上午因为出去办事,没有写全,6级兵大多是中期的主力部队,因为要出最后的7级兵需要积累大量资源,除鬼族外(因为种族奴役技能的存在)可以1K骷髅弓箭手 数十CC 数十大尸巫 大量幽灵直接到最后,其他种族都会尽量先出6级兵的,在圣堂骑士的作用非常大,不亚于天使虽然攻防都不是最高,单移动范围大,甚至可以直接到对方远程兵面前而且兵种技能会很好的提高攻击力,实用性非常高。学院的罗刹王攻击不受反击的特性非常好,可惜移动范围稍微小了点,再者学院还是靠魔法更多,而且出罗刹的钱和资源实在太贵了,稍微坚持一下可以直接出泰坦了,比较纠结的兵。值得一提的是鬼族的死神和地牢的暗影女酋长,1.6版本后死神的死亡触摸变成每回合都能使用,对于少量高等级兵种的时候尤其是野外几个顶级兵一组的时候,几个死神单列分组非常好用;暗影女酋长在6级兵里攻防血都最低但是远程,而且是施法不对,最变态的是能使用迷惑心智,若果使用好了能相当于两个英雄控场,但由于自身太脆弱,需要很好的计划策略。顺便提一下H5资料片锤子和东方里兵种有了双向升级,兵种的战术上方式更多。锤子加入的堡垒族,6级雷霆战神是非常强的6级兵,唯一的遗憾是攻低,但是攻击有连锁闪电效果,多少能弥补一些,如果英雄能使用暴怒符文,雷霆战神将成为最强6级兵
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