为测试版没有雪地的场景,所以也没有找到合适的对比图。

材质细节设置,包括地形材质、模型材质和材质过滤三个选项。

地形材质细节开启后整体变化不是很大,低面材质有略微的缩减。模型材质细节较低画质下降比较明显,模型材质为高时,建筑的外部贴图非常细腻真实,而材质为低时则要模糊许多。

由于材质是2D,而模型是3D物件,所以通常图素的范围与像素范围不会是恰好相同的。此时要解决这个像素的贴图问题,就得用插补处理的方式来解决。通常有“双线过滤”以及“三线过滤”等方式,而《帝国时代3》的设定为高和低两个。

设置为高,所有物体的贴图更加通透,相反会在远景地方发生模糊,中的石头表面很好的反映了这个情况。

帝国时代3亚洲王朝分辨率在哪调

帝国时代3亚洲王朝分辨率调整方式如下:

1,在主界面或者游戏进行界面点击菜单栏的“选项”

2、点击菜单左侧的第三项:图形选项

3、在右边界面调整。可以直接点击“视窗模式”后面的圆点进行勾选,然后点击“确定”。

也可以直接在“影片解析度”后面直接调整想要的分辨率,然后点击“确定”。

记住:一定要点“确定”。完成后便可以进行游戏。

帝国时代3 热键 快捷键设置在哪

最开始页面的其它选项→选项,这个进入没问题吧?正常的左边下面会有快捷键设置,如果这你也没有可能是程序问题了

兵种

把你不需要的兵种双击移动到旁边去以后,再把需要编组的兵种重新设定一次编组就可以了,设定编组是ctrl+数字键。比如原来是骑兵+步兵设定为1组,需要移除步兵的话,直接双击骑兵,会选中当前页面上所有骑兵,数量上限是50个,然后设定为1组,再按数字1只会出现后来选择的骑兵。如果你是多兵种中减去一种,你试试把不需要的那个兵种重新编排另外一个编号行不行,不行的话,只能对你需要的兵种集合在一个位置后重新编号。如果是要删掉单位的话,选定兵种以后有个骷髅的选项,点了就删了。

帝国时代3 进入游戏后怎么调盟友和敌方颜色?进入游戏前我调过颜色,但是进入后我总是蓝色队友就是红色

在游戏选项-使用者界面选项-启用好友或者敌人颜色,有个圆圈,关掉。

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或者,在游戏开局前,选自由对战(争霸战和生死战都有),也就一个国家一个组,大混战的模式。每个国家的颜色就能单独显示。

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