游戏制作流程可分为策划、原画设定、3D设计、编程与后期制作五大阶段。策划阶段由策划人员制定游戏类型、背景、设定等,需通过灵感与策划方案,为后续工作奠定基础。原画设定阶段,原画师根据策划内容绘制角色与场景,确保设计符合游戏世界观。3D设计阶段,模型师基于原画设定,创建游戏中的角色与场景模型,过程复杂且需要自主发挥,同时需满足游戏标准。编程阶段,程序员编写程序实现游戏交互逻辑,包括按键反应、动作、伤害计算等,程序的完善直接影响游戏品质。后期制作阶段,综合考量游戏的耐玩性、剧情吸引力、画面新颖度、画面表现力与BUG数量,确保游戏完成度与质量。
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