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无主之地2 请问无主之地2中刺客什么流派最强,是近战还是狙击? 分别是怎么加点和战斗的?_无主之地2 新职业

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无主之地2疯子加点及装备

一般疯子在前3周目还是比较王道,但后期大招砍人简直挠痒痒。所以建议学习操控火的技能。如果执意要近战,建议刷一个巨魔虫的盾。武器基本上可以不用了,作为疯子,你的斧子才是王道。不然去学习浴血系的技能,对武器的加成还是比较客观。总而言之你需要强大的护盾,让你可以为队友吸收伤害,创造机会。还需要元素的圣物,火系。手雷的话,建议去刷个长弓,0秒引信的奖励包裹。如果有DLC的话建议弄个流星雨,这种手雷在开战前可以削弱对手这样你就可以一刀一个。为了将攻击最大化,建议背包里常常背着紫渣武器。职业模块根据你喜欢的技能去选择,但要记住联机的话不要学(狂暴加倍)会让你受队友伤害,造成误伤。但有(暴力的斯莱布)模块可以考虑学。就这些,手打的很辛苦。。。。。。望采纳

无主之地2一周目怎么加点?

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一周目,优先加机器人技能,机器人为主,回复为辅。

拓展资料:

《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。

游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。

无主之地2 请问无主之地2中刺客什么流派最强,是近战还是狙击? 分别是怎么加点和战斗的?

一周目随便。
二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。
一把好狙击是最主要的。
首推无属性的J厂狙,3.6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。
火狙不推荐,有盾的敌人抗火。有盾白狙也一枪秒,没盾就更不说了。(魔虫没盾,可用火狙)

电狙破盾,不过可以用别的电枪或电雷代替,以减少狙弹量的消耗。
绿狙就不用说了,打机器人。

无主之地2机械术士

看你是想联机还是单刷,
如果是单人,鉴于机械术士的基本能力比起其他职业都比较低,尤其是近距离战非常吃亏,运用好她的机器人是关键,因此建议是将“永远的好朋友“技能树加满(best friend forever最左面的那个),其次适当增加"人小鬼大"的技能树里的前几个技能(little big trouble中间那个,主要是防御和元素伤害的技能)不要加”有序混沌“的技能树(ordered chaos最右边的技能树,这个技能树对于机械术士的本身的能力加成虽多,但也有很强的负作用)。这么加的主体思路就是让召唤机器人抗伤害,自己进行中远距离攻击,机器人的输出其实并不如突击手的炮台高,但是持续时间要长很多(有一个技能是杀敌增加机器人时间的),同时提高自己的元素伤害。
如果是联机游戏,或者认为自己技术过硬的可以主点”有序混沌“的技能树但是前两个技能树的防御型技能一定要加。这个加点思路最大的加强机械术士本身的输出伤害,对于机器人的输出也有所增加,但是机器人不会像上面加点方式可以抗伤害。其余两个技能树的技能点就不要分散点了,专精几个技能就好,机械术士的技能是目前5个职业最多的(突击32个技能,魔女32个,刺客30个,狂枪33个,机械36个)。1上限的技能肯定要加,5上限的技能专精,鉴于”有序混沌“的技能树输出足够,所以前两个技能树以防御为主。

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