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守望先锋4月19号更新了什么,doorsroom攻略

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求rooms open the doors to escape各个关卡的攻略啊╥﹏╥。至少第11

rooms-open the door to escape是一款解谜游戏,类似于100道门。
第1关:根据图的线条走向按方向键
第2关:4-1等于3,把手机摇三下,不要摇太快,手机“嗒”一声才算一下。这里提醒,玩这个游戏一定要让手机有音量,很多机关都是靠”嗒“才发现的。
第3关:两个手指一起左滑。
第4关:正午时间。
第5关:差是公差为一的等差数列。
第6关:长按白色的钢板,它们会一个个掉下来。长按方块会掉下来,字母是颜色的首字母,点击圆圈变颜色,分别是紫红蓝绿,就通关了。
第7关:严格按左中右的顺序调整斜、度。
第8关:按白格子的数量按按钮。
第9关:句子本身就是号码,输入显示的英文字母所在的数字call to escape所在的数字即225586372273再按拨号键
第10关:如果你看得懂五线谱,那么请关上房间的灯(我说的是游戏里的)如果你看不懂,那么,谱子是。
第11关:太阳东升西落,月亮相反,北极星,非洲属于南半球。
第12关:如果这关你来看攻略了,我就只能告诉你答案了(121+7-64)/2=32
第13关:点三下靶子就完了。
第14关:别把它们按照正常的性别符号方向去转,就是箭头和十字架的方向镜面对称就完了。
第15关:这里一共四排骰子,最后俩一上一下的是机关。下面那个骰子的玄机是这样的:第一排骰子和第四排对称。上面那个:6-4=2 3-2=1 4-3=1
4-2=2 2-1=1 下-上=1
第16关:天使与翅膀,恶魔与叉子。
第17关:重点应该不是你不知道怎么把那几个式子擦出来吧(?)下面那三个框里的图形是数字的平面镜像,看一半就好。
第18关:13,4,20。13号星期五是黑色星期五。7月4号是美国独立日。阿波罗11号是1969年7月20号登月。
第19关:点数字 听嗒!的声音
第20关:算载重…小轿车和摩托车一样!!
第21关:敲榔头 敲啊敲,算边数。
第22关:把淡蓝色的两条边往中间拉,然后二,然后接着二。
第23关:出口的英文
第24关:按箭头方向各划两次
第25关:把国旗当个数看
第26关:实心为加,空心为减,当做鼓的谱子去敲吧!
第27关:转出拼图之后别忘了开箱拿钥匙
第28关:数一数样图中各物件的个数再找到数字相同的对应图件
第29关:板子四角有四个螺丝钉,起开就可以看到提示
第30关:上移那块白板,然后锁定,然后走迷宫八
第31关:白方框有两条突出的边,它们要与提示构成一个正方形
第32关:右边是左边的镜面,要找不同哦
第33关:方块的总数,基准线不算
第34关:数火柴的小女孩…
第35关:这一关数据一定要量准 9 10 18 5
第36关:自拍分享,别怕,脸书和蓝鸟都是吓唬你呢。
第37关:关上灯,耐心等一等
第38关:蜗牛是二人是一狗是五谁能告诉我这是为什么!!
第39关:黑桃红心红方块黑草花白王
第40关:把手机反过来,自己脑内分成四个方形后看缺的地方组成了四个什么数字?
第41关:九宫格,只是和换成十五而已。
第42关:实心的数字是白色的部分,空心的数字是被抠掉的部分

守望先锋4月19号更新了什么


《守望先锋》是动作射击游戏,这款游戏采用了第一人称,这款游戏的节奏还是蛮快的,在这里玩家要进行战斗。这款游戏总会定期进行更新,很多玩家们都在问4月19号更新了什么?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于守望先锋4月19号更新内容解析攻略,玩家们一起来看看吧。
GENERAL
ProgressionRewards
PortraitFrames
“Gray”portraitframedesignremoved(levels1-100)
Allremainingportraitframedesignswillnowshiftdownonepromotionasaresult(i.e.playerslevel1-100willnowhaveabronzeframe,playerslevel100-200willnowhaveabronzeframewithastar,etc)
Removedsomeofthelesspopularsprays
Note:Thesespraysmayreturninfuturecontentpatches
Allheroeswillhavethesamenumberofhero-specificsprays
普通更新
玩家进度奖励更新
头像边框:
从1级到100级的“灰色”边框被移除了,所有的玩家头像边框只会有一种颜色,但100-200级头像下会有个小星星。
(credittoOverking)
移除了一些不太常用的喷漆
值得注意的是被移除的喷漆以后有可能回到游戏中
所有英雄特有的喷漆数量是相同的。
MAPBALANCECHANGES
Hanamura
Themaphasbeentemporarilydisabledtoaddressanissueaffectingspawnroomdoors
Route66
Slowedthepayloadby10%
Adjustedplacementofthehealthpacksacrossthemap
DeveloperComments:We'venoticedthatattackersarewinningmoreoftenthanwe'dlikeonRoute66,sowe'vemadesomeadjustmentstothepayloadspeedandhealthpackplacementtotrytobringtheattackerwinratemoreinlinewithourotherescortmaPS.
VolskayaIndustries
Movedinitialspawnpointstofurtherback
DeveloperComments:We'realsoseeingattackerswinmoreoftenthanwe'dlikeonVolskayaIndustries,sowe'vepushedspawnpointsbackalittlebitinthelibrarytohelpdefendersholdobjectiveA.
地图平衡变化
花村
这个地图由于出生点的门有BUG而暂时被移除了
66号公路
运载车辆的速度被减少了10%
略微调整了地图上生命包的位置
开发者评论:我们发现这个地图上攻击方胜率似乎有点高了,所以我们对车辆速度和生命包的位置调整了一下使得地图的输赢率能正常一些。
沃思卡娅工业区
初始出生点被向后移动了很大距离
开发者评论:我们同样发现攻击方在这个地图上胜率有点高,于是我们把出生点移到了图书馆确保防御者能有更大几率守住A点。
BUGFIXES
Statistics
FixedissuewhereshootingabarriercountedasamissforWidowmaker’sScopedAccuracystatistic
FixedissuewhereshootingaturretorbarriercountedasamissforPharah’sRocketDirectHitsstatistic
Soldier:76’sFinalBlowsaveragestatisticintheendofroundscoreboardisnowcorrect
WeeklyBrawl
Fixedseveralinteractionswithbarriersinthe“Arcade”WeeklyBrawl、
BUG修复
数据
修复了一个当黑百合开镜射击护盾时会被射击精准度系统认为未击中的BUG。
修复了一个当法老之鹰使用火箭射击护盾或者炮台被射击精准度系统认为未击中的BUG。
76号士兵在每回合结束后“FinalBlows”【应该是“最后一击”的意思,但是窝并没有记得计分板上有这个数据...所以有人了解这个指的是什么数据告诉窝一声~】的记分版上数据应该能正常显示
每周大乱斗
修复了“Arcade”模式下的护盾互相干扰的问题。【“Arcade”模式英雄有更高的生命值,更短的技能和大招冷却时间,更短的复活时间】
守望先锋(Overwatch) 中文国服版v1.0.4

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