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求合金弹头全集 金手指,合金弹头7无敌 版手机

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本文目录一览

PSP合金弹头合集金手指使用教程

以下是我复制到TXT的内容:

合金弹头6
005C0879 金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3 生命数
005C085E 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
005C0861 炸弹数
0056044C 坦克炸弹数
005C0824 无敌(锁定成200就可以了)
武器修改
005C0864 现武器子弹数
005C085F 现武器更变(有些武器手枪打不出子弹的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
" 07 大S 0D I
02 小S 08 大R 0E D
03 小R 09 大F 0F G
04 小F 0A 大H 13 Z
05 小H 0B 大L
06 小L 0C C

合金弹头5
0131FC60 生命数
0131FC61 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C 子弹数
0132C672 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0132C675 武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676 炸弹数
0132C677 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE 坦克炸弹数
0131FF68 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头4
0137FCA8 生命数
0137FCA9 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012 子弹数
0138E008 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0138E00B 武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C 炸弹数
0138E00D 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头3
0157F4DA 生命数
0157F4DB 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A 子弹数
0158DD13 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0158DD12 武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14 炸弹数
0158DD15 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头X
014404A9 生命数
0144B944 子弹数
0144B93D 子弹发射无断续(锁成255就可以了)
0144B93F 武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840 坦克生命值
0144B846 坦克炸弹数
0144B941 炸弹数
01440768 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头2
01120497 生命数
01120495 人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C 子弹数
0112B569 炸弹数
0112B56B 炸弹种类(手榴弹=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736 无敌(锁定成200就可以了)

合金弹头1
0101F596 生命数
0101F6E2 子弹数
0101F6E1 炸弹数
0101F6A4 无敌(锁定成200就可以了)

有个人回答是这个,但我看不懂:

这些给出的是地址,要在CM或FC里面手动添加,括号里面已经告诉你把数值锁成多少了,自己添加就行了,这个不是编好的CMF格式,也不是TAB格式。就是说要你自己新建地址,然后把给的那些地址打进去,数值按括号说明的锁

合金弹头金手指

生命
02004948:32

无敌
02000028:20

子弹
02000072:03E7

炸弹
0200006F:63

关卡全开
0200CD69:FF

全卡片
0200CD70:FFFFFFFF
0200CD74:FFFFFFFF
0200CD78:FFFFFFFF
0200CD7C:FFFFFFFF
0200CD80:FFFFFFFF
0200CD84:FFFFFFFF
0200CD88:FF

全战俘
0200CD90:FFFFFFFF
0200CD94:FFFFFFFF
0200CD98:FFFFFFFF
0200CD9C:FF

炸弹种类
0200006E:xx
01 BOMB
02 FIRE

快速攻击
0200006A:00
0200006B:00

无限MISSILE
03004756:09

合金弹头GBA模拟器的金手指是什么

金手指代码如下:
生命 02004948:32
无敌 02000028:20
子弹 02000072:03E7
炸弹 0200006F:63
机器炮弹 03004756:63
关卡全开 0200CD69:FF
全卡片
0200CD70:FFFFFFFF
0200CD74:FFFFFFFF
0200CD78:FFFFFFFF
0200CD7C:FFFFFFFF
0200CD80:FFFFFFFF
0200CD84:FFFFFFFF
0200CD88:FF
全战俘
0200CD90:FFFFFFFF
0200CD94:FFFFFFFF
0200CD98:FFFFFFFF
0200CD9C:0F
武器种类 0200006D:xx
02 S枪
03 R枪
05 H枪
06 L枪
0C C枪
0D I枪
0E D枪
炸弹种类 0200006E:xx
01 BOMB
02 FIRE

合金弹头A:是SNKPlaymore公司于2004年在便携式游戏机GAME BOY ADVANCE上推出的一款动作射击游戏,是街机合金弹头系列的正统续作。本作充分发挥了GBA的机能,虽说是掌机上的游戏,但是从游戏的画面、音效、手感以及火爆程度方面都是原汁原味的继承了街机合金弹头系列的传统风格,并且增加了GBA版独有的系统。

在ndsl上玩合金弹头7如何无限命或者续币?或者如何在电脑上改成无限命

用金手指。用NOGBA模拟的话。在其他选项里有个金手指,把下面金手指文件复制上去,打钩让它生效,再游戏就可以了。
接关次数:2223FEBC 00000063
生命99:220F8D97 00000063
关卡全开:220F51E8 00000007

合金弹头全集金手指

_S NPJH-50044_G 合金弹头 XX_C0 生命 锁定10_L 0x00504557 0x0000000A_C0 子弹无限_L 0x105042D4 0x0000FFFF_C0 炸弹 锁定10_L 0x005042D1 0x0000000A_C0 无敌_L 0x00504298 0x00000001_C0 1号武器 闪电=14_L 0x005042DC 0x00000014_L 0x005042E0 0x0000FFFF_C0 2号武器 大型激光=0B_L 0x005042dd 0x0000000B_L 0x005042E2 0x0000FFFF07大S 08大R 09大F 0A大H 0B大L 0C C 0D I 0E D 0F G 12 2H 13Z 14 T
死神7中文版 http://zt.tgbus.com/bleach/2010/09/03/14475919778.shtml

求合金弹头全集 金手指

合金1的:
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,106E92,3C

[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,1005E6,30,100611,63

[2]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100376,05

[3]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,1004C1,63

[4]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,1004C3,FF

[5]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Normal,1004B0,00
2=Shotgun,1004B0,01
3=Flamer,1004B0,02
4=Rocket,1004B0,03
5=Machine,1004B0,04

[6]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100484,40

[7]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100416,05

[8]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,100561,63

[9]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,100563,FF

[10]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Normal,100550,00
2=Shotgun,100550,01
3=Flamer,100550,02
4=Rocket,100550,03
5=Machine,100550,04

[11]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100524,40

合金2的
[0]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,1013B5,3C

[1]
Name=铁骑的无限燃料与炮弹
0=OFF,0,0
1=ON,10E8A0,63,10E89A,30,10E8C4,63,10E8BE,30

[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,101275,00
2=Eri,101275,02
3=Tarma,101275,01
4=Fio,101275,03

[3]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,101277,05

[4]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C349,63

[5]
Name=P1 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34C,FF

[6]
Name=P1 状态
0=None,0,0
1=Normal,101524,00
2=Weapon,101524,01
3=Fat,101524,02
4=Mummy,101524,03

[7]
Name=P1 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C347,FF
2=Shotgun,10C347,00
3=Rocket,10C347,01
4=Flamer,10C347,02
5=Machine,10C347,03
6=Laser,10C347,04

[8]
Name=P1 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,101516,40

[9]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10131D,00
2=Eri,10131D,02
3=Tarma,10131D,01
4=Fio,10131D,03

[10]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10131F,05

[11]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10C348,63

[12]
Name=P2 无限火力
0=OFF,0,0
1=ON,10C34E,FF

[13]
Name=P2 状态
0=None,0,0
1=Normal,1015CC,00
2=Weapon,1015CC,01
3=Fat,1015CC,02
4=Mummy,1015CC,03

[14]
Name=P2 武器
0=None,0,0
1=Gun,10C346,FF
2=Shotgun,10C346,00
3=Rocket,10C346,01
4=Flamer,10C346,02
5=Machine,10C346,03
6=Laser,10C346,04

[15]
Name=P2 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,1015BE,40

3的
[0]
Name=乘坐的无限燃料与炮弹和弹药
0=OFF,0,0
1=ON,10EC34,FF,10EC35,FF,10EC38,63,10080A,30,10EC60,FF,10EC61,FF,10EC64,63,102FEA,30,10172A,30

[1]
Name=无限时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED79,99

[2]
Name=P1 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,1002BB,00
2=Eri,1002BB,02
3=Tarma,1002BB,01
4=Fio,1002BB,03

[3]
Name=P1 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10058E,02,10EAF6,FF,10E382,30
2=原 型,10058E,00
3=扛枪型,10058E,01
4=丧 尸,10058E,07
5=木乃伊,10058E,03
6=潜水服,10058E,05
7=飞行服,10058E,09
8=宇航服,10058E,0B
9=流血状,10058E,28

[4]
Name=P1 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,1002BA,09

[5]
Name=P1 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAFA,FF,10EAFB,FF

[6]
Name=P1 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EAF4,63

[7]
Name=P1 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED04,0F

[8]
Name=P1 射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF0,00
2=有断续,10EAF0,01

[9]
Name=P1 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAF1,00
2=有断续,10EAF1,01

[10]
Name=P1 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EAF5,01
2=汽油炸弹,10EAF5,02
3=石头炸弹,10EAF5,03

[11]
Name=P1 更换武器
0=OFF,0,0
1=手枪(不建议后三种武器),10EAF2,00
2=火箭筒,10EAF2,08
3=跳跳弹,10EAF2,0E
4=爆破雷,10EBF2,11
5=跟踪导弹,10EAF2,03
6=自导导弹,10EAF2,0C
7=自导小车,10EAF2,0D
8=卫星射击,1EBF22,10
9=短程散弹抢,10EAF2,02
10=长程散弹抢,10EAF2,07
11=小型机关枪,10EAF2,05
12=大型机关枪,10EAF2,0A
13=小型坦克炮,10EAF2,01
14=大型坦克炮,10EAF2,0F
15=小型喷火器,10EAF2,04
16=大型喷火器,10EAF2,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EAF2,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EAF2,15

[12]
Name=P1 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100580,FF,100838,0F,100556,40

[13]
Name=P1 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1004FF,50,1004FE,22,10058E,00
2=随时可游泳,1004FF,37,1004FE,84,10058E,05
3=随时可飞行,1004FF,3E,1004FE,62,10058E,09

[14]
Name=P2 角色
0=OFF,0,0
1=Marco,10036B,00
2=Eri,10036B,02
3=Tarma,10036B,01
4=Fio,10036B,03

[15]
Name=P2 型状
0=OFF,0,0
1=胖 子,10063E,02,10EB04,FF,10E390,30
2=原 型,10063E,00
3=扛枪型,10063E,01
4=木乃伊,10063E,03
5=潜水服,10063E,05
6=飞行服,10063E,09
7=宇航服,10063E,0B
8=雪 人,10063E,06
9=流血状,10063E,28

[16]
Name=P2 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,10036A,09

[17]
Name=P2 弹药数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB08,FF,10EB09,FF

[18]
Name=P2 炸弹数
0=OFF,0,0
1=ON,10EB02,63

[19]
Name=P2 人质数
0=OFF,0,0
1=十五人(战首脑前请解锁),10ED0C,0F

[20]
Name=P2 射击连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFE,00
2=有断续,10EAFE,01

[21]
Name=P2 炸弹连续
0=OFF,0,0
1=无断续,10EAFF,00
2=有断续,10EAFF,01

[22]
Name=P2 更换炸弹
0=OFF,0,0
1=普通炸弹,10EB03,01
2=汽油炸弹,10EB03,02
3=石头炸弹,10EB03,03

[23]
Name=P2 更换武器
0=OFF,0,0
1=手枪(不建议后三种武器),10EB00,00
2=火箭筒,10EB00,08
3=跳跳弹,10EB00,0E
4=跟踪导弹,10EB00,03
5=自导导弹,10EB00,0C
6=自导小车,10EB00,0D
7=爆破雷,10EB00,11
8=卫星射击,10EB00,10
9=短程散弹抢,10EB00,02
10=长程散弹抢,10EB00,07
11=小型机关枪,10EB00,05
12=大型机关枪,10EB00,0A
13=小型坦克炮,10EB00,01
14=大型坦克炮,10EB00,0F
15=小型喷火器,10EB00,04
16=大型喷火器,10EB00,09
17=小型激光枪(用于扛枪型),10EB00,06
18=大型激光枪(用于扛枪型),10EB00,0B
19=跟踪形炸弹(用于扛枪型),10EB00,15

[24]
Name=P2 角色与乘坐的无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100630,FF,1018B8,0F,100580,0F,100606,40

[25]
Name=P2 随时可游泳或飞行
0=OFF,0,0
1=恢复正常,1005AF,50,1005AE,22,10063E,00
2=随时可游泳,1005AF,37,1005AE,84,10063E,05
3=随时可飞行,1005AF,3E,1005AE,62,10063E,09

[26]
Name=选择关卡(进选角色画面再锁关)
0=.NONE.无效锁值.往下选关,0,0
1=第一关-进入关卡后请解锁,10ED7B,00
2=第二关-进入关卡后请解锁,10ED7B,01
3=第三关-进入关卡后请解锁,10ED7B,02
4=第四关-进入关卡后请解锁,10ED7B,03
5=最终关-进入关卡后请解锁,10ED7B,04
6=看结局-进入结局后请解锁,10ED7B,05
7=演示一-进入演示后请解锁,10ED7B,06
8=演示二-进入演示后请解锁,10ED7B,07
9=测试一-进入测试后请解锁,10ED7B,09
10=测试二-进入测试后请解锁,10ED7B,0A
11=测试三-进入测试后请解锁,10ED7B,0B
12=测试四-进入测试后请解锁,10ED7B,0C
13=测试五-进入测试后请解锁,10ED7B,0D
14=测试六-进入测试后请解锁,10ED7B,0E
15=测试七-进入测试后请解锁,10ED7B,0F
16=测试八-进入测试后请解锁,10ED7B,10
17=测试九-进入测试后请解锁,10ED7B,11
18=测试终-进入测试后请解锁,10ED7B,12

4的
[0]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,1009BB,63

[1]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10ED5D,99

[2]
Name=1p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100A89,00
2=Fio,100A89,03
3=Trevor,100A89,01
4=Nadia,100A89,02

[3]
Name=1p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100A88,63

[4]
Name=1p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100D40,3C

[5]
Name=1P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDEB,01
2=小型喷枪,10EDEB,02
3=小型导弹,10EDEB,03
4=小型火炎,10EDEB,04
5=小型机枪,10EDEB,05,100D4E,01
6=小型激光,10EDEB,06,100D4E,01
7=大型喷枪,10EDEB,07
8=大型导弹,10EDEB,08
9=大型火炎,10EDEB,09
10=双枪,10EDEB,0A,100D4E,01
11=大型激光,10EDEB,0B,100D4E,01
12=追踪弹,10EDEB,0C
13=小车导弹,10EDEB,0D
14=跳跳弹,10EDEB,0E
15=榴弹炮,10EDEB,0F
16=双枪加强,10EDEB,12

[6]
Name=1p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF2,E7,10EDF3,03

[7]
Name=1p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDE8,64

[8]
Name=1p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDED,01
2=flame bottle,10EDED,02
3=stone,10EDED,03

[9]
Name=1p雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDEC,63,10EDE6,00,10EDAC,63

[10]
Name=1p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100D4E,01
2=肥仔,100D4E,02,10EDEF,63
3=木乃伊,100D4E,03
4=雪人,100D4E,06
5=僵尸,100D4E,07
6=猩猩,100D4E,08
7=飞人,10ED3B,C0
8=飞车,10ED3B,20

[11]
Name=1p 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,106626,63

[12]
Name=2p 选人
0=OFF,0,0
1=Marco,100B39,00
2=Fio,100B39,03
3=Trevor,100B39,01
4=Nadia,100B39,02

[13]
Name=2p 生命数
0=OFF,0,0
1=ON,100B38,63

[14]
Name=2p 无敌
0=OFF,0,0
1=ON,100DF0,3C

[15]
Name=2P 武器
0=OFF,0,0
1=大型炸弹,10EDFB,01
2=小型喷枪,10EDFB,02
3=小型导弹,10EDFB,03
4=小型火炎,10EDFB,04
5=小型机枪,10EDFB,05,100DFE,01
6=小型激光,10EDFB,06,100DFE,01
7=大型喷枪,10EDFB,07
8=大型导弹,10EDFB,08
9=大型机枪,10EDFB,09
10=双枪,10EDFB,0A,100DFE,01
11=大型激光,10EDFB,0B,100DFE,01
12=追踪弹,10EDFB,0C
13=小车导弹,10EDFB,0D
14=跳跳旨,10EDFB,0E
15=榴弹炮,10EDFB,0F
16=双枪加强,10EDFB,12

[16]
Name=2p 子弹无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EE02,E7,10EE03,03

[17]
Name=2p 子弹不停顿
0=OFF,0,0
1=ON,10EDF8,64

[18]
Name=2p 雷
0=OFF,0,0
1=bomb,10EDFD,01
2=flame bottle,10EDFD,02
3=stone,10EDFD,03

[19]
Name=2p 雷无限
0=OFF,0,0
1=ON,10EDFC,63,10EDF6,00,10EDBC,63

[20]
Name=2p 状态
0=OFF,0,0
1=正常,100DFE,01
2=肥仔,100DFE,02,10EDFF,63
3=木乃伊,100DFE,03
4=雪人,100DFE,06
5=僵尸,100DFE,07
6=猩猩,100DFE,08
7=飞人,10ED4B,C0
8=飞车,10ED4B,20

[21]
Name=2P 俘虏数(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=99个,10662E,63

[22]
Name=游戏选关(用完请解锁)
0=OFF,0,0
1=第一关,10ED5F,00
2=第二关,10ED5F,01
3=第三关,10ED5F,02
4=第四关,10ED5F,03
5=第五关,10ED5F,04
6=第六关,10ED5F,05
7=通关动画,10ED5F,06
8=演示动画1,10ED5F,07
9=演示动画2,10ED5F,09
10=Marco,10ED5F,0A
11=Fio,10ED5F,0C
12=Trevor,10ED5F,0B
13=Nadia,10ED5F,0D

最后5的也给你
[0]
Name=投币开始时的时间
0=OFF,0,0
1=ON,10FDDB,99

[1]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00

[2]
Name=选人时间
0=OFF,0,0
1=ON,10095F,99

[3]
Name=游戏时间
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99

[4]
Name=P1选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100A41,00
2=ERI,100A41,02
3=TARMA,100A41,01
4=FIO,100A41,03

[5]
Name=P1隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100D48,C8

[6]
Name=P1只数
0=OFF,0,0
1=1,100A40,01
2=2,100A40,02
3=3,100A40,03
4=4,100A40,04
5=5,100A40,05
6=6,100A40,06
7=7,100A40,07
8=8,100A40,08
9=9,100A40,09

[7]
Name=P1俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDDC,0A
2=20,10DDDC,14
3=30,10DDDC,1E
4=40,10DDDC,28

[8]
Name=P1枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D455,00
2=火焰A,10D455,02
3=跟踪导弹A,10D455,03
4=火焰B,10D455,04
5=H,10D455,05
6=激光,10D455,06
7=火焰C,10D455,07
8=导弹A,10D455,08
9=火焰D,10D455,09
10=H2,10D455,0A
11=粗激光,10D455,0B
12=跟踪导弹B,10D455,0C
13=导弹B,10D455,0D
14=跳弹,10D455,0E
15=导弹C,10D455,0F
16=H3,10D455,10
17=2H,10D455,12,100D59,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D455,12,100D59,04

[9]
Name=P1子弹
0=OFF,0,0
1=999,10D45C,E7,10D45D,03

[10]
Name=P1雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D456,63

[11]
Name=P1雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03

[12]
Name=P1人物状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00

[13]
Name=P1发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF

[14]
Name=P1乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DCDE,63

[15]
Name=P1得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE14,99,10DE15,09,10DE16,99,10DE17,99

[16]
Name=P2选人
0=OFF,0,0
1=MARCO,100B05,00
2=ERI,100B05,02
3=TARMA,100B05,01
4=FIO,100B05,03

[17]
Name=P2隐身
0=OFF,0,0
1=ON,100E38,C8

[18]
Name=P2只数
0=OFF,0,0
1=1,100B04,01
2=2,100B04,02
3=3,100B04,03
4=4,100B04,04
5=5,100B04,05
6=6,100B04,06
7=7,100B04,07
8=8,100B04,08
9=9,100B04,09

[19]
Name=P2俘虏数
0=OFF,0,0
1=10,10DDE4,0A
2=20,10DDE4,14
3=30,10DDE4,1E
4=40,10DDE4,28

[20]
Name=P2枪
0=OFF,0,0
1=小米,10D465,00
2=火焰A,10D465,02
3=跟踪导弹A,10D465,03
4=火焰B,10D465,04
5=H,10D465,05
6=激光,10D465,06
7=火焰C,10D465,07
8=导弹A,10D465,08
9=火焰D,10D465,09
10=H2,10D465,0A
11=粗激光,10D465,0B
12=跟踪导弹B,10D465,0C
13=导弹B,10D465,0D
14=跳弹,10D465,0E
15=导弹C,10D465,0F
16=H3,10D465,10
17=2H,10D465,12,100E49,02
18=2H(胖子状态,须配合人物状态使用),10D465,12,100E49,04

[21]
Name=P2子弹数
0=OFF,0,0
1=999,10D46C,E7,10D46D,03

[22]
Name=P2雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10D466,63

[23]
Name=P2雷种类
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03

[24]
Name=P2状态
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00

[25]
Name=P2发弹时间无间隔
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF

[26]
Name=P2乘坐车辆时的雷数
0=OFF,0,0
1=ON,10DD0A,63

[27]
Name=P2得分
0=OFF,0,0
1=ON,10DE1C,99,10DE1D,09,10DE1E,99,10DE1F,99

[28]
Name=选关
0=OFF,0,0
1=第一关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05

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