1、模型师主要两个方向,一个是动画建模师,一个是游戏建模师,侧重点不同。
2、首先要确定你想做的专业。主要你是偏重于影视动画还是游戏建模,如果是影视动画,则以MAYA为主。如果是游戏建模,则以3dmax为主。
3、影视动画一个动画师,基础本领就是做动画、各类绑定设置,什么是绑定设置,就是做好模型后,将模型配置骨骼,使僵硬的模型身体的上肢下肢头部都能自如的动起来。一个游戏建模师,基本本领就是建好模型,再搭配各种雕刻软件,使模型更加精致化。
4、比如ZBRUSH等软件应用。一个材质渲染,要掌握上材质的技能,各种渲染器的灵活应用。
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